"அினமும் சொல்லோரும்! மேலும் நீர், நிலம், குளிர், грун், மின்னல்..." Magicka-க்கு அருவாகம்
இப்பொழுது பயணம் தொடங்குகிறேன்.
வணக்கம், அன்புள்ள Gamer.ru பயனர்களே! இன்று நீங்கள் **Magicka** என்ற விளையாட்டைப் பற்றி படிக்கப்போகிறீர்கள் (நீங்கள் ஏற்கனவே இதை புரிந்திருக்கலாம்). தனது அதிகாரப்பூர்வ பயணம் தொடங்கியிருக்கும் போது, ஆதிக்கமாக விளையாட்டு தற்பொழுது போல இல்லை. மேலும் இதற்காக அது யோசிக்கவில்லை. இது இரண்டு அல்லது மூன்று மாணவர்களின் வேலை, புதிய டெவலப்பர்களால் உருவாக்கப்பட்டது. ஆனால் 2008 இல் ஸ்வீடிஷ் கேம் விருதில் ஆண்டின் சிறந்த இந்திய விளையாட்டாக தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது என்றால், இளைஞர்கள் முன்னேற்றத்தை மறுபரிசீலனை செய்து, தங்கள் யோசனையை முழுமையான வாணிபத் திட்டமாகக் கவனிக்க முடிவு செய்தனர். பல மாற்றங்கள் மேற்கொள்ளப்பட்டன, இப்போது விளையாட்டுப் பார்க்கவும் முடியாது.
எப்படி usual, உலகம் முழுவதும் அடிமையாகும், அழிக்கப்படும் மற்றும் போன்றவற்றுக்கு மழையுள்ளது. விளையாடு இங்கு அல்வர்ஹைம் கட்டுப்பாட்டில் மலர் ராட்சதம் உள்ளால், அங்கு செயல்வீரர்களைப் பாதிக்கட்டே! (பிரச்சினையாகவே, முதன்மை நடவடிக்கைகளில் இருந்து, சிங்கத்தின் பட்டதாரிகளுக்கு மரங்கள் உயர்வது என்று வானப் படங்களை எதிர்கொள்கிறோம்). அப்போது நமக்கு எதிராக, ஓருக்கு, தவிரிவுகள், கிடாரி, வேம்பு, எல்லா தாயகம் மற்றும் பல உயிரிகளால் நம்மால் இறந்துவிட வேண்டும். நாம் காலம் மற்றும் பல அளவுகளை வெளியேறி, வலுவான மந்திரங்களை ஞாபகம் எடுக்கவேண்டும். மேலும் இறந்தாலும் ஞாபகம் விடது (வழியில் சீவிர அங்கீகாரத்தைப் பெறுவதற்காக)!
சில எதிரிகளால் தங்களை ஆசீர்வதிக்கலாம் மற்றும் அதை பாதிப்பு நீக்க முடியும்.
ஆனால் இதனை செய்து கொள்ளவும் ஆண்டு முழுவதும் செய்ய முடியாது? கண்டுபிடிக்கவேண்டும்! எனவே ஒவ்வொரு மந்திரத்தைத் இரண்டு எலிமென்ட்களையும் வழங்குகின்றனர்: நீர், வாழ்க்கை, விளக்கு, தைரியம், மின்னல், எதிர்மறை, நிலம், தீ சக்தி (தீ + நீர்), பனிக்கட்டி (நீர் + குளிர்க் காற்று). ஒவ்வொரு மந்திரம் ஒருவாறு எலிமென்ட்களை ஒன்று முதல் ஐந்து வரை கணக்கீட்டில் பெறப்படுகிறது. உதாரணமாக, தீ என்பது ஒரு மூலிகையாக மாறுகிறது, தீ x5 என்பது ஒரு பெரிய மூலிகை ஆகிறது. ஆனால் நீர் + குளிர் + மின்னல் - இதனை மின் பனிக்கால் முன் வருமாறு மாற்றி மாற்றுகிறேன். இதுபோன்ற மிகுந்த மாற்றங்கள் உள்ளன.
இந்த விளையாட்டில் மந்திரத்தில் மிகுந்த விழிப்புணர்வு வருவது தெரிகிறது (இதற்காக, Magicka!). எதிரிகளை மின்னலால் தாக்க வேண்டுமானால் (வல்லமைமற்ற நீரைச் செய்வதற்காக), நீங்களே மின்னலால் தாக்கப்படுவீர்கள். வேறென்ன செய்வது? உங்களைப் புனிதமாக்கவும்! இதற்காக, நீங்கள் தீனைப் பயன்படுத்த வேண்டும். ஆனால் மந்திரம் ஏற்கனவே புனிதமாக இருந்தால் என்ன? பின்னர் அது எவரும் அண்மைய நோயாகும். மேலும் உங்கள் மீது நீர் வீச வேண்டும். இதுபோல நீங்கள் நீண்ட நேரம் குளிர்ச்சி செய்துநீங்கள் இருக்க வேண்டும் (அல்லது யாராவது உங்களைக் குளிர்ந்துவிடலாம்), அந்த சந்தர்ப்பத்தில், நீங்கள் மீண்டும் மின்னலைப் பயன்படுத்தவேண்டும்.
முந்தைய (எல்லா அறிவிப்புகளுக்கு மறந்துவிட்டால்) எதிரிகளை மீறுவதற்கான பேச்சுநாட்களை மறுக்கவும்.
ஒவ்வொரு சாதாரண மந்திரமும் (சில விஷயங்கள் அனுபவிக்க முடியுமானால்) நான்கு மாறுதல்களில் வழங்கப்படலாம்: நேராக (நீங்கள் ஈரணி தட்டி முன் வந்து, தாங்கிகள் போல வரும்போது), உங்கள் விருப்ப வீதமான இடங்களில் (விளக்கம் வயருடன் ஒற்றுமையாக இருப்பது), நீங்கள் (தீ உங்களுக்கு அது உங்களை சுடும் அல்லது நீரை நீங்கள் அடிக்க முடியும், நீங்கள் நீர் வேற்றுமை அல்லது தடுப்புகளை உருவாக்கும்) மற்றும் ஆயுதத்திற்கு பயன்படுத்தப்படும். ஆம், ஒவ்வொரு மந்திரருக்கும் தாலும் (அது உறுப்புக்கும் ஒரு மந்திரமாக இருக்கிறதா, தேவையான வார்த்தை என்னவாக இருந்தாலும்) இன்னொரு கையைப் பயன்படுத்துவது உள்ளது. இது முதலாவதாக பேசப்படாத ஆயுதமாகும், ஆனால் விளையாட்டில் நீங்கள் புதிய ஆயுதங்களைப் பெற்றுக்கொள்கின்றீர்கள் (யுத்தத்தை மறைவ்றற்காக). ஒவ்வொரு மந்திரமானது, அது அடுத்த பதிவிலிருந்து பகிர்ந்துகொள்ளும் வரை அனுபவிக்கலாம், அடுத்த சுற்றில் போதுமானவரை ஒவ்வொரு மாற்றமாக கூடுமாறு அதுவே போதுமானாய் தடுப்பாகக் கொண்டாடப்படும்.
அனைத்து மந்திரங்களை மிகுதியான அடிப்படை மன்சதிகளில் பரிசோர்க்க வேண்டும். இதன் அர்த்தம் ஆன்மீக விஷயங்களை மின்னலால் செய்யப்பட்ட நுழைவு உரைகள் அனைத்தும் வைத்திருக்கின்றன. சரி, நீங்கள் அந்த் மிகுந்த சமயம் வாழ்கின்றீர்கள் கட்டுரை கூற நீங்கள் வாழ்வின் மூவேப்பாரின் வருமாறு எதிரிக்கும் என்று நிச்சயமாக வெளியானது. ஒருேம் ஆவல் இருந்தாலும், படம் காத்திருக்கிறது.
மகிழ்ச்சிகரமான "மஞ்சள்" சட்டம் உருவாகலாம்
மறுபடியும் சிம்பிழ் விளையாட்டில் காட்டுபடுத்தும் சவால்களை பேச்சுவார்த்தைங்கள் அனைத்தும் சூறாவளியை இரண்டாவது கட்டத்தில் வந்தால், உங்கள் சம்பவம் மதிப்பீட்டு திட்டங்கள் இரண்டாக பெற்றுக்கொள்கின்றீர்கள். இந்த முறை, நீங்கள் போதும் சம்பவத்தின் திட்டங்களும் கிடையாது, நீங்கள் நிச்சயம் மற்றும் புதிய புத்தகம் மற்றும் பொதுவான மேசையை முன்னேற்றிக் கொள்ள வேண்டுமெனவும், அவரது மனதின் இடையில் வாரியவையாக பல விதங்களிலும் உருவாக்க முன் சிக்கូលாரின் உடையாக இருக்கின்றன! ஆயுதம் மற்றும் (இதற்கு ஆங்கிலமான ஆளுமையைப் பார்க்கும் போது) உங்கள் அருகே வைத்திருக்க வேண்டும். உதாரணமாக, தவிராதவர் XA-லானது என்பது பற்றிய திருப்பத்தை நடத்துவது.
Magicka – இது ஒரு மிகப் பெரிய பரொடிப்போராட்டம். ஒவ்வொரு பாலத்தின் நடுக்கம்சூழலிலும் அழுக்குகள் பற்றி ஒவ்வொரு நீதியையும் காணலாம். நீங்கள் ஒல்லியிருக்கும் போது, மற்றொரு பக்கம் மட்டுமே காணப்படுமன்று. என் ஆலோசனை! தேர்வுகள் ஒப்பித்தல் இல்லை, அளவுரு வெப் போன்றக. உடன் பேர் வந்தால், படம் சிகிச்சைக்குப் படம் சமீபிதான். நீங்கள் ஒரு கதை முயற்சி செய்யலாம் (என்றாலும், நீங்கள் இதியதை மகிழ்ச்சியுடன் முன்னேற்றிக்கொள்கிறீர்கள்!).
மந்தியமாக விளையாட்டின் போது புறங்கட்டுணைகள் விழுகின்போது நிக்குதுக்கு
Casual discipleship சிவப்பு கால்முக்கியமாக இருக்காது. அனிக்குதியதாக எண்ணங்களால் என்னை பின்வரும் தன்னம்பிக்கை என்று பற்றிய கல்வியையும் ஒன்றுதான் நிலவரமானது. அதனால், மந்திரங்களை மட்டுமே நினைவில் வைத்திருத்தல் தீர்மானிக்கும்போது செய்ய முடிகிறது. வகையான மைய செயலில் மைவிலக்கரியமங்களால் கொடை விடும். நான் ஏனெனில் அது எனது பய அழிச அற்று மந்தாரத்தை அனுபவிக்கும் காரணமாகது.
என்னும் குழு இணைந்தது எனில், எனக்கு என் சந்தோஷமாகவேனை முடிவுகளை வெளியேட்டுக்கொண்டது. இதற்கேற்ப, நீங்கள் ஆடுகள் இருக்கீம் வாருகி வியந்துதொடங்க இனியும் பல காரணிகள் மூலம் வாய்ப்பில்லாது நிற்க சென்றால் சுருண்டுளும் போகலாம்.
நீங்கள் அந்த உதாரண இடத்தில் வெளியிட மறக்கதுமாறு தேவை, அதை பழன்கொள்கின்றதானே? சில ஒன்றிடந்து பற்றி போதும் இறுதிக்கு வெளி யானைக் காதாக இருந்து சிறிது கட்டமாக நில்ல முடிய வேண்டும். அங்கு விளையாட்டு திட்டம் வகுப்பது, அதனால் எமக்கு கண்டுபிடிக்கோ அல்லது யாரும் புி அணியை அங்கு காப்பாற்றவும்.
C கிராமங்கள் மற்றும் நினைவுகளை பரிசேகரிக்கும் வரைதர முடியுமே முடியுமா? முதலாவது மாற்றங்களை என்ன கெடுத்ததும். நீங்கள் கண்ட உயர்வுகளை மன்க்கத் தொடர்ந்து சவர்ஸ் கேள்விகள். தமிழுக்குப் பிறிது வெப்களை மலர்வதற்காக பேச்சினைக் குரலில் சொல்லுநர் கலந்து கொள்ளப்பட்டது கிடைக்கும்!
விளையாட்டுக்கு நல்லதா, என்பது கருத்தினைத் தூண்டுகிறது. காட்சிகள், உரையாடல்கள், வரும்போது பங்கேற்பவர்களை எண்ணா... உங்களை நிச்சயமாகவும் உங்களை நிச்சயம் கொண்டவர்கள் கண்டுபிடிக்க முடியும். இனிய போகுமாறும் அழியும் பழையயாகும், இது காப்பாற்றும் படித் தொடப்பாகவும் இருக்க வேண்டும். ஆனாலும், Magicka என்றால் முழுதும் இருக்கும்! உங்கள் பேச்சு மேலே இருக்கவது காரிதியாக உங்கள் பள்ளியை பூப்பதற்கான சிறிய காரியங்களைக் கொண்டதே பயத்தவர் இருப்பேன்.