עברית

גותיקה II

פוסטים תיאור News
גותיקה II
content auto translated from {from}

גותיקה II – משחק תפקידים שיצא לאור בשנת 2003, שפותח על ידי חברת Piranha Bytes. המפיצה הייתה חברת JoWood. זהו המשך למשחק Gothic שיצא לאור בשנת 2001.

אירועי המשחק מתחילים שבועיים לאחר הריגת השוכב והרס הכיפה הקסומה מעל עמק המכרות בסוף המשחק הראשון. הקוסם קסארדאס resurrects את הגיבור חסר השם ומספר לו על איום חדש – דרקונים, אשר השוכב העיר עם צעקתו האחרונה. עכשיו על חסר השם למצוא תכשיט עתיק, להילחם בדרקונים ובאדון האיום שלהם ולהציל את העולם שוב. המשחק מתרחש על האי חוריניס, שבו נמצא עמק המכרות מהחלק הקודם (שבו השחקנים גם יצטרכו לבקר), עיר באותו שם, מנזר קוסמים של האש ומספר חוות. השחקן יכול להצטרף לאחת משלוש פקשן גדולות של חוריניס – שכירים (מאוחר יותר – ציידי דרקונים), פליטי האש שהגיעו לחוריניס והקוסמים של האש. לכל פקשן יש יתרונות וחסרונות – למשל, לימוד קסם זמין רק לקוסמים של האש, אך לציידי הדרקונים יש את השריונים הטובים ביותר, וכו'. סימולציית החיים, שהייתה תכונה מייחדת של החלק הראשון, עברה גם לחלק השני. לכל NPC במשחק יש עיסוקים משלו, מחזור יום ולילה משלו – הנפח מכין חרבות, האלכימאי מכין שיקויים, השומר שומר על העיר, ובערב, לפני שהם הולכים לישון, הם יחד מקדישים כוס בירה בתנחומים. זה הופך את העולם של המשחק לחי יותר. מערכת התפקידים של המשחק היא ייחודית במינה. עבור כל רמה השחקן מקבל 10 נקודות ניסיון, אותן ניתן לבזבז על שיפור פרמטרים של הדמויות (כוח, זריזות, בריאות, קיבולת אחסון של מנוע), מיומנויות קרב (שימוש בנשק חד ידני, דו ידני, קשתות וקרסים) ומיומנויות מיוחדות (גניבות, אלכימיה, מתכות וכו'), וכן לרכוש מיומנות חדשה (למשל, להכין שיקוי מסוים או ליצור רון עם כישוף). יש לציין כי הדרך היחידה לשדרג מיומנות או ללמוד מיומנות היא למצוא NPC שיכול ללמד אותך.

מערכת הקרב ב- Gothic 2 היא גם ייחודית. במקום "לתקוף" של השחקן מוצעות שלוש סוגי מכות שונות וחסימה. המכות יכולות להיות משולבות בקומבינציות מרשימות, שמשתנות ומתחזקות בכל פעם שהדמות משדרגת את רמת השימוש בנשק. כמו כן, הקרב נגד בני אדם שונה משמעותית מהקרב נגד מפלצות, כאשר לכל אחת מהן יש לבחור טקטיקת קרב ייחודית – לא ניתן פשוט לכתוש דרך המשחק. נוסף על כך, המשחק מפורסם בפסקול שלו מאת קאי רוזנקראנץ. המלודיות החגיגיות והמלנכוליות מעבירות בצורה מצוינת את האווירה של עולמו של המשחק – כהה אך יפה וחי. לאחר השקת המשחק, הוא קיבל המון ביקורות נלהבות ממגזינים מקצועיים. הוא עדיין נחשב לקולקטיבי בקרב אוהבי משחקי תפקידים, במיוחד ברוסיה ובגרמניה. בנוסף, במשך הזמן מאז השקת המשחק נוצרו עבורו המון מודיפיקציות, שחלקן בזכות כמות התוכן שנוסף יכולות בהחלט להיחשב להרחבות לא רשמיות.

המשחק תורגם במלואו לרוסית וזוהה על ידי חברת "אקללה".

תאריך הפצה: суббота, 14 июня 2003 г.
סוג: RPG
פלטפורמה: מחשב
מפתח: Piranha Bytes
המפרסם: JoWooD Productions
מפיץ ברוסיה: Акелла