গথিকা II – ২০০৩ সালে প্রকাশিত একটি রোল-প্লে গেম, যা তৈরি করেছে পিরানহা বাইটস কোম্পানি। প্রকাশক হিসেবে কাজ করেছে জোউড কোম্পানি। এটি গথিকা ২০০১ সালের গেমটির সিক্যুয়েল।
গেমের ঘটনাক্রম শুরু হয় ঘুমন্তের হত্যা এবং প্রথম গেমে খণির উপত্যকার উপর থেকে জাদুকরী গম্বুজের ধ্বংসের ২ সপ্তাহ পরে। নেক্রোম্যান্ট ক্সারডাস অসংখ্যনামের প্রধান চরিত্রকে পুনরুত্থান করে এবং তার কাছে একটি নতুন হুমকির কথা জানায় – ড্রাগন, যাদের ঘুমন্তের শেষ চিত্কার জাগিয়ে তোলে। এখন অসংখ্যনামের চরিত্রকে প্রাচীন অ্যামুলেটটি খুঁজে বের করতে হবে, ড্রাগন এবং তাদের ভয়ঙ্কর নেতার সাথে লড়াই করতে হবে এবং আবারও পৃথিবীকে বাঁচাতে হবে। গেমটির কাহিনি হোরিনিস দ্বীপে ঘটে, যেখানে পূর্বের অংশের খণির উপত্যকা (যেখানে খেলোয়াড়দেরও যেতে হবে) অবস্থিত, একই নামের শহর, ফায়ার মাঘদের মঠ এবং অনেক খামার রয়েছে। খেলোয়াড় হোরিনিসের তিনটি বড় গোষ্ঠীর মধ্যে একটি যোগ দিতে পারে – ভাড়া করা যোদ্ধা (পরবর্তীতে – ড্রাগন শিকারীরা), হোরিনিসে আগত প্যালাডিন এবং ফায়ার মাঘ। প্রতিটি গোষ্ঠীর নিজস্ব সুবিধা এবং অসুবিধাগুলি রয়েছে – যেমন, জাদু শেখার সুযোগ শুধু ফায়ার মাঘদের জন্যই উন্মুক্ত, কিন্তু ড্রাগন শিকারীদের সবচেয়ে ভালো পোশাক রয়েছে। প্রথম অংশের একটি বৈশিষ্ট্য ছিল জীবন ছিমছিমে হওয়া, এটি দ্বিতীয় অংশে ট্রান্সফার হয়েছে। গেমের প্রতিটি NPC-এর নিজস্ব কাজ, দিন ও রাতের সেই সাইকেল রয়েছে – কুমারী তরোয়াল তৈরি করে, রসায়নবিদ পটভেদ তৈরি করে, প্রহরী শহরে প্যাট্রোল করে, এবং সন্ধ্যের আগে, যখন তারা ঘুমানোর প্রস্তুতি নিচ্ছে, তখন তারা একসঙ্গে বাড়িতে বিয়ারের বোতল খায়। এটি গেমের জগৎকে আরো প্রাণবন্ত করে তোলে। গেমটির রোল-প্লে সিস্টেম এক ধরনের অনন্য। প্রতিটি স্তরের জন্য খেলোয়াড় ১০টি অভিজ্ঞতা পয়েন্ট পায়, যা চরিত্রের পরামিতি (শক্তি, চক্রান্ত, স্বাস্থ্য, ম্যানার পরিমাণ), যুদ্ধের দক্ষতা (একহাতের অস্ত্র, দুই হাতে অস্ত্র, ধনুক এবং ক্রসবো) এবং বিশেষ দক্ষতাগুলির (চুরি, রসায়ন, কুমারিকর্ম ইত্যাদি) উন্নয়নের জন্য ব্যয় করতে পারে, এবং পাশাপাশি নতুন কোনও দক্ষতা অর্জনের জন্য (যেমন, একটি নির্দিষ্ট পটভেদ তৈরি করার বা একটি রুন তৈরির জন্য দক্ষতা)। উল্লেখযোগ্য যে, গুণ বৃদ্ধি বা দক্ষতা শেখার একমাত্র উপায় হল এমন একটি NPC খুঁজে পাওয়া, যা আপনাকে শিক্ষিত করতে পারে।
গথিকা II-তে যুদ্ধের সিস্টেমও অনন্য। সাধারণ "ক্লিকিং" এর পরিবর্তে খেলোয়াড়কে তিনটি ভিন্ন ধরনের আক্রমণ এবং ব্লক করার অফার দেওয়া হয়। আক্রমণগুলি প্রভাবশালী সংমিশ্রণে মিলিত হতে পারে, যা প্রতি বার যখন চরিত্র অস্ত্রের নতুন স্তরে উন্নীত হয়, তখন পরিবর্তিত হয় এবং শক্তিশালী হয়। এদিকে, মানুষের সাথে যুদ্ধগুলি দৈত্যদের বিরুদ্ধে যুদ্ধের থেকে বিশেষভাবে আলাদা, যার জন্য প্রত্যেকটির সাথে অনন্য যুদ্ধের কৌশল নির্বাচন করা প্রয়োজন – গেমটি সামনে দিয়ে পেরোতে হবে না। এছাড়া, গেমটি কায় রোজেনক্রান্সের সুরকারের জন্য বিখ্যাত। গম্ভীর, উজ্জ্বল সুরগুলি গেমের জগতের আবহাওয়ার জন্য চমৎকারভাবে উভয়। প্রকাশের পরে, গেমটি বিশেষজ্ঞ সাময়িকীগুলির থেকে অনেক প্রশংসা পেয়েছে। এটি এখন রোল-প্লে প্রেমীদের মধ্যে বিশেষভাবে রাশিয়া এবং জার্মানিতে কাল্ট গেম হয়ে দাঁড়িয়েছে। এছাড়া, গেমের প্রকাশের পর সময় উপরে অনেক মডিফিকেশন তৈরি হয়েছে, যাদের মধ্যে কয়েকটি যোগ করা কনটেন্টের পরিমাণের কারণে অ-আধিকারিক অ্যাড-অন হিসাবে বিবেচিত হতে পারে।
গেমটি পুরোপুরি রাশিয়ান ভাষায় অনুবাদিত এবং "একেলা" কোম্পানির মাধ্যমে স্পোকেন হয়েছে।