العربية

غوثيكا II

المشاركات وصف News
غوثيكا II
content auto translated from {from}

غوثيكا II - لعبة تقمص الأدوار صدرت في عام 2003، طورتها شركة Piranha Bytes. كانت شركة JoWood هي الناشر. تُعد تكملة للعبة Gothic التي صدرت في عام 2001.

تبدأ أحداث اللعبة بعد أسبوعين من قتل "النائم" وتدمير القبة السحرية فوق وادي المناجم في نهاية اللعبة الأولى. يقوم النيكروماانت كزارداس بإحياء البطل الرئيسي بلا اسم ويخبره عن تهديد جديد – التنانين، التي أيقظها "النائم" بصراخه الأخير. الآن يتعين على البطل بلا اسم العثور على تعويذة قديمة، ومحاربة التنانين وزعيمهم المرعب، وإنقاذ العالم مرة أخرى. تقع أحداث اللعبة على جزيرة خورينيس، التي تضم وادي المناجم من الجزء السابق (الذي يتعين على اللاعبين زيارته أيضًا)، مدينة تحمل نفس الاسم، دير السحرة النار، والعديد من المزارع. يمكن للاعب الانضمام إلى واحدة من ثلاث factions كبيرة في خورينيس - المرتزقة (الذين يصبحون في النهاية صيادين للتنانين)، والبالادين القادمين إلى خورينيس وسحرة النار. لكل faction مزاياها وعيوبها - على سبيل المثال، البراعة في السحر متاحة فقط لسحرة النار، بينما يتمتع صيادوا التنانين بأفضل الدروع. لقد انتقلت محاكاة الحياة، التي كانت سمة مميزة للجزء الأول، إلى الجزء الثاني أيضاً. لكل NPC في اللعبة أنشطته الخاصة، ودورة يومه وليله - الحداد يطرق السيوف، الكيميائي يعد الجرع، والحارس يراقب المدينة، وفي المساء، قبل النوم، يتناولون معًا كوبًا من البيرة في الحانة. هذا يجعل عالم اللعبة أكثر حيوية. نظام التقمص في اللعبة فريد من نوعه. يكسب اللاعب 10 نقاط خبرة مع كل مستوى، يمكن إنفاقها على تحسين صفات الشخصية (القوة، والرشاقة، والصحة، واحتياطي السحر)، ومهارات القتال (استخدام الأسلحة الأحادية والثنائية، والأقواس والسهام)، والمهارات الخاصة (السرقة، الكيمياء، والحدادة وغيرها)، بالإضافة إلى اكتساب مهارة جديدة (مثل القدرة على تحضير جرعة معينة أو إنشاء رونية بتعويذة). من الجدير بالذكر أن الطريقة الوحيدة لرفع المهارة أو تعلم مهارة جديدة هي العثور على NPC يمكنه تدريبك.

نظام القتال في غوثيكا 2 أيضًا فريد. بدلاً من "الضغط المتواصل" الممل، يُعرض على اللاعب ثلاثة أنواع مختلفة من الضربات والكتل. يمكن دمج الضربات في تركيبات مثيرة، التي تتغير وتعزز في كل مرة يكتسب فيها الشخصية مستوى جديد من إتقان السلاح. بالإضافة إلى ذلك، تختلف المعارك مع البشر بشكل كبير عن المعارك مع الوحوش، حيث يتعين على كل منها اتباع تكتيكات قتال فريدة - لن تتمكن من المضي قدماً في اللعبة بلا صلاح. علاوة على ذلك، تميزت اللعبة بموسيقها التصويرية التي ألفها كاي روزنكرانتز. الألحان الاحتفالية والكئيبة تنقل أجواء عالم اللعبة - كئيب ولكنه رائع وحيوي.بعد صدور اللعبة، حصلت على العديد من التقييمات الإيجابية من المجلات المتخصصة. لا تزال حتى اليوم تحتفظ بمكانتها كواحدة من الألعاب الكلاسيكية بين عشاق ألعاب تقمص الأدوار، خاصة في روسيا وألمانيا. علاوة على ذلك، خلال الفترة التي مرت منذ إصدار اللعبة، تم إنشاء العديد من التعديلات لها، والتي يعتبر بعضها بسبب كمية المحتوى المضافة إلى حد ما، إضافات غير رسمية.

تمت ترجمة اللعبة بالكامل إلى اللغة الروسية وتمت دبلجتها من قبل شركة "أكيللا".

تاريخ الإصدار: суббота, 14 июня 2003 г.
نوع: RPG
منصة: حاسوب
مطور: Piranha Bytes
ناشر: JoWooD Productions
موزع في روسيا: Акелла