Η Γκόθικα II είναι ένα ρολέιγου παιχνίδι που κυκλοφόρησε το 2003, αναπτυγμένο από την Piranha Bytes. Εκδότης ήταν η JoWood. Είναι η συνέχεια του παιχνιδιού Γκόθικα, που κυκλοφόρησε το 2001.
Οι εξελίξεις του παιχνιδιού ξεκινούν 2 εβδομάδες μετά τη δολοφονία του Ύπνου και την καταστροφή του μαγικού θόλου πάνω από την κοιλάδα των μεταλλείων στο τέλος του πρώτου παιχνιδιού. Ο Νεκρομάντης Χάρντας ανασταίνει τον ανώνυμο κύριο ήρωα και του λέει για μια νέα απειλή – τους δράκους, που ξυπνήθηκαν με την τελευταία κραυγή του Ύπνου. Τώρα, ο Ανώνυμος πρέπει να βρει ένα αρχαίο αμύθιο, να πολεμήσει με τους δράκους και τον τρομακτικό τους κυρίαρχο και να σώσει ξανά τον κόσμο. Η δράση του παιχνιδιού διαδραματίζεται στο νησί Χορίνας, όπου βρίσκεται η κοιλάδα μεταλλείων από το προηγούμενο μέρος (στην οποία θα επισκεφτούν και οι παίκτες), η ομώνυμη πόλη, το μοναστήρι των μάγων της Φωτιάς και πολλές φάρμες. Ο παίκτης μπορεί να ενταχθεί σε μια από τις τρεις μεγάλες φατρίες του Χορίνας – τους μισθοφόρους (αργότερα – κυνηγούς δράκων), τους παλατίνους που έφτασαν στο Χορίνας και τους μάγους της Φωτιάς. Κάθε φατρία έχει τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματά της – π.χ. η εκμάθηση μαγείας είναι διαθέσιμη μόνο στους μάγους της Φωτιάς, αλλά οι κυνηγοί δράκων έχουν τις καλύτερες πανοπλίες κ.λπ. Η προσομοίωση της ζωής, που ήταν χαρακτηριστικό γνώρισμα του πρώτου μέρους, συνεχίστηκε και στο δεύτερο. Κάθε NPC στο παιχνίδι έχει τις δραστηριότητές του, τον δικό του κύκλο ημέρας και νύχτας – ο σιδεράς σφυρηλατεί ξίφη, ο αλχημιστής παρασκευάζει φίλτρα, ο φρουρός περιπολεί στην πόλη και το βράδυ, πριν πάει για ύπνο, απολαμβάνουν όλοι μαζί μια μπύρα στην ταβέρνα. Αυτό καθιστά τον κόσμο του παιχνιδιού ακόμη πιο ζωντανό. Το σύστημα ρόλου του παιχνιδιού είναι μοναδικό. Για κάθε επίπεδο, ο παίκτης κερδίζει 10 πόντους εμπειρίας, τους οποίους μπορεί να ξοδέψει για να βελτιώσει τα χαρακτηριστικά του ήρωα (δύναμη, ευκινησία, υγεία, αποθέματα μάνας), μαχητικές ικανότητες (ιδιοκτησία μονόχειρων όπλων, δίχειρων όπλων, τόξων και σταυρών), καθώς και ειδικές δεξιότητες (κλοπή, αλχημεία, σιδηρουργία κ.λπ.), όπως επίσης και για την απόκτηση κάποιου νέου ταλέντου (π.χ. την ικανότητα να παρασκευάζει ένα συγκεκριμένο φίλτρο ή να δημιουργεί μια ρουνα με ξόρκια). Πρέπει να σημειωθεί ότι ο μόνος τρόπος να ανυψωθεί η ικανότητα ή να αποκτηθεί μια δεξιότητα είναι να βρείτε ένα NPC που μπορεί να σας εκπαιδεύσει.
Το σύστημα μάχης στο Γκόθικα II είναι επίσης μοναδικό. Αντί για τη βαρετή «αναπαραγωγή» προτείνεται στον παίκτη τρεις διαφορετικούς τύπους χτυπημάτων και άμυνα. Οι επιθέσεις μπορούν να συνδυάζονται σε εντυπωσιακούς συνδυασμούς, οι οποίοι αλλάζουν και γίνονται πιο ισχυροί κάθε φορά που ο χαρακτήρας αποκτά νέο επίπεδο δεξιοτήτων όπλου. Επιπλέον, οι μάχες με ανθρώπους διαφέρουν δραματικά από τις μάχες με τέρατα, για τα οποία πρέπει να βρείτε μοναδική τακτική μάχης – δεν είναι δυνατό να προχωρήσετε με ευκολία μέσα από το παιχνίδι. Εκτός των άλλων, το παιχνίδι είναι γνωστό για το soundtrack του από τον Κάι Ροζενκράντς. Οι επιβλητικές και σκοτεινές μελωδίες μεταφέρουν εξαιρετικά την ατμόσφαιρα του κόσμου του παιχνιδιού – τόσο σκοτεινό, όσο και όμορφο και ζωντανό. Μετά την κυκλοφορία του, το παιχνίδι έλαβε πολλές ενθουσιώδεις κριτικές από ειδικά περιοδικά. Είναι ακόμη μια κλασική επιλογή μεταξύ των λάτρεις των ρολέιγου παιχνιδιών, ιδιαίτερα στη Ρωσία και τη Γερμανία. Επιπλέον, από την ημέρα της κυκλοφορίας, έχουν δημιουργηθεί πολλές παραλλαγές για αυτό το παιχνίδι, κάποιες από τις οποίες λόγω του όγκου του περιεχομένου που προσφέρουν θα μπορούσαν να θεωρηθούν μη επίσημα πρόσθετα για το παιχνίδι.
Το παιχνίδι έχει μεταφραστεί πλήρως στα ρωσικά και έχει μεταγλωττιστεί από την εταιρεία «Ακέλα».