한국어

Sims 3, The

게시물 설명 News
Sims 3, The
content auto translated from {from}

The Sims 3에서는 이전 게임의 부분과 마찬가지로 심과 그들의 행동 및 관계를 관리합니다. 이 게임은 명확한 결말이 없으며 무한히 플레이할 수 있습니다.

심의 집과 거주 지역은 하나의 무한한 맵 위에 배치되어 있습니다. 게다가, 집 밖에서의 행동은 집 안에서의 행동만큼이나 중요합니다. 게임은 '스토리 진행' 옵션도 포함하고 있으며, 이 기능을 통해 심은 독립적으로 마치 사람이 플레이하는 것처럼 행동할 수 있습니다: 성장하고, 결혼하고, 자녀를 갖고, 직업을 가지며 집을 짓거나 사는 것 등.

이전 게임에서는 필요와 두려움 시스템이 도입되었습니다. 여기서는 그것이 소망 시스템으로 대체되었습니다. 심의 소망을 이행하면 삶의 행복과 기분에 점수를 추가합니다. 일부 소망, 예를 들어

출시 날짜: пятница, 5 июня 2009 г.
장르: 시뮬레이터
플랫폼: PC
설명: The Sims 3는 생활 시뮬레이션 장르의 컴퓨터 게임입니다. 게임의 출시로 인해 판매 시장에서 즉각적인 성공을 거두었습니다. 첫 주에 전 세계적으로 140만 개의 The Sims 3 상자가 판매되었습니다. 게임 플레이는 시리즈의 이전 버전에 비해 거의 değiş하지 않았습니다. 당신은 당신의 심, 그들의 활동 및 서로 간의 관계를 통제합니다. 이전 버전과 마찬가지로 The Sims 3에도 명확한 결말이 없습니다. 이전 버전들과 가장 큰 차이점 중 하나는 '매끄러운' 게임 공간입니다. 플레이어가 도시의 다른 지점으로 이동할 때 지역은 캐릭터의 이동에 따라 로딩되며, 로딩 화면이 없기 때문에 게임이 더 자연스럽고 현실과 가깝게 진행됩니다. 또한 The Sims 3에 스토리 진행 옵션이 도입되어 플레이어가 없을 때에도 게임이 중단되지 않고 계속 진행됩니다. Sims 2에서 사용된 욕망 및 두려움 시스템은 새로운 게임에서 욕망 시스템으로 대체되었습니다. 심의 욕망을 수행하면 긍정적인 기분이 향상되고 점수를 얻습니다. 캐릭터의 기분을 좋게 하기 위해서는 훌륭한 점심, 안락한 가구 또는 다른 캐릭터와의 친밀한 관계와 같은 물질적인 요소가 필요합니다.
개발자: The Sims Studio
출판사: Electronic Arts
러시아의 유통업체: Electronic Arts