DLC "Legacy"의 공략

content auto translated from {from}

주요 퀘스트

과거의 기억 (A Memento of the Past)

이것은 "유산("Legacy")" 확장의 주요 퀘스트입니다. 그리폰 동상을 클릭하면 시작됩니다. 도입 영상과 형제/자매와의 대화 후 여행을 시작하게 됩니다.

결과적으로: 당신은 비마크 황무지 (Vimmark Wasteland)로 이동하게 되며, 여기에서 하디아가 왜 하우크의 가족을 습격했는지에 대한 단서가 숨겨져 있습니다. 퀘스트 "유산 (Legacy)"가 시작됩니다.

비마크 황무지 (Vimmark Wasteland)에서 카르텔과 숨바꼭질하기

참고: 바릭과 베타니/카버는 그룹에 속하더라도 여전히 새로운 대화 공간으로 나아갑니다. 즉, 그들은 초기 대화에 존재할 것이지만 이후에 그들을 동행하려면 그룹에 포함시켜야 합니다.

유산

퀘스트는 우리가 비마크 산맥에 도착하면 시작됩니다.

본질적으로, 이는 두 부분으로 나뉘어 구분할 수 있습니다: 비마크 산맥에서의 전투와 수호자들의 감옥 탐사입니다.

비마크 산맥에서 당신은 흉악한 드워프와 많은 브론토를 마주하게 됩니다. 영웅들의 생명을 위협하는 모든 것을 처치하면 소굴에 가까워집니다.

헤라브 - 오래된 죽은 친구.

![](/api/field/image/utlY192BRlNNX)

"하디아의 소굴"에서 우리는 바릭의 오래된 지인을 만나게 됩니다 - 헤라브. 안타깝게도 그는 하우크의 죽음을 원하고 결국 죽게 됩니다. 그에게서 바릭 전용의 좋은 반지가 떨어집니다.

하디아의 드워프들을 뚫고 길을 열며, 우리는 "보스"인 드워프 라티간에 도달합니다. 그의 시체에서 하우크는 "하우크의 열쇠"를 얻습니다 - 이는 우리 영웅의 피와 연결된 마법의 무기입니다. 열쇠는 하우크의 아버지 말콤이 걸어놓은 인장을 해제하는 데 필요합니다.

노트: 여기 "하디아의 소굴"에서 마지막으로 킨캐리니에 돌아갈 수 있는 기회가 있습니다. 그리폰 동상을 클릭해야 합니다.

무겁다... 지독하다.

열쇠는 무기입니다. 클래스에 따라 다음과 같습니다:

마법사에게는 - 지팡이입니다.

도적에게는 - 활 또는 단검입니다.

전사에게는 - 양손검 또는 단검입니다.

각 인장을 해제한 후 열쇠를 향상시킬 수 있습니다. 한 번에 하나의 개선 사항만 선택할 수 있습니다.

첫 번째 인장. 위치 "거너의 감옥 - 사샤미리층"

- 자연의 힘에 의한 피해 경통

- 불의 피해 경통

- 냉기의 피해 경통

- 전기 피해 경통

돌리고 돌리고, 많은 마법을 원해!

두 번째 인장. 위치 "거너의 감옥 - 파렐층"

- 생명력 흡수 경통

- 공격 속도 경통

- 마나/지구력 흡수 경통

- 방어력 관통 경통

세 번째 인장. 위치 "거너의 감옥 - 탑의 기초"

- 속도 감소 경통

- 치명타 확률 경통

- 기절 확률 경통

- 치명적 피해 경통

열쇠를 찾은 후, 우리는 수호자의 갑옷을 입은 이상한 존재 라리우스와 마주칩니다.

아, 뭔가 남자였어! 과거에는. 아마도.

![](/api/field/image/ny4CSPMdMimdZ)

그는 예전의 수호자 지휘관으로서 "부름"에 따라 여기 왔습니다. 어둠의 창조물들은 그를 건드리지 않으며, 그를 자신의 것처럼 여기지만, 그는 여전히 남아있는 이성을 잃지 않습니다. 그는 도망치고, 여러분이 첫 번째 인장을 파괴하면 다시 나타납니다. 어둠의 창조물들을 뚫고 세 개의 지역을 지나면서, 각 지역에서 인장을 해제하고 지역 방어자를 처치해야 합니다.

마지막 인장을 해제하면 라리우스가 다시 나타나며, 코리페이가 깨어나고 "그들이 여기 있다"는 걱정으로 나타냅니다. 그들은 회색 수호자이며, 그들은 라리우스와는 다르게 어둠의 창조물을 해방하여 지배하려고 합니다. 라리우스는 코리페이가 위험하며 그를 죽여야 한다고 생각합니다.

조직된 무리로...

주인공은 라리우스의 편을 들어야 할지 또는 자네카의 편을 들어야 할지를 선택하는 상황에 놓입니다. 어느 편에 서느냐에 따라 진행 방식이 달라집니다.

자네카의 편에 서면:

- 바릭 +5 우정

- 펜리스를 +5 경쟁

- 앤더스를 +5 경쟁

라리우스의 편에 서면:

- 펜리스 +5 우정

- 앤더스 +5 우정

- 바릭 +5 경쟁

자네카를 지원하면 기타 수호자들은 그녀를 떠나 라리우스에게 합류하고, 당신은 "거너의 감옥 - 데이니켄 층"의 지역으로 들어서게 됩니다.

여기서 바샤가 있었네 세 개의 골렘이 있습니다.

당신은 마법 장벽을 활성화하여 라리우스가 만든 일종의 "미로"를 뚫고 나가야 합니다. 층 끝에서는 코리페이에 눌려 있는 곳으로 올라가는 입구를 지키고 있는 세 개의 골렘과 싸워야 합니다.

라리우스를 지원하면 자네카와 수호자들은 떠나고 당신은 "거너의 감옥 - 리안논 층"의 지역으로 이동합니다. 이곳에서 자네카와 공모하고 있는 카르텔과 싸워야 하며, 올바르게 탈출하려면 단순히 기둥을 돌려서 광선이 주황색으로 변하게 해야 합니다.

해골, 어둠의 창조물 및 기타 적들과 싸우면서 하우크는 마지막 인장이 있는 탑에 도착합니다. 여기에서 자네카/라리우스의 선택을 다시 변경할 기회를 갖습니다. 라리우스를 지지하면 자네카와 싸워야 하고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

나를 선택해! 나를 선택해! 행복의 새...

그리고 이제 - 마지막 인장. 인장을 해제하려면, 홀의 네 구석에 있는 용기들을 파괴해야 합니다. 마지막 것이 파괴되면 하우크는 받침대에 가서 열쇠로 활성화합니다. 붐! 하우크는 바닥에 누워 있고, 코리페이는 자유롭게 됩니다.

심지어 누워도 못 비길 거야...

그는 이성을 가지고 있지만, 어디에 있는지 정확히 알지는 못합니다. 간단한 대화 후, 만약 그것을 그렇게 부를 수 있다면, 전투가 시작됩니다.

전투는 세 단계로 진행됩니다.

  1. 코리페이의 25% 생명이 없어지는 즉시.

그는 동상을 활성화하고 불꽃을 발사하기 시작합니다. 특이하게도 회전하는 "화염 방사기"입니다. 코리페이는 무적 상태가 됩니다. 이 단계에서 그를 빠져나가게 하려면 동상 곁의 네 개의 용기를 모두 파괴해야 합니다.

노트: 용기를 파괴할 때 옆에서 두 개의 유령이 등장합니다.

  1. 당신이 50%의 생명을 파괴한 경우.

코리페이는 계속해서 화염 방사기를 하며, 현재는 방이 돌무더기와 바위로 변하여 이동을 방해합니다.

"무적 효과"를 해제하는 것은 첫 번째 단계와 유사합니다.

여기서 마법을 원했나요? 당신은 어떤 쪽으로?

  1. 당신이 75%의 생명을 파괴한 경우.

지형은 변하지 않고, 코리페이가 화염 방사기를 하며, 이제 돌들은 번개로 감싸져 접근하면 전기를 방출합니다.

"무적 효과"를 해제하는 것은 첫 번째 단계와 유사합니다. 이는 마지막 단계입니다.

코리페이가 죽으면, 당신이 그를 지지한 경우 라리우스는 "부름"에서 자유롭게 되어 떠납니다.

그룹에 앤더스가 있다면 코리페이의 시체에서 테빈터 마법사의 부적을 제거하여 그가 과거에 마법사였음을 증명합니다. 금빛 도시는 존재하지 않았지만, 테빈터는 정말로 재앙을 시작했습니다.

전리품. 전리품? 전리품!

마지막에는 형제 또는 자매와의 "진솔한 대화"가 기다리고 있으며, 여행 중에 그들을 데려가지 않았다면 말이죠. 또한, 말콤에 대한 어머니의 기억이 남게 됩니다.

추가 퀘스트

안타깝게도 세 가지뿐입니다.

말콤의 유언 (Malcolm's Will)

말콤의 유언은 추가 퀘스트입니다. 하지만 그는 하우크의 아버지인 말콤과 직접 관련이 있습니다. 그는 피의 마법사로, 세 명의 악마를 마법 감옥에 가두었습니다.

이 퀘스트는 지나치기 매우 어렵습니다. 이는 "거너의 감옥 - 사샤미리층"의 지역에서 활성화됩니다. 겐로크가 있는 홀에서 우리는 마법의 장막을 만나고 갑자기 악마들이 하우크의 아버지의 목소리를 내고 있다는 것을 깨닫게 됩니다. 모든 악마를 찾아서 장벽을 파괴해야 합니다.

장벽을 제거하려면 세 개의 "연결의 표지"를 활성화해야 합니다.

두 개는 회색 수호자의 문장에 있으며, 세 번째는 장막에 직접 활성화됩니다.

악마의 수감 장소는 총 세 곳 있으며, 위치는 "거너의 감옥 - 사샤미리층" (하나의 악마)와 "거너의 감옥 - 파렐층" (또 다른 두 악마)입니다.

  1. 첫 번째 악마 - 유령입니다.

연결의 기호가 있는 문장들은 서로 마주보고 있습니다. 유령이 해방되자마자, 그는 그리고 그의 이중자들이 하우크를 공격하게 됩니다.

  1. 두 번째 악마 - 인간을 지배한 자입니다.

두 번째 장벽은 파렐층의 가장 초입, 감옥의 동쪽에 있습니다. 하나의 문장은 악마가 있는 방에 있고, 다른 하나는 다음 방에 있습니다.

지배당한 자를 해방시키면 그는 네 마리 괴물을 소환합니다.

  1. 세 번째 악마 - 욕망의 악마입니다.

그의 감옥은 파렐층 중간쯤에 있으며, 감옥의 북부에 있습니다. 기호가 있는 문장 위치는 두 번째 상황과 유사합니다.

장막이 사라지면 욕망의 악마는 몇 구의 시체를 일으킵니다.

마지막 악마를 처치한 후, 퀘스트는 하우크의 부모에 대한 작은 영상으로 마무리됩니다.

참고:

- 베타니가 그룹에 있는 경우, 그녀는 독특한 지팡이 "혈통의 지팡이"를 얻습니다.

- 만약 형제/자매가 죽어 있다면, 하우크는 벨트를 얻습니다.

- 만약 카버가 그룹에 있는 상태에서 1막을 지나 이 확장을 진행하면, 그와 대화하여 그가 왜 성직자가 되었는지를 설명할 기회를 가집니다.

- 만약 카버/베타니가 그룹에 있으며, 수호자로 소환된 적이 있다면, 그는/그녀는 수호자가 되는 것이 그리 나쁘지 않음을 깨달을 것입니다, 하우크 가족의 이야기를 감안했을 때.

베타니/카버와의 대화:

"아빠는 지금 더 나은 세상에 있어" - 베타니/카버: 우정 +5

"우리는 여전히 감람이 있어!" - 베타니/카버: 우정 +5

"그가 시작한 일을 끝내자" - 베타니/카버: 경쟁 +5

두마트의 제단 (Altar of Dumat)

이 퀘스트는 두마트의 제물 중 하나를 찾는 즉시 시작됩니다. "파렐층"과 "탑의 기초" 위치에서 찾을 수 있습니다. 또는 "거너의 감옥 - 탑의 기초"에 있는 제단을 우연히 발견하면 시작됩니다.

퀘스트는 다음 두 가지 방법으로 완료할 수 있습니다:

  1. 제단 파괴.

결과:

- 많은 경험치를 얻으며 유령 두 마리와 분노의 악마 두 마리를 만납니다.

- 펜리스, 앤더스 또는 세바스찬이 +5 우정 점수를 받습니다.

  1. 제단 위에 네 개의 제물을 놓기.

결과:

- 4 골드를 얻습니다.

- "회개의 사슬" 아이템 (+1 체형, +1 방어, +7% 위협 유도)

- 펜리스와의 경쟁은 10 상승하고, 세바스찬 또는 앤더스는 5 상승합니다.

제물의 위치:

  1. 두마트의 왕관 - 고대 테빈터 왕관, 제물로 사용됩니다. "거너의 감옥 - 파렐층"의 동쪽 지역에서 측면 방에 위치합니다.

![](/api/field/image/dZSjAs29MfBRY)

  1. 두마트의 제물 단검 - 고대 테빈터 단검, 의식 제물로 사용됩니다. "거너의 감옥 - 파렐층"의 서쪽 지역에서 측면 방에 위치합니다.

![](/api/field/image/hTfLmkjJrbkTi)

  1. 두마트의 의식 두루마리 - 고대 테빈터 두루마리, 종교 의식 제물에 대한 조언이 포함되어 있습니다. "거너의 감옥 - 탑의 기초" 위치의 상단에 있습니다.

![](/api/field/image/dFsbzkg93fm7g)

  1. 두마트의 성스러운 항아리 - 고대 테빈터 항아리, 마른 피가 범벅된 것입니다. 깊은 사냥꾼들이 거미와 싸우는 곳의 작은 동굴에 있습니다. 위치는 "거너의 감옥 - 탑의 기초"입니다.

![](/api/field/image/m98rCnVuNJcSa)

완벽한 후계자 (The Paragon's Heir)

이 퀘스트는 "거너의 감옥 - 탑의 기초"에서 활성화되며, 완벽한 전사인 테트라스 가렌을 찾기 위해 보내진 드워프의 세 개의 저널 중 하나를 발견했을 때 시작됩니다.

퀘스트를 완료하려면 세 개의 저널을 모두 찾아야 합니다. 그러면 지도에 세상을 떠난 드워프의 시체가 표시됩니다. 하우크는 드워프의 기도를 읽어 완벽한 전사의 아들의 영혼을 진정시킵니다.

코덱스가 업데이트됩니다: "테트라스 가렌은 완벽한 전사의 아들에 맞게 돌로 돌아왔습니다"

저널의 위치:

  1. 첫 번째 저널 - 지역 남부의 나선형에서 입구 근처에 있습니다.

![](/api/field/image/XtVu5WzxK3VNz)

  1. 두 번째 저널 - 지역 북부의 큰 돌 건물에 위치합니다.

![](/api/field/image/mbyc1TAB4SjL8)

  1. 세 번째 저널 - 악몽 구역에서 나가야 하며, 제단이 있는 작은 동굴에 위치합니다.

![](/api/field/image/eWXriZ0UbitTq)

마지막 저널을 찾으면, 테트라스 가렌의 시체 위치를 알게 됩니다.

게임의 몇 가지 흥미로운 점

이것은 퀘스트가 아닙니다. 그들은 일지에 기록되지 않지만, 우리에게 흥미로운 점입니다.

앤더스, 바릭 그리고 형제/자매와 함께 하는 것이 좋습니다. 그러면 그런 순간들이 더 많아지고 대화가 더욱 흥미롭게 될 것입니다.

"앤더스의 부름"

앤더스는 회색 수호자입니다. 그의 피에는 어둠의 창조물의 더러운 성질이 있습니다. 그는 지역의 어둠의 창조물처럼 코리페이의 부름을 듣습니다. 한 순간 부름이 너무 강해져 앤더스는 저항할 수 없게 되어 정의의 마지막 방어선에 나서게 됩니다. 정의는 그를 지배하고 두 유령을 불러옵니다. 우리는 예전의 동맹과 싸워야 합니다. 앤더스가 정신을 차리면 그는 예전의 상태로 돌아옵니다.

"횃불의 수수께끼"

이 수수께끼는 "거너의 감옥 - 탑의 기초" 위치에 있습니다. 모든 6개의 횃불을 점화해야 사카라가 열립니다. 이곳에서는 세트의 한 부분(장갑)이 들어 있습니다.

이것은 꽤 간단하게 해결됩니다. 각 횃불을 다음과 같이 표시합시다:

각 횃불을 클릭하면 각각 특정 효과가 발생합니다. 그렇다면:

1번 횃불 클릭 시: 1, 3, 4가 켜집니다.

2번 횃불 클릭 시: 1, 2, 4가 켜집니다.

3번 횃불 클릭 시: 2, 3, 6이 켜집니다.

4번 횃불 클릭 시: 4, 5가 켜집니다.

5번 횃불 클릭 시: 1, 4, 5가 켜집니다.

6번 횃불 클릭 시: 1, 6이 켜집니다.

이제 횃불 점화 과정을 자유롭게 조합할 수 있습니다. 저는 이렇게 제안합니다: 4, 6, 1, 2.

"비밀 보스"

이 귀여운 친구는 쉽게 놓칠 수 있습니다. 퀘스트가 시작되려면 "하디아의 소굴"에서 따뜻한 구형을 찾아야 합니다.

![](/api/field/image/wZm2vV27UvIsJ)

당신이 그것을 잡으면 다시 비마크 황무지로 뛰어갑니다. 브론토를 처음 만났던 곳으로 가세요. 그곳에는 기이한 구조물이 있으며, 닿으면 활성화됩니다.

![](/api/field/image/xNlUXNPdoHWGJ)

주변에 유령 궁수들이 둘러싸일 것입니다. 그들을 처치하면 이전에 움직이지 않았던 보스가 등장하며, 그의 면역력이 해제됩니다. 이 보스는 남레블리스입니다.

그는 또한 2단계로 나뉘어져 있습니다. 생명의 50% 쯤에서는 드래곤으로 변신합니다.

그를 죽이는 것은 그리 쉽지 않습니다. 유령들은 여전히 도움을 자료 보내주려 할 것입니다. 그러나 그를 처치하면...

당신은 많은 고기를 얻을 것입니다!

업적

업적

설명

획득 방법

전도사 (Conductor)

비마크 산맥에서 고대의 악을 물리칠 것

코리페이를 처치하십시오.

심연의 길에 대한 사파리 (Deep Roads Safari)

비마크 산맥에서 겐로크, 겐로크 대장, 가를록 대장, 브론토, 깊은 사냥꾼을 처치하십시오.

각 적 중 하나씩 처치합니다.

가족 소풍 (Family Outing)

베타니 또는 카버가 파티에 있을 경우 비마크 산에서 주요 퀘스트를 완료합니다.

형제/자매를 퀘스트에 포함하세요.

가족 유산 (Family Legacy)

하우크의 열쇠에 세 가지 효과를 적용하세요.

3개의 인장을 해제하고 하우크의 열쇠를 최대로 강화합니다.

타워 청소꾼 (Tower Sweeper)

비마크 산의 수감 타워에서 모든 부가 퀘스트를 완료합니다.

3개의 추가 퀘스트를 완료하세요:

완벽한 후계자 (The Paragon's Heir)

**

두마트의 제단 (Altar of Dumat)**

**

말콤의 유언 (Malcolm's Will)**

주의 깊게 봐주셔서 감사합니다 ^^