"ด้วยไฟและดาบ! และยังรวมถึงน้ำ, ดิน, ความหนาว, ฟ้าแลบ..." รีวิวเกี่ยวกับ Magicka

content auto translated from {from}

และการเดินทางจะเริ่มต้นขึ้น.

สวัสดี, ผู้ใช้ที่รักของ Gamer.ru! วันนี้คุณจะได้อ่านเกี่ยวกับเกมที่ชื่อว่า **Magicka** (แม้ว่าคุณจะเดาได้แล้วแน่นอน). ในช่วงเริ่มต้น เกมนี้ดูแตกต่างจากตอนนี้มาก และยังไม่มีใครคิดว่าจะเป็นแบบนี้ด้วยซ้ำ มันเป็นแค่โปรเจ็กต์นักศึกษาโดยนักพัฒนาที่เริ่มต้น แต่หลังจากที่โปรเจ็กต์ของพวกเขาได้รับการตั้งชื่อว่าเป็นเกมอินดี้ที่ดีที่สุดในปีที่ Swedish Game Awards 2008 นักพัฒนาเกมหนุ่มก็เปลี่ยนความคิดและพัฒนาแนวคิดให้กลายเป็นโปรเจ็กต์เชิงพาณิชย์ที่เต็มรูปแบบ มีการเปลี่ยนแปลงมากมาย และตอนนี้เกมนี้แทบจะไม่รู้จักเลย

ตามปกติแล้ว โลกต้องเผชิญกับภัยคุกคามจากการเป็นทาสทั่วโลก การทำลายล้าง และสิ่งอื่นๆ เช่นนี้ และเกมเริ่มต้นขึ้นในช่วงเวลานี้ที่ปราสาท Alderhaime อาณาจักรของนักเวทย์ ซึ่งศาสตราจารย์ Vlad (ซึ่ง ไม่ใช่แวมไพร์) ส่งกลุ่มนักเวทย์ผู้กล้าหาญ (สามคน, สองคน, หรือคนเดียว – เลือกไม่ถูก) ไปช่วยโลก เราจะพบกับออร์ค, โทรลล์, โกบลิน, ปีศาจ, สิ่งมีชีวิตไม่ตายทุกชนิด และอื่นๆ ที่ต้องการให้เราตาย เราจะเดินทางข้ามเวลาและมิติต่างๆ ศึกษาไบเบิลโบราณเพื่อค้นหาคำสาปที่ทรงพลังจริงๆ เราแม้กระทั่งต้องหลอกลวงความตายเอง (ซึ่งเป็นเจ้าของบริษัทท่องเที่ยว)

ศัตรูบางคนสามารถเข้าสู่อ astral และหลีกเลี่ยงความเสียหายและรักษาตัวได้.

แต่เราจะทำทุกอย่างนี้ด้วยมือเปล่าไม่ได้ใช่ไหม? แน่นอน! ดังนั้นนักเวทย์แต่ละคนจึงมีสิบธาตุ (แปดธาตุพื้นฐานและสองธาตุผสม): น้ำ, ชีวิต, โล่, ความเย็น, ฟ้าผ่า, ลบ, ดิน, ไฟ, ไอน้ำ (ไฟ+น้ำ), น้ำแข็ง (น้ำ+ความเย็น) คาถาใด ๆ จะถูกสร้างขึ้นจากการรวมกันของหลายธาตุ (ตั้งแต่หนึ่งถึงห้า) ตัวอย่างเช่น, ไฟ - เป็นโรงไฟฟ้าขนาดเล็ก, ไฟ x5 – เป็นโรงไฟฟ้าขนาดใหญ่ แต่ถ้าเรารวม น้ำ+ความเย็น+ฟ้าผ่า – นี่คือเครื่องยิงอิเล็กโทรไอซ์ และมีการรวมกันเช่นนี้มากมาย

ในเกมนี้ คุณจะรู้สึกถึงการพัฒนาเวทมนตร์ที่ละเอียดถี่ถ้วน (ไม่แปลกใจเลย เพราะนี่คือ Magicka!). หากคุณพยายามจะโจมตีศัตรูด้วยฟ้าผ่า (หรือแม้แต่เพียงแค่ใช้องค์ประกอบนี้) ในเสื้อคลุมเปียก คุณจะถูกโจมตีด้วยฟ้าผ่าด้วยตัวเอง คุณจะทำอย่างไร? ต้องทำให้แห้ง! เพียงใช้ไฟกับตัวเอง สำหรับถ้าหากนักเวทย์แห้งอยู่แล้ว? พวกเขาจะไฟลุกขึ้น ดังนั้นพวกเขาจะต้องรดน้ำตัวเองเสียหน่อย นอกจากนี้ยังสามารถทำให้ตนเองเย็นลง (หรือให้คนอื่นทำให้ตนเองเย็น) ในกรณีนี้พวกเขาจะต้องหาวิธีอบอุ่นตัวเองด้วยไฟอีกครั้ง

คนแก่ (แค่บอกพวกเขาไม่ได้) กำลังถกเถียงกันว่าครั้งไหนที่การช่วยโลกสนุกที่สุด.

คาถามาตรฐานแต่ละตัว (ในไม่ช้าคุณจะได้รู้เกี่ยวกับคาถาพิเศษ) สามารถถูกกล่าวในสี่เวอร์ชัน: โดยตรง (โยนลูกไฟไปข้างหน้า, ตั้งโล่ไว้ข้างหน้า), บริเวณรอบตัว (การระเบิดไฟ, ในกรณีของโล่จะกลายเป็นโดมป้องกัน), ตนเอง (ไฟจะทำให้แห้งหรือเผาไหม้, น้ำจะดับหรือทำให้เปียก, โล่จะสร้างชุดป้องกันแบบเฉพาะ) และอาวุธ ใช่แล้ว นักเวทย์แต่ละคนจะต้องมีไม้เท้า (ซึ่งยังมีอะไรพิเศษ ด้วยอาจเป็นคาถาหรือออร่า) ในมืออีกข้างหนึ่ง และดาบเป็นอาวุธตั้งต้น แต่เมื่อคุณไปผ่านเกมจะพบอาวุธใหม่ๆ มากมาย (รวมถึงอาวุธปืน) คาถาที่ใช้กับอาวุธจะอยู่ที่นั่นจนกว่าจะโจมตีครั้งถัดไป ดังนั้นถ้าคุณมีเวลาว่างหนึ่งวินาที ควรใช้เวลานั้นในการทำคาถา “สำรอง” ส่วนใหญ่คาถาจะเพียงแค่เพิ่มพลังให้กับการโจมตีถัดไป แต่บางอันมีผลพิเศษ ตัวอย่างเช่น หากคุณใช้โล่กับอาวุธ การโจมตีครั้งถัดไปจะสร้างอุปสรรคป้องกัน

ต้องกล่าวถึงคาถาพิเศษเหล่านี้ นี่คือสิ่งที่เรียกว่า Magicks. หากรวมธาตุมาตรฐานจะให้คาถาโจมตีหรือป้องกัน Magicks – คือสิ่งที่ใหญ่กว่านั้น คุณสามารถสร้างหลุมดำ, “เสน่ห์” ปีศาจ, เรียกพายุ, ร้องขอทหารจากคนตาย และแม้กระทั่งความตายเอง! Magicks ยังประกอบด้วยธาตุมาตรฐาน (แต่ในกรณีนี้ลำดับสำคัญ) และถูกเรียกด้วยปุ่มอีกปุ่มหนึ่ง ในแคมเปญคุณจะพบกับหนังสือที่มีคาถาพิเศษเหล่านี้ บางเล่มจะตกอยู่ใต้เท้าของคุณ, อื่น ๆ ต้องค้นหาอย่างพิถีพิถันและต่อสู้เพื่อมัน หลังจากพบหนังสือแล้ว คุณจะสามารถใช้คาถานั้นได้ตลอดทั้งเกม นอกจากนี้ยังมีเคล็ดลับใต้ตัวละคร: องค์ประกอบไหนบ้างที่จำเป็นสำหรับการทำเวทนั้น อย่างไรก็ตามไม่จำเป็นต้องทำเวทตามเคล็ดลับ หากคุณจำการรวมกันได้ตามใจ ขอบคุณ!

ไม่มีเรื่องตลก "หลุมศพ" ที่คลาสสิก

นอกจากแคมเปญแล้ว เกมยังมีโหมด Challenge อยู่ ซึ่งคุณจะต้องเผชิญกับคลื่นของมอนสเตอร์ยี่สิบคลื่นในสองแผนที่ที่แตกต่างกัน ในโหมดนี้ไม่มีผลงานของคุณในแคมเปญจะถูกนับ คุณจะเริ่มต้นด้วยดาบง่าย ๆ และไม้เท้าธรรมดา หนังสือและอาวุธจะต้องถูกตีจากกล่องชั่วร้ายที่พร้อมจะกัดที่คุณ เหล่าอาวุธและไม้เท้าก็จะยังคงอยู่หลังจากศัตรูบ้าง เช่น คุณสามารถแย่งไม้เท้าที่ดีจากโกบลิน-หมอผีที่สามารถโทรไปยังสถานที่

Magicka – เป็นการล้อเลียนใหญ่. คุณจะพบการอ้างอิงไปยังสิ่งต่างๆ อย่างทุกย่างก้าว ไม่ว่าจะเป็นภาพยนตร์ เกม หรือหนังสือ นอกจากสไตล์ทั่วไปของความ Absurd และความไม่สอดคล้องกัน คุณจะเห็นฉากเฉพาะที่ไม่สามารถไม่รู้จัก นอกจากนี้ ความน่าสนใจก็คือ ตัวละครทั้งหมดในเกมพูดในภาษาที่ประดิษฐ์ดูเหมือนบ่นที่ไร้สาระ นี่คือความคิดที่ยอดเยี่ยมในการประหยัดค่าใช้จ่ายด้านการแปล!

การสนทนามีสไตล์มินิมอล เพียงแค่ข้อเท็จจริงและมุขตลก ไม่มีน้ำหรือคำพูดยาวเหยียด คุณจะเข้าใจสิ่งนี้ได้ในบรีฟแรกเลย นี่คือสิ่งที่ไม่ได้คิดว่าจะสามารถเริ่มต้นอย่างรวดเร็วและชัดเจน!

น่าเสียดายที่ดอกไม้ไฟเหล่านี้ไม่ได้สร้างความประทับใจให้แก่โบราณอย่างสุดๆ

น่าเสียดายที่ Magicka ไม่ปราศจากข้อบกพร่อง ข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดคือแน่นอน, บั๊ก. บั๊กมากมาย โดยเฉพาะในโหมดมัลติเพลเยอร์ – ซึ่งคือส่วนสำคัญที่สุดของเกม แพทช์แรกออกในไม่กี่ชั่วโมงหลังจากการเปิดตัว (และมีขนาดใหญ่เท่าครึ่งหนึ่งของเกม) แต่ก็ไม่สามารถแก้ไขทุกอย่างได้ อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาสัญญาว่าจะพยายามแก้ไขในอนาคตอันใกล้ ผมหวังอย่างสุดหัวใจว่าเป็นเช่นนั้น ปัญหาที่สองคือความไม่สมดุล นี่คือปัญหาของหลายๆ เกมประเภทนี้ มีคาถาจริงๆ ที่มีประโยชน์เพียงสองถึงสามอย่าง มีคาถาที่ยิงสวยงามมากมาย (โดยเฉพาะในมัลติเพลเยอร์) เช่น การเรียกฟีนิกซ์ หรือกระแสไฟฟ้า (conflagration), แต่พวกมันแทบจะไม่ได้ใช้เลยเนื่องจากประสิทธิภาพต่ำ หรือการกดที่ยาก (ต้องกดปุ่มมากเกินไป และในลำดับที่ถูกต้อง) ดังนั้นเกมจึงมักจะเป็นการจดจำและนำเสนอหนึ่งหรือสองคาถาต่อระดับ แต่สำหรับตัวฉันแล้วสิ่งที่อยากเห็นมากที่สุดคือสนามประลองดูเอล นี่คือที่ที่ระบบเวทมนตร์ควรจะแสดงความยิ่งใหญ่เมื่อหนึ่งต่อหนึ่ง สองต่อสอง แน่นอนว่าจะสร้างโหมดสำหรับจำนวนผู้เล่นที่มากขึ้น แต่ในทุกกรณี พวกเรารู้กันดี หากสองนักเวทย์สามารถโยนลูกไฟได้ พวกเขาจะต้องเถียงกันว่าใครจะโยนไปได้ไกลกว่า

มีปัญหาในโหมดผู้เล่นหลายคนในช่วงเริ่มต้น แต่แคมเปญ (แม้เล่นคนเดียว) ก็คุ้มค่า นี่คือความสนุกมากมาย การเปลี่ยนแปลงเนื้อเรื่องที่น่าสนใจและไม่ซ้ำซากตา ในที่สุดทั้งหมดนี้คือสิ่งที่คุ้มค่ากับการใช้จ่ายเงิน และเมื่อทุกแพทช์ออกมาทำให้ Magicka กลายเป็นเวทมนตร์จริง ๆ ดังนั้นหยิบเสื้อคลุมของคุณ ระวังอย่ามีฝุ่นเกาะ และให้ศัตรูต้องกรุ่นไฟ!