哥特式 II 是一款2003年发布的角色扮演游戏,由 Piranha Bytes 开发,JoWood 公司发行。这是 2001 年发布的游戏 Gothic 的续集。
游戏的故事发生在杀死沉睡者和摧毁魔法罩在矿山谷的两周后,作为第一部游戏的结局。死灵法师 Xardas 复活了无名主角,并告诉他有一个新的威胁——被沉睡者的最后一声吼叫唤醒的龙。现在,无名者必须找到古代护身符,战斗龙及其可怕的主人,再一次拯救世界。游戏的背景设定在霍里尼斯岛上,那里拥有前作中的矿山谷(玩家也将造访此地)、同名城市、火焰法师的修道院以及许多农场。玩家可以加入霍里尼斯的三个大派系之一——雇佣兵(后来成为猎龙者)、到达霍里尼斯的圣骑士及火焰法师。每个派系都有自己独特的优缺点——例如,魔法学习仅对火焰法师可用,但猎龙者拥有最好的盔甲,等等。生活模拟是第一部作品的标志性特点,在第二部中也得以保留。游戏中的每个 NPC 都有自己的活动和昼夜循环——铁匠锻造剑,炼金术士制作药水,守卫在城市巡逻,晚上在去睡觉之前,他们一起在酒馆喝一杯。这使得游戏的世界显得更加生动。游戏的角色扮演系统独特。每升一级,玩家会获得 10 个经验值,可以用于提升角色属性(力量、敏捷、健康、法力值)、战斗技能(使用单手武器、双手武器、弓和十字弓)和特殊技能(偷窃、炼金术、铁匠等),还可以学习新的技能(例如,制作某种药水或创造带有法术的符文)。需要注意的是,提升技能或学习技能的唯一方式是找到能教你的人。
哥特式 II 中的战斗系统也独特。玩家不仅需要依靠简单的“点击敌人”方式,而是有三种不同的攻击方式和一个挡格。攻击可以组合成华丽的连击,每次角色提升武器掌握等级时,组合都会变得更强。同时,与人类的战斗与与怪物的战斗大相径庭,每种怪物都需要独特的战斗策略——直接硬拼是行不通的。此外,游戏以 Kay Rosenkranz 的原声带而闻名。庄重、阴郁的旋律完美地传达了游戏世界的氛围——同样阴郁,但美丽而生动。游戏发售后受到了众多专业杂志的热烈好评。至今仍然在角色扮演游戏爱好者中保持着经典地位,特别是在俄罗斯和德国。此外,自从游戏发布以来,已经开发出许多模组,其中的一些因添加的内容数量而被视为非官方扩展包。
游戏已完全翻译为俄语,并由公司“Akella”进行配音。