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Gothic II
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Gothic II – un jeu de rôle publié en 2003, développé par Piranha Bytes. L'éditeur était JoWood. Il s'agit de la suite du jeu Gothic sorti en 2001.

Les événements du jeu commencent deux semaines après la mort du Dormeur et la destruction du dôme magique sur la vallée minière à la fin du premier jeu. Le nécromancien Xardas ressuscite le héros sans nom et lui parle d'une nouvelle menace : les dragons, que le Dormeur a éveillés par son dernier cri. Le héros sans nom doit désormais retrouver un ancien amulette, combattre les dragons et leur terrifiant seigneur, et sauver à nouveau le monde. L'action se déroule sur l'île de Khorinis, où se trouve la vallée minière de la partie précédente (dans laquelle les joueurs devront également se rendre), la ville éponyme, le monastère des mages du Feu et de nombreuses fermes. Le joueur peut rejoindre l'une des trois grandes factions de Khorinis – les mercenaires (qui deviendront plus tard des chasseurs de dragons), les paladins qui sont arrivés à Khorinis et les mages du Feu. Chaque faction a ses propres avantages et inconvénients – par exemple, l'apprentissage de la magie n'est accessible qu'aux mages du Feu, tandis que les chasseurs de dragons possèdent les meilleures armures, etc. La simulation de la vie, qui était la caractéristique distinctive du premier opus, a également été conservée dans le deuxième. Chaque PNJ du jeu a ses propres occupations, son cycle jour/nuit – le forgeron forge des épées, l'alchimiste prépare des potions, le garde patrouille dans la ville, et le soir, avant de se coucher, ils prennent ensemble une chope de bière à la taverne. Cela rend le monde du jeu encore plus vivant. Le système de rôle du jeu est unique en son genre. Pour chaque niveau, le joueur reçoit 10 points d'expérience, qu'il peut dépenser pour améliorer les paramètres du personnage (force, agilité, santé, réserve de mana), les compétences de combat (maîtrise des armes à une main, des armes à deux mains, des arcs et des arbalètes) et des compétences spéciales (vol, alchimie, forge, etc.), ainsi que pour acquérir de nouvelles compétences (par exemple, la capacité de préparer une certaine potion ou de créer une rune avec un sort). Il convient de noter que le seul moyen d'améliorer une compétence ou d'apprendre une capacité est de trouver un PNJ capable de vous former.

Le système de combat dans Gothic 2 est également unique. Au lieu du banal « spam de clics », le joueur a trois types d'attaques et un bloc. Les attaques peuvent être combinées en des combinaisons spectaculaires, qui s'améliorent à chaque fois que le personnage atteint un nouveau niveau de maîtrise de l'arme. De plus, les combats avec des humains diffèrent considérablement des combats avec des monstres, pour chacun d'eux, il faut adapter une tactique de combat unique – il n'est pas possible de progresser à travers le jeu à la va-vite. En outre, le jeu est célèbre pour sa bande originale composée par Kai Rosenkranz. Les mélodies solennelles et sombres transmettent parfaitement l'atmosphère du monde du jeu – à la fois sombre, mais magnifique et vivant. Après sa sortie, le jeu a reçu de nombreuses critiques élogieuses de magazines spécialisés. Il reste aujourd'hui culte parmi les amateurs de jeux de rôle, en particulier en Russie et en Allemagne. De plus, de nombreuses modifications ont été créées pour le jeu depuis sa sortie, dont certaines, grâce à la quantité de contenu ajouté, peuvent être considérées comme des addons non officiels.

Le jeu a été entièrement traduit en russe et doublé par la société "Akella".

Date de sortie: суббота, 14 июня 2003 г.
Genre: RPG
Plateforme: PC
Développeur: Piranha Bytes
Éditeur: JoWooD Productions
Distributeur en Russie: Акелла