A "Legacy" DLC végigjátszása

content auto translated from {from}

Fő küldetések

Emlék a múltból (A Memento of the Past)

Ez a "Legacy" kiegészítő fő küldetése. Akkor kezdődik, amint megnyomod a griff szobrot. A bevezető videó és a beszélgetés után a testvéreddel (vagy nővérkéddel), te is útnak indulsz.

Eredmény: átkonvertál a Vimmarki pusztába (Vimmark Wasteland), ahol Hartia rejtőzik, aki valamiért támadja Hawk családját. Elkezdődik a "Hagyaték" (Legacy) küldetés.

Bújócska a Kartellel a Vimmarki pusztában (Vimmark Wasteland)

Megjegyzés: Varrik, valamint Bethany/Carver el fognak indulni az új tájakra, még akkor is, ha nem tartoznak a csapatba. Vagyis jelen lesznek a kezdeti párbeszédekben, de hogy később is veled legyenek, be kell őket venni a csapatba.

Hagyaték

A küldetés akkor kezdődik, amint a Vimmarki hegyekben találod magad.

Lényegében két részre osztható: csata a Vimmarki hegyekben és a Őrök börtönének felfedezése.

A Vimmarki hegyekben véres törpökkel és nem kis mennyiségű brontoval kell szembenézned. Miután megsemmisítetted mindent, ami a hősök életét fenyegeti, közel kerülsz a barlanghoz.

Gherav - öreg halott barát.

![](/api/field/image/utlY192BRlNNX)

A "Hartia barlangjában" találkozunk Varrik régi ismerősével - Gheravval. Sajnos ő is Hawk halálát kívánja, így el fog búcsúzni. Tőle esik le egy szép kis gyűrű, csak Varriknak.

Próbálva átverekedni magadat Hartia törpéin, akik szívesen látnák Hawk vérét, eljutunk a "vezérhöz" - Ratighan törphöz. A testéről Hawk felveszi a "Hawk kulcsot" - ez egy mágikus fegyver, amely összefonódik hősünk vérével. A kulcs szükséges, hogy eltávolítsuk a pecséteket, amelyeket Hawk apja, Malcolm helyezett el.

Megjegyzés: itt, a "Hartia barlangjában" utolsó lehetőséged van visszatérni Kirkwallba. Nyomd meg a griff szobrot.

Hú, de nehéz... elátkozott.

A kulcs - fegyver. Az osztálytól függően lehet:

Mágusnak - bot.

Tolvajnak - íj vagy kés.

Harcosnak - kétkezes vagy egykezes kard.

Minden egyes eltávolított pecsétnél a kulcs folyamatosan fejleszthető. Egyszerre csak egy fejlesztést választhatsz.

Első pecsét. Helyszín "Kori Fey börtön - Sarshamiri szint"

- Természet erőinek sebzése

- Tűz sebzése

- Fagy sebzése

- Villám sebzése

Kavarogok, sok mágiát akarok!

Második pecsét. Helyszín "Kori Fey börtön - Farell szint"

- Életerő elszívása

- Támadási sebesség

- Mana/kitartás elszívás

- Páncéltörés

Harmadik pecsét. Helyszín "Kori Fey börtön - Torony alapja"

- Sebesség csökkentése

- Kritikus találat valószínűsége

- Stun valószínűsége

- Kritikus sebzés

Amint megtaláljuk a kulcsot, egy furcsa lénybe ütközünk a Őr feladatai ruháiban - Lariusba.

Ó, milyen férfi volt! A múltban. Talán.

![](/api/field/image/ny4CSPMdMimdZ)

Ő a Őrök egykori parancsnoka, aki itt jött a "hívásra". A sötétség teremtményei nem bántják, hiszen a sajátjaiként kezelik, de még nem veszítette el az értelmét. Elfut, és újra visszatér, amikor te eltávolítod az első pecsétet. Átküzdve magadat a sötétség teremtményein, három helyszínen keresztül haladsz, mindegyiken pecséteket eltávolítva és a helyi védelmezőt megsemmisítve.

Amint eltávolítjuk az utolsó pecsétet, Larius újra megjelenik, aggasztja, hogy Kori Fey felébred és hogy "ők itt vannak". Ők - a Szürke Őrök, akik azt akarják, hogy a sötétség teremtményeit kiszabadítsák és uralják, ellentétben Larius véleményével, aki azt hiszi, hogy Kori Fey veszélyes és meg kell ölni.

Szervezett tömeg...

A hős előtt választás áll - Larius vagy Janeka oldalára áll-e. Attól függően, melyik oldalon állsz, a küldetés alakulása megváltozik.

Ha Janeka oldalán állsz:

- Varrik +5 barátság

- Fenris +5 versengés

- Anders +5 versengés

Ha Larius oldalán állsz:

- Fenris +5 barátság

- Anders +5 barátság

- Varrik +5 versengés

Ha támogatsz Janekát, a többi Őr eltávozik, és csatlakozik Lariushoz, míg te a "Kori Fey börtön - Dejanek szint" helyszínén találod magad.

Itt Volt Vasja három golem találkozik.

Aktiválnod kell a mágikus akadályokat, hogy átvágj egyfajta "labirintuson", amelyet Larius teremtett, hogy feltartóztasson. A szint végén egy csata vár rád három golem szemben, akik őrzik az utat felfelé, ahol Kori Fey fogva van.

Ha támogatsz Larius-t, Janeka és az Őrök eltávoznak, úgy gondolván, hogy megbirkóznak Hawk nélkül. A "Kori Fey börtön - Rhiannon szint" helyszínén találod magadat, ahol csata vár rád a Kartellel, akik Janekával állnak szövetségben, és ki kell szabadulnod a csapdából. Ehhez csak forgatnod kell az oszlopokat, hogy a sugár narancs legyen.

Küzdve a csontvázakkal, a sötétség teremtményeivel és más szörnyekkel, Hawk eljut a toronyhoz, ahol az utolsó pecsét található. Itt újra lehetőség nyílik megváltoztatni a Janeka/Larius választást. Támogasd Lariust - harcolnod kell Janekával, és fordítva.

Válassz engem! Válassz engem! A boldogság madara...

Itt van - az utolsó pecsét. Annak eltávolításához meg kell semmisítened az edényeket a terem négy végén. Amint utolsó edényt is összetörted, Hawk a talapzatra lép és aktiválja a kulcsával. Bumm! És Hawk a földön fekszik, Kori Fey pedig - szabadon.

Még pihenni sem hagynak...

Ő érti, de pontosan nem tudja, hol van. Rövid beszélgetés után, ha azt lehet nevezni, elkezdődik a harc.

Három fázisa van.

  1. Amint 25%-ot eltávolítasz Kori Fey életéből.

Aktiválja a szobrot és tüzet kezd el lőni. Egyfajta forgó "lángszóró". Maga Kori Fey sebezhetetlenné válik. Ahhoz, hogy ki tudjon lépni ebből a fázisból, meg kell semmisítened mind a 4 edényt a griff szobrok mellett.

Megjegyzés: amikor összetöröd az edényt, közelből két szellem jelenik meg.

  1. Amikor 50%-át eltávolítod az életének.

Kori Fey folytatja a lángszóró szerepet, de most a terem kő- és sziklahalmozattá válik, amely megnehezíti a mozgást.

A "sebezhetetlenség eltávolításának" folyamata megegyezik az első fázissal.

Ki kérte a varázslatokat? Hova akarod?

  1. Amikor 75%-át eltávolítod az életének.

A táj nem változik, Kori Fey-lángszóró + kövek most villámokkal borítják a terepet és áramütést okoznak, ha közel mész hozzájuk.

Az "sebezhetetlenség eltávolítása" hasonlóan történik, mint az első fázisban. Ez az utolsó fázis.

Amikor Kori Fey meghal, Larius, ha támogattad őt, megszabadul a "hívástól" és távozik.

Ha a csapatban van Anders, Kori Fey testéből le lehet venni a tevinteri mágus amulettjét, megerősítve, hogy valaha az övé volt. Az Aranyváros nem létezett, de Tevinter valóban megkezdi a Pestist.

Loot. Loot? Loot!

A végén egy "lélekhez szóló" beszélgetés vár rád a testvérrel, ha nem hoztad magaddal őt az utadra. Valamint - egy emlék az anyáról Malcolmról.

Mellékküldetések

Sajnos, csak három van belőlük.

Malcolm végrendelete (Malcolm's Will)

Malcolm végrendelete - ez egy mellékküldetés. De éppen ő közvetlenül kapcsolódik Hawk apjához, Malcolmhöz. Ő egy vérmágus volt, aki három démont zárt mágikus börtönökbe.

Ezt a küldetést nehéz kihagyni. A "Kori Fey börtön - Sarshamiri szint" helyszínen aktiválódik. A genlokokkal teli teremben egy mágikus fátylra bukkansz, és hirtelen rádöbbensz, hogy a démonok Hawk apjának hangján beszélnek. Meg kell találnod az összes démont és megsemmisítened a falakat.

A fal eltávolításához három "Összekötő Jel"-t kell aktiválnod.

Két jel a Szürke Őrök címerein található. A harmadik pedig magán a fátylon aktiválódik.

Összesen három démon börtönének elhelyezkedési helye: "Kori Fey börtön - Sarshamiri szint" (egy démon) és "Kori Fey börtön - Farell szint" (még két démon)

  1. Az első démon - egy szellem.

A címereken Az Összekötő Jelek egymással szemben helyezkednek el. Amint a szellem kiszabadul, ő és a hasonmása rá fognak támadni Hawkra.

  1. A második démon - egy megszállott.

A második falat a Farell szint elején találjuk, a börtön keleti oldalán. Egy jel a démon szobájában található, a másik pedig a következő szobában.

Amint kiszabadítjuk a megszállottat, négy szörnyet hív elő.

  1. A harmadik démon - a Kívánság Démona.

A börtönének elhelyezkedése a Farell szint közepe táján van, a börtön északi részén. A jelek elhelyezkedése is azonos a második helyzetével.

Amint a fátyol elszáll, a Kívánság Démona néhány holttestet előhív.

Az utolsó démon legyőzése után a küldetés egy rövid videóval zárul, amely Hawk szülei életéről szól.

Megjegyzés:

- Ha Bethany a csapatban van, akkor egy egyedi botot kap "A rokonság vonala".

- Ha a testvér/nővér halott, akkor Hawk egy övet kap.

- Ha az 1. Aktus után játszol a kiegészítéssel, Carver templomosként a csapatban van, akkor beszélgetésre számíthatsz a testvéreddel, hogy miért lett ő templomos.

- Ha Carver/Bethany a csapatban van, és megszólították, akkor észre fogják venni, hogy Őrnek lenni nem is olyan rossz, figyelembe véve a Hawkok történelmét.

Beszélgetés Bethanyval/Carverrel:

"Apa jobb világban van"- Bethany/Carver: barátság +5

"De még mindig van Gamlen!" - Bethany/Carver: barátság +5

"Befejezzük, amit ő elkezdett" - Bethany/Carver: versengés +5

Dumat oltára (Altar of Dumat)

Ez a küldetés akkor kezdődik, amint megtalálsz egyet Dumat áldozati tárgyaiból. Ezeket megtalálhatod a "Farell szinten" és a "Torony alapján". Vagy, ha rátalálsz egy oltárra, amely a "Kori Fey börtön - Torony alapja" helyszínen található.

A küldetést két módon lehet befejezni:

  1. Megsemmisítsd az oltárt.

Eredmény:

- sok tapasztalatra teszel szert egy csapat szellemmel és 2 dühöngő démonnal.

- Fenris, Anders vagy Sebastian +5 barátságot kap.

  1. Helyezd el az oltárra az összes négy áldozati tárgyat.

Eredmény:

- 4 aranyat kapsz.

- "A bűnbánat lánca" nevű tárgy (+1 a testalkatra, +1 a páncélra, +7% a veszély provokálására)

- versengés Fenrissel 10-re nő, Sebastian/Anders 5-re nő

Áldozati tárgyak elhelyezkedése:

  1. Dumat korona - egy régi tevinteri korona, amelyet áldozatra szántak. Az "Kori Fey börtön - Farell szint" keleti részének mellékhelyiségében található.

![](/api/field/image/dZSjAs29MfBRY)

  1. Dumat áldozati tőrt - egy régi tevinteri tőr, amelyet rituális áldozatra szántak. Az "Kori Fey börtön - Farell szint" nyugati részének mellékhelyiségében található.

![](/api/field/image/hTfLmkjJrbkTi)

  1. Dumat rituális tekercse - egy régi tevinteri tekercs, amely tartalmazza a vallási áldozati rituálét. A "Kori Fey börtön - Torony alapja" helyszín emelkedésén található.

![](/api/field/image/dFsbzkg93fm7g)

  1. Dumat szent urnája - egy régi tevinteri urna, amely száraz vérrel van borítva. Egy kis barlangban található, a déli területen, ahol mélységi vadászok harcolnak a pókokkal. A "Kori Fey börtön - Torony alapja" helyszínen található.

![](/api/field/image/m98rCnVuNJcSa)

A Tökéletes Örököse (The Paragon's Heir)

Ez a küldetés csak a "Kori Fey börtön - Torony alapja" helyszínen aktiválódik, amikor megtalálsz egyet a három törpe naplóból, amelyeket a Tökéletes fiának, Tetras Garen keresésére küldtek.

A küldetés befejezéséhez meg kell találnod mindhárom naplót. Akkor a térképen megjelenik a jelölés, ahol a halott törpe teste fekszik. Hawk felolvassa a törpe imáját, ezzel megnyugtatva a Tökéletes fiának lelkét.

A kódex frissül: "Tetras Garen visszatért a kőhöz, ahogy a Tökéletes fiának lennie kell"

A naplók elhelyezkedése:

  1. Az első napló - a helyszín déli részén, a bejárat közelében.

![](/api/field/image/XtVu5WzxK3VNz)

  1. A második napló - a helyszín északi részén, egy nagy kőépületben.

![](/api/field/image/mbyc1TAB4SjL8)

  1. A harmadik napló - egy kis barlangban található a területen, amelyet meg kell tisztítani a szörnyektől, ahol a Dumat oltár található.

![](/api/field/image/eWXriZ0UbitTq)

Amint megtalálod az utolsó naplót, megtudod, hol fekszik Tetras Garen teste.

Néhány érdekes dolog a játékból

Ezek nem küldetések. Nem kerülnek be a naplóba, de érdekesek számunkra.

Ajánlom, hogy vidd magaddal Anders, Varrik és a testvéredet/nővéredet. Így több ilyen pillanat lesz, és a párbeszédek is érdekesebbek.

"Anders hívása"

Anders - Szürke Őr. A vérében a sötétség teremtményeinek szennyje található. Ő, mint a helyi sötétségek teremtményei és az Őrök, hallja Kori Fey hívását. Egy pillanatban a hívás olyan erős lesz, hogy Anders nem bírja elviselni, és az utolsó védelemhez folyamodik - az Igazsághoz. Az Igazság hatalma alá vonja őt, és két szellemet hív elő. Harcolnunk kell egykori szövetségesünkkel. Amikor Anders magához tér, újra a régi.

"A fáklya rejtvénye"

Ez a rejtvény a "Kori Fey börtön - Torony alapja" helyszínen található. Fel kell gyújtani az összes 6 fáklyát, hogy kinyíljon a szarkofág, amelyben a szett (kesztyű) része található.

Egyszerűen megoldható. Jelölni fogjuk az egyes fáklyákat, ahogy a képen látható:

Minden egyes fáklyára kattintás külön hatást gyakorol. Így:

1. fáklya kattintásakor: a 1, 3, 4 gyullad.

2. fáklya kattintásakor: a 1, 2, 4 gyullad.

3. fáklya kattintásakor: a 2, 3, 6 gyullad.

4. fáklya kattintásakor: a 4, 5 gyullad.

5. fáklya kattintásakor: a 1, 4, 5 gyullad.

6. fáklya kattintásakor: a 1, 6 gyullad.

Most már összegyűjtheted a saját változatodat a fáklyák meggyújtásához. Én ezt javaslom: 4, 6, 1, 2.

"Titkos főnök"

Ezt a cuki kis boss-t könnyedén kihagyhatod. Ahhoz, hogy a küldetés elinduljon, meg kell találni a meleg gömböt a "Hartia barlangjában".

![](/api/field/image/wZm2vV27UvIsJ)

Amint ezt megszerzed - fuss vissza a Vimmarki Pusztába. Arra a helyre, ahol először találkoztál a brontoval. Ott egy furcsa szerkezet vár, amit érintéssel aktiválhatsz.

![](/api/field/image/xNlUXNPdoHWGJ)

A perem körül szellemak nyilai vesznek körbe. Amint megölik őket, a főnök, aki eddig nem mozdult és sebezhetetlen volt, belép a színpadra. Ez - Namrevlis.

Neki is 2 fázisa van. 50%-nál átváltozik egy kis sárkánnyá.

Megölni nem könnyű. A szellemek továbbra is próbálnak segíteni neki, hogy elküldjenek a túlvilágra. De, amikor megölöd őt...

Rengeteg húst kapsz!

Elismerések

Elismerés

Leírás

Megkapás

Vezető (Conductor)

Győzd le az ősi gonoszt a Vimmarki hegyekben.

Öld meg Kori Fey-t.

Mélyutak Szerencsejáték (Deep Roads Safari)

Ölj meg egy genlokot, egy genlok vezért, egy harlock vezért, brontot és mélységi vadászt a Vimmarki hegyekben.

Öld meg egyet mindegyik ellenfélből.

Családi piknik (Family Outing)

Teljesítsd a fő küldetést a Vimmarki hegyekben Bethanyval vagy Carverrel a csapatban.

Vidd magaddal a testvéred/nővéred.

Családi örökség (Family Legacy)

Alkalmazz három hatást Hawk kulcsára.

Távolíts el 3 pecsétet és fejleszd ki Hawk kulcsát a maximális szintre.

Tornyok Tisztítója (Tower Sweeper)

Fejezd be az összes mellékküldetést a börtön tornyában a Vimmarki hegyekben.

Fejezd be a 3 mellék küldetést:

A Tökéletes Örököse (The Paragon's Heir)

**

Dumat oltára (Altar of Dumat)

**

Malcolm végrendelete (Malcolm's Will)

Köszönöm a figyelmet ^^