"불과 칼로! 그리고 물, 땅, 추위, 번개로..." Magicka에 대한 리뷰

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여행이 시작됩니다.

안녕하세요, Gamer.ru의 소중한 사용자 여러분! 오늘 여러분은 **Magicka**라는 게임에 대해 읽게 됩니다 (아마도 이미 짐작하셨겠죠). 이 게임은 시작할 때 지금과 전혀 다른 모습이었습니다. 게임 개발자들이 만들었던 학생 프로젝트에 불과했습니다. 그러나 그들의 프로젝트가 2008년 스웨덴 게임 어워드에서 최고의 인디 게임으로 선정된 후, 젊은 게임 개발자들은 자신의 생각을 바꾸고 아이디어를 상업적인 프로젝트로 발전시키기로 결정했습니다. 여러 가지 변화가 있었고 지금은 게임이 전혀 다른 모습이 되었습니다.

기본적으로, 세계에는 모두를 지배하고 파괴하는 위협이 가득합니다. 그리고 게임은 이러한 순간 악마의 탑, 마법사들의 거처인 알더하임 성에서 시작됩니다. 여기서 교수 블라드(그는 뱀파이어가 아닙니다)는 용감한 네 명의 (셋, 둘, 하나 – 알맞은 숫자를 강조하세요) 마법사들에게 세계를 구하라고 보냅니다. 우리는 길을 걷는 동안 오크, 트롤, 고블린, 악마, 각종 언데드 및 우리의 죽음을 갈망하는 여러 생물체들을 만날 것입니다. 우리는 시간을 여행하고 다양한 차원으로 이동하며, 정말 강력한 마법을 배우기 위해 고대의 책을 탐구할 것입니다. 우리는 심지어 사망자(여행사 소유주와도 같은!)를 속여야 할지도 모릅니다!

일부 적은 아스트랄로 떠나 피해를 피하고 치료됩니다.

하지만 그 모든 것을 맨손으로 할 수는 없죠? 물론입니다! 그래서 각 마법사는 열 가지 요소(여덟 개의 기본 요소와 두 개의 복합 요소)를 가지고 있습니다: 물, 생명, 방패, 냉기, 번개, 부정, 지구, 불, 증기(불+물), 얼음(물+냉기). 어떤 마법은 여러 요소(하나에서 다섯 개까지)를 조합하여 생성됩니다. 예를 들어, 불은 작은 화염발사기이며, 불 x5는 큰 화염발사기입니다. 그리고 물+냉기+번개는 전기 얼음 발사기입니다. 이러한 조합은 무수히 많습니다.

게임에서는 마법의 철저한 고찰이 느껴집니다 (이건 참으로 당연하죠, Magicka이니까요!). 적을 번개로 치려고 한다면(치지 않더라도, 이 요소를 사용하기만 해도), 우리는 자신이 번개에 맞을 것입니다. 그럼 어떻게 해야 하나요? 말리면 됩니다! 그렇게 하려면 자신에게 불을 사용하면 됩니다. 만약 마법사가 이미 마른 상태라면? 그럼 불이 붙을 것입니다. 그래서 물로 자신을 적셔야 합니다. 또한 누군가 다른 사람이 자신을 얼린다면, 그 경우에는 다시 불로 녹여야 합니다.

노인들(그들에게는 말하지 마세요)은 세상을 구한 것이 언제가 가장 흥미로웠는지를 또다시 논의합니다.

각 표준 마법(조금 후에 특별한 것들에 대해 알게 될 것입니다)은 네 가지 변형으로 시전할 수 있습니다: 바로 전방으로(화염구를 던지기, 방패를 앞에 놓기), 주변 지역(화염 폭발, 방패의 경우 방어막이 생성됨)으로, 자신에게(불이 말리거나 불을 붙이고, 물이 끄거나 적시고, 방패가 일종의 방어복을 생성합니다) 및 무기에. 네, 각 마법사는 지팡이(마법이나 오라를 담고 있는 특별한 것이기도 합니다) 외에 다른 손에는 무기를 가지고 있습니다. 원래는 검이지만, 진행하면서 더 많은 무기 종류를 찾게 됩니다(총기까지!). 무기에 시전된 마법은 다음 공격까지 거기에 남아 있습니다. 따라서 만약 여유 시간이 있다면,