半衰期:反恐精英
Counter-Strike 于 1999 年作为《半条命》的一个模组诞生。开发团队利用 Valve 游戏的基础,将其网络对战改造成一款独立的战术射击游戏。经过一系列测试版后,Counter-Strike 于 2000 年正式独立发行,并迅速成为 PC 上最受瞩目的多人游戏之一。
比赛将玩家分为恐怖分子和反恐精英,短回合围绕具体目标展开。在炸弹地图中,恐怖分子必须安放炸弹并守住阵地,反恐精英则要阻止爆炸或拆除炸弹。在人质场景中,反恐精英的任务是将人质带到安全地点。如果一支队伍消灭了所有对手,回合也会结束。
每回合之间,玩家会用赚取的资金购买武器、护甲和装备。上一回合的结果会影响可用资金,因此队伍必须做出选择:现在投资购买强力武器,还是为下一次采购省钱。这让枪战与团队战术紧密相连,也使战斗开始前的决策同样至关重要。
经典版 Counter-Strike 将简单的目标与高要求的射击技巧、地图知识和默契的团队配合结合起来。玩家需要协调移动、留意时间,并预判对手可能采取的行动;一个小小的失误就可能改变回合结果。这套规则帮助游戏超越了模组的范畴,并为该系列漫长的竞技历程奠定了基础。
发行日期: среда, 8 ноября 2000 г.
体裁: 射手
平台: 个人电脑
开发者: Valve
发布者: Sierra Entertainment