ایلفا سے متضاد تاثرات کا پوسٹ
«EA DICE» میں خوفناک لوگ بیٹھتے ہیں۔ انہوں نے ہمیں ایک شاندار ٹیزر «[Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3)» دکھایا جس میں ایک طیارہ دکھائی دیا، انہوں نے واضح طور پر اشارہ کیا کہ وہ کس سمت کام کرنے والے ہیں۔ اور پری آرڈر بونس سیٹ بھی متاثر کن ہے - گیمرز کو «[Battlefield 2](/games?search=Battlefield 2)» سے کئی ملٹی پلیئر نقشے ملیں گے۔ مجموعی طور پر، مستقبل کی لڑائیاں انتہائی شاندار اور وسیع پیمانے پر ہونے والی ہیں۔ دوسری طرف، تخلیق کار اپنے پروجیکٹ کے مضبوط نکات کو ظاہر کرنے میں جلدی نہیں کر رہے۔ «E3» پر، جیسا کہ میں نے بار بار لکھا ہے، «Electronic Arts» نے ٹینک کی لڑائیاں دکھائیں (اور کیا ان مناظر کو واقعی لڑائی کہا جا سکتا ہے؟)۔ «ٹھیک ہے»، - کھلاڑیوں نے سوچا، - «بہت جلد ٹیسٹنگ شروع ہوگی، وہاں ہم نئی «BF» کی حقیقی خوبصورتی کو جان لیں گے».
لیکن ایسا نہیں ہے۔ «Battlefield» کے تیسرے حصے کے الفا ٹیسٹ میں ترقی کاروں نے «Operation Metro» نقشہ مختص کیا، جو شہر کے پارک اور خود سب وے کی نمائندگی کرتا ہے۔ «سٹروم» موڈ میں لڑائی کے دو مراحل شامل ہیں: پارک میں لڑائیاں اور سب وے میں لڑائیاں۔ اگر دفاعی ٹیم دشمن کے حملے کو برداشت کر لیتی ہے، تو انہیں تنگ راہداریوں میں بھاگنے کی ضرورت نہیں پڑے گی۔ مقاصد سادہ ہیں، ہم براہ راست کھیل میں داخل ہوتے ہیں۔
حملہ آور ٹیم کو تمام طاقت سے دشمن کے دو اہم مقامات کو تباہ کرنا ہوگا۔ اس مشکل کام میں انہیں «Bad Company 2» کی طرح ایک بی آر ٹی کی مدد ملے گی، جو چار جنگجوؤں کو سموئے گا۔ دفاع کرنے والوں کو اس صورت میں اپنے انجنئروں پر انحصار کرنا پڑے گا – تکنیک کو تباہ کرنے میں کافی وقت اور طاقت درکار ہوگی۔ کچھ نئے کلاسوں کو باہمی طور پر مہارت کے ساتھ مل کر کامیابی کے مشن کو اپنے حق میں موڑنے کی ضرورت ہے۔ ایک ناخوشگوار حقیقت یہ ہے کہ اس مرحلے پر بہت کم ساتھی واقعی اپنی ٹیم کے لیے کوئی مدد فراہم کر رہے ہیں: میڈکس کہیں کنارہ لگا رہے ہیں، اور زخمی دوست تک پہنچنے کی کوشش میں جان سے ہاتھ دھو بیٹھتے ہیں؛ اسنائپرز نقشے کے کنارے پر چلتے ہیں، اپنی سر کو متنوع جھاڑیوں سے باہر نہیں نکالتے؛ اور مشین گن والے اپنے مشین گن کو زمین پر رکھنے میں بھول جاتے ہیں تاکہ جارحانہ دشمنوں کی طرف آگ کو دباؤ میں لائیں۔ انجنئروں کے بارے میں کچھ کہنا مشکل ہے: فی الحال انہیں صرف دفاعی طرف استعمال کیا جا رہا ہے۔ مجموعی طور پر، اس مرحلے پر «[Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3)» کو ٹیم کے کھیل کے طور پر جانچنا بہت مشکل ہے۔ اس تمام شاندار میں یہ «[Call of Duty](/games?search=Call of Duty)» کی طرح بن گئی ہے، صرف آخری میں اسی طرح کا کھیل «یونٹو» - زیادہ دلچسپ ہے۔

نئی «Battlefield» نے ایک اور مسئلہ – گرافکس۔ ماحول کی شکل بے شک بہت شاندار ہوتی ہے: ٹیکسچر کا معیار «Crysis» کی یاد دلاتا ہے؛ فوجیوں کی حرکت بھی متاثر کن ہے (جی ہاں، «Brink» کی طرز کا پارکور «BF3» میں واقعی بہت اچھا لگتا ہے)۔ دوسری طرف، ایسی تصویر ہماری توجہ کو پوری طرح باندھ لیتی ہے، اور کسی کی سر کو پڑوسی جھاڑیوں میں نظرانداز کرنا بہت آسان ہوتا ہے۔ کئی گیمرز یہ اچھی طرح سمجھتے ہیں، اسنائپر کلاس منتخب کرتے ہیں۔ ہم اپنی جگہ پر پرسرار طور پر کہیں چپکے بیھٹ جاتے ہیں (ایک طویل دیوار جس پر بہت زیادہ پودے ہوں، مثلاً) اور سکون سے دشمن کے جسموں کو گرا دیتے ہیں۔ بہت وقت گزرے گا، پہلے جب آپ کو تلاش کر کہ مارا جائے گا۔ اور اس کے دوران اپنی جگہ تبدیل کرنا بھی ضروری نہیں ہے۔
اسنائپر کے لیے کھیل کا آدھا وقت بالکل ایسا ہی ہو گا
«ریئلزم»، - آپ کہیں گے۔ شاندار، لیکن میں ان دنوں کو ہرگز نہیں بھول سکتا جب «Bad Company 2» میں مجھے «base rape» کے لیے سرور سے نکالا جاتا تھا (نقشہ «ہیوی میٹل»؛ میں اسنائپر کلاس کھیلتے ہوئے، دشمن کو اپنی بیس سے جنگی ہیلی کاپٹر اگانے کی اجازت نہیں دیتا تھا)۔ «[Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3)» میں بھی ممکنہ طور پر یہی مسئلہ ہوگا، لیکن یہاں ایک اور چیز بھی جلن کا باعث ہوتی ہے۔
مخالف فوج کے رکن کی کھلاڑی کو فائرنگ کا احساس بالکل نہیں ہوتا۔ پہلے ذکر کیے گئے «Bad Company 2» میں، اگر آپ یاد رکھیں، یہ کیمرے کا جھٹکا ہوتا، جیسے کہ، فوجی، تم پر وہاں سے گولی چلائی جا رہی ہے، زحمت کرو اس طرف چھپنے کی کوشش کرو۔ آہستہ آہستہ یہ کچھ ایسا بن گیا تھا کہ یہ ایک قسم کا ریفلکس ہے۔ «[Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3)» میں سب کچھ زیادہ مشکل ہوتا ہے۔ ہاں، اسکرین پر ایک سرخ لائن نمودار ہوتی ہے، لیکن یہ سمجھنا کہ آپ کو بس مارا جائے گا، انتہائی دیر سے آتا ہے، جس کی وجہ سے کلاس کے انتخاب کا مینیو (اور، میرے خیال میں، یہاں اسے «BC2» کے مقابلے میں بدتر عمل درآمد کیا گیا ہے) آپ کو کھیل کے عمل سے زیادہ پسندیدہ لگتا ہے۔ اور ان مواقع کی بات کریں، جب آپ دوبارہ زندہ ہونے کے بعد پانچ سیکنڈ میں پھر سے اپنے فوجی کی جھنجھناٹی ہوئی کہنی دیکھ رہے ہوتے ہیں، یہ آپ کو بالکل ہی بے چین کر دیتا ہے۔ اور اگر ہم یہ سمجھیں گے کہ آخر ہمارے اوپر فائرنگ کہاں سے ہو رہی ہے۔ لیکن نہیں، چند سیکنڈ، اور ہم پھر زمین پر ہیں، اور میڈ یا روح آس پاس بھی نہیں تھے۔ ریئلزم، خدا کی قسم؟ بس اسے اسی طرح «Arma» یا «Americas Army» میں جانا ہے۔
سرنگ میں جھڑپیں کبھی کبھی بہت دلکش ہوتی ہیں۔ لیکن اکثر لڑائیاں اسی طرح کے مختصر سے جنگ کی طرف بڑھ جاتی ہیں: جنگجو پناہ گاہوں کے پیچھے بیٹھے رہتے ہیں اور کبھی کبھی دشمن کی طرف ایک یا دو کلو دھوئیں بھیج دیتے ہیں
«Bad Company 2» کی ایک اہم خصوصیت - تباہ کن - الفا میں پیش کردہ نقشے پر تقریباً غیر موجود ہے۔ ہلکی نظر آنے والی بینچیں بی آر ٹی کی گن کی گولیوں کی بارش برداشت کرنے میں کامیاب ہوتی ہیں، اسی طرح میٹرو کی گاڑیوں کی صورت میں، بس ہم وہاں عام دستی بم نہیں بھیج رہے ہیں۔ چھتوں پر چمک پن بھی کوئی مسئلہ نہیں ہے، لیکن.
اور آخری بات میرے کمنٹس کے ساتھ کھیل کے آغاز کے بارے میں – اس کے آغاز کا ایک ذہین حل: «[Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3)» میں نقشے پر جانے کے لیے آپ کو «Origin» میں لاگ ان کرنا ہوگا، وہاں متعلقہ شراکت زر کو دبائیں، پھر ایک براؤزر میں دوبارہ لاگ ان کریں، وہاں «ملٹی پلیئر» کا انتخاب کریں، جس کے بعد آپ دوبارہ «Origin» پر جا نکلیں گے۔ جیسے، کھیل چل رہا ہے۔ پہلے کچھ بار یہ طریقے صرف حیرت پیدا کرتے ہیں، لیکن چند دن بعد پورے اس عمل سے سخت ناپسندیدگی پیدا ہو گی۔ تو، کیوں یہ «Battlelog» اصل «Origin» میں عمل میں نہیں لایا گیا؟
اسنائپر کے لیے ایسی پوزیشن کا انتخاب نہ کریں۔ کسی بھی مختلف جڑی بوٹی میں بیہوش رہنے میں آسان ہے
بنیادی طور پر، یہی سب کچھ۔ احساسات کے لحاظ سے اب کہنا مشکل ہے، کہ آیا یہ «Battle» ہے یا نہیں۔ «Bad Company 2» اور «[Battlefield 2](/games?search=Battlefield 2)» میں گزاری گئی سینکڑوں گھنٹوں کی زندگی اس وقت خاموش ہیں، اضافی الفاظ بولنے سے بچنے کی کوشش کر رہی ہیں۔ یہ تو بالکل درست ہے: الفا الفا ہے، اور «Gamer.ru» کی سب سے متوقع کھیل کی اہم لذتیں گیمرز کو مستقبل میں پیش کی جائیں گی۔ بہتر کی امید رکھتے ہیں اور ہم حقیقت میں «Battlefield» کی ایک قسم کا نقشہ منتظر ہیں: وسیع جگہوں کے ساتھ، تکنیک کی بہار اور تیکنیکی خیالات کی کھراکی کے لیے کھلا میدان۔