Svenska

Gothic II

Inlägg Beskrivning News
Gothic II
content auto translated from {from}

Gothic II – ett rollspel från 2003, utvecklat av Piranha Bytes. Utgivare var JoWood. Det är en uppföljare till spelet Gothic från 2001.

Spelets händelser börjar två veckor efter att Spöket dödades och den magiska kupolen över gruvdalen förstördes i slutet av det första spelet. Nekromanten Xardas väcker den namnlöse huvudkaraktären till liv och berättar för honom om ett nytt hot – drakarna, som Spöket väckte med sitt sista skrik. Nu måste den namnlöse hitta en gammal amulett, strida mot drakarna och deras fruktansvärda härskare och återigen rädda världen. Handlingen utspelar sig på ön Khorinis, där gruvdalen från föregående del finns (dit spelarna också får åka), en stad med samma namn, eldmagiens kloster och många gårdar. Spelaren kan gå med i en av de tre stora fraktionerna i Khorinis – legosoldaterna (senare – drakjägarna), paladiner som kommit till Khorinis och eldmagiens magiker. Varje fraktion har sina egna fördelar och nackdelar – till exempel är magi endast tillgängligt för eldmagiens magiker, medan drakjägarna har den allra bästa rustningen och så vidare. Livsimuleringen, som var en utmärkande funktion i den första delen, har även överförts till tvåan. Varje NPC i spelet har sina egna sysslor, sin egen dag- och nattcykel – smeden smider svärd, alkemisten brygger drycker, vakten patrullerar staden och på kvällen, innan de går till sängs, tar de tillsammans en öl på tavernan. Detta gör spelets värld ännu mer levande. Spelets rollsystem är unikt. För varje nivå får spelaren 10 erfarenhetspoäng, som kan användas för att förbättra karaktärens parametrar (styrka, smidighet, hälsa, mana), stridsfärdigheter (hantering av enhandsvapen, tvåhandsvapen, bågar och armborst) och specialfärdigheter (stöld, alkemi, smideskonst och så vidare), samt för att lära sig en ny färdighet (till exempel att brygga en viss dryck eller skapa en rune med en besvärjelse). Det bör noteras att det enda sättet att öka en färdighet eller lära sig en ny färdighet är att hitta en NPC som kan utbilda en.

Stridssystemet i Gothic 2 är också unikt. Istället för den vanliga "spamningen" av attacker erbjuds spelaren tre olika typer av slag och blockeringar. Slagen kan kombineras i effektfulla kombinationer, som förändras och blir starkare varje gång karaktären får en ny nivå i vapenhantering. Strider mot människor skiljer sig markant från strider mot monster, där unik strids taktik krävs - att bara forcera igenom spelet kommer inte att fungera. Dessutom är spelet känt för sitt soundtrack av Kai Rosenkrantz. De högtidliga, mörka melodierna förmedlar perfekt atmosfären i spelvärlden – mörk, men vacker och livfull. Efter utgivningen fick spelet många entusiastiska recensioner från facktidningar. Det är fortfarande en kultfavorit bland rollspelsälskare, särskilt i Ryssland och Tyskland. Dessutom har en mängd modifieringar skapats sedan spelets release, varav några, tack vare mängden tillagd innehåll, faktiskt kan betraktas som inofficiella tillägg.

Spelet har översatts helt till ryska och röstskådespelats av företaget "Akella".

Utgivningsdatum: суббота, 14 июня 2003 г.
Genre: RPG
Plattform: PC
Utvecklare: Piranha Bytes
Förläggare: JoWooD Productions
Distributör i Ryssland: Акелла