சிம் 3 இல் நீங்கள் முந்தைய வீடியோக்களிலுள்ளதைப் போலவே, உங்கள் சிம்ஸின் செயல்பாடுகளை மற்றும் அந்தச் செயல்பாடுகளை மற்றும் உறவுகளை உண்மை வாழ்வைப் போலக் கட்டுப்படுத்துகிறீர்கள். இந்த விளையாட்டுக்கு ஒரு தெளிவான முடிவு இல்லை, அதில் நீங்கள் আনுப்பதற்கு முடிவில்லாமல் விளையாட முடியும்.
சிம்ம்களின் வீடுகள் மற்றும் வசிப்பிடங்கள் ஒன்றிய, முடிவில்லாத வரைபடத்தில் அமைக்கப்பட்டுள்ளன. மேலும், உங்கள் வீட்டிற்கு வெளியே உள்ள செயல்பாடுகள், வீட்டிற்குள்ள சந்தோ க்கு நிகரான முக்கியத்துவம் பெற்றவை. இந்த விளையாட்டில் 'கதையின் முன்னேற்றம்' என்ற விருப்பமும் அடங்கியது, இது சிம்ஸ்களை ஆட்டங்களில் நபர்களை மக்களை மக்களைப் போல செயல்படுத்த அனுமதிக்கிறது: பெரியவர்கள், திருமணம், குழந்தைகள், தொழில் கட்டமைத்து அல்லது வீட்டை வாங்குவதற்கான மற்றும் பிற.
முந்தைகாலத்தில் தேவைகள் மற்றும் கண்காணிப்புகள் முறை வெளிப்படுத்தப்பட்டது. இங்கு இதற்கான மாற்றமாக ஆசைகள் முறை கூறப்பட்டுள்ளது. ஒரு சிமின் ஆசையை நிறைவேற்றுவது வாழ்க்கை மகிழ்ச்சிக்கும், மனோபாவத்திற்கும் சோலைக் கிளையை சேர்க்கிறது. சில ஆசைகள், உதாரணமாக 'பார்க்கில் உலாவவு' மிகக் குறுகியமில்மேற்காட்டைகளைக் கொடுக்க ஆரம்பிக்கின்றன, மற்றும் மற்றவர்கள், உதாரணமாக, 'ஒரு மகனைப் பிறப்பிக்க வேண்டும்' - ஆயிரம் சோலைப் பெறலாம். இரண்டாம் பதிப்பில் தேவைகள் மற்றும் கண்காணிப்புகள் மறுபடியும் காத்திருக்கிறதைத்தான் நம்பிக்கை. உன்னரிசி தீர்ச்சி ஏற்ப்பட்டால் (எடுத்துக்காட்டி, ஒரு சிக்கும் உடன் சேவை தேவு), அல்லது உரையாடல் மூலம் ஒருங்கிணைக்க முடியும்.
இந்த பதிப்பு காத்திருப்பது மற்றும் காத்திருப்பது இல்லாமல் உலகை முழுவதும் கண்காணிக்கவும் அனுமதிக்கிறது. ஒவ்வொரு வீட்டும் மற்ற மக்கள் அளவை உறுதிப்படுத்துகிறது: முந்தைய விளையாட்டில் ஒவ்வொரு வீட்டு அளவுகோலில் ஒரு தனித்துவமான தகவல்களைப் பெற்றுள்ளன. விளையாட்டு தனது நகரில் எந்த கட்டிடத்துடன் திறந்த உடசகரலாம். பாத்திரங்கள் கடைகளில் உள்ள வரிவகையில் சென்று செல்கிறார்கள், மேலும் விளையாட்டாளர்கள் விதிவிலக்காகவும், ஆனால் பிடித்த மற்றும் திறந்தவர்களுடன் (பள்ளிகள், நாடகம், போலீசாரின் இடங்கள் போன்றவை) உள்ள பணிகளை கைப்பற்றலாம். விளையாட்டாளர் அந்த கட்டிடங்களின் உள்ளே இருப்போது, நடைமுறை திட்டம், நாகரீகத் தாறுமார்களுக்கு முறையான கட்டுப்பாட்டுடன் சிமின் கவனிக்கும்.