Bahasa Indonesia

Gothic II

Pos Deskripsi News
Gothic II
content auto translated from {from}

Gothic II adalah permainan peran yang dirilis pada tahun 2003, yang dikembangkan oleh Piranha Bytes. Penerbitnya adalah JoWood. Ini adalah kelanjutan dari permainan Gothic yang dirilis pada tahun 2001.

Peristiwa dalam permainan dimulai dua minggu setelah pembunuhan the Sleeper dan penghancuran kubah sihir di lembah pertambangan pada akhir permainan pertama. Necromancer Xardas membangkitkan protagonis tanpa nama dan memberitahunya tentang ancaman baru - naga-naga, yang dibangkitkan oleh teriak terakhir The Sleeper. Kini Sang Tanpa Nama harus menemukan jimat kuno, melawan naga-naga dan penguasa mengerikan mereka, serta menyelamatkan dunia sekali lagi. Aksi permainan berlangsung di pulau Khorinis, yang memiliki lembah pertambangan dari bagian sebelumnya (di mana para pemain juga akan mengunjunginya), kota dengan nama yang sama, biara para penyihir Api, dan banyak pertanian. Pemain dapat bergabung dengan salah satu dari tiga faksi besar Khorinis - tentara bayaran (kemudian menjadi pemburu naga), para paladin yang datang ke Khorinis, dan para penyihir Api. Setiap faksi memiliki kelebihan dan kekurangan sendiri - misalnya, belajar sihir hanya tersedia untuk para penyihir Api, sementara pemburu naga memiliki baju zirah terbaik, dll. Simulasi kehidupan, yang merupakan ciri khas dari bagian pertama, juga ada di bagian kedua. Setiap NPC dalam permainan memiliki kegiatan sendiri, siklus siang dan malam - blacksmith menempa pedang, alkemis membuat ramuan, penjaga berpatroli di kota, dan di malam hari, sebelum tidur, mereka bersama-sama menikmati bir di tavern. Ini membuat dunia permainan menjadi lebih hidup. Sistem peran permainan ini unik. Untuk setiap level, pemain mendapatkan 10 poin pengalaman yang dapat digunakan untuk meningkatkan parameter karakter (kekuatan, kelincahan, kesehatan, cadangan mana), keterampilan tempur (penguasaan senjata satu tangan, senjata dua tangan, panah, dan crossbow), serta keterampilan khusus (pencurian, alkimia, pandai besi, dll.), serta untuk mempelajari keterampilan baru (misalnya, keterampilan untuk membuat ramuan tertentu atau menciptakan rune dengan mantra). Perlu dicatat bahwa satu-satunya cara untuk meningkatkan keterampilan atau mempelajari keterampilan adalah dengan menemukan NPC yang dapat mengajari anda.

Sistem pertarungan di Gothic II juga unik. Alih-alih "spam" serangan, pemain ditawarkan tiga jenis serangan dan blok. Serangan dapat digabungkan dalam kombinasi yang menarik, yang berubah dan menjadi lebih kuat setiap kali karakter mencapai level penguasaan senjata yang baru. Selain itu, pertarungan dengan manusia sangat berbeda dari pertarungan dengan monster, di mana setiap monster memerlukan taktik pertempuran yang unik - tidak mungkin melewati permainan dengan cara yang sembarangan. Selain itu, permainan ini terkenal dengan soundtrack yang ditulis oleh Kai Rosenkranz. Melodi yang megah dan sedikit kelam sangat menyampaikan atmosfer dunia permainan - yang juga kelam, tetapi indah dan hidup. Setelah peluncuran, permainan ini menerima banyak ulasan positif dari majalah terkait. Hingga saat ini, permainan ini tetap menjadi kultus di kalangan penggemar permainan peran, terutama di Rusia dan Jerman. Selain itu, sejak peluncuran permainan, banyak modifikasi telah dibuat untuknya, beberapa di antaranya, berkat jumlah konten yang ditambahkan, dapat dianggap sebagai addon tidak resmi.

Permainan ini telah diterjemahkan sepenuhnya ke dalam bahasa Rusia dan disuarakan oleh perusahaan "Akella."

Tanggal rilis: суббота, 14 июня 2003 г.
Genre: RPG
Platform: PC
Pengembang: Piranha Bytes
Penerbit: JoWooD Productions
Distributor di Rusia: Акелла