Suomi

Gootika II

Viestit Kuvaus News
Gootika II
content auto translated from {from}

Gootika II – roolipeli vuodelta 2003, jonka kehitti Piranha Bytes. Julkaisijana toimi JoWood. Se on jatkoa Gothic-pelille, joka julkaistiin vuonna 2001.

Pelin tapahtumat alkavat kaksi viikkoa sen jälkeen, kun Uninen on tapettu ja maaginen kupoli on romahtanut kaivostalouteen ensimmäisen pelin lopussa. Nekromantti Xardas herättää nimettömän päähenkilön ja kertoo hänelle uudesta uhasta – lohikäärmeistä, jotka Uninen on herättänyt viimeisellä huudollaan. Nyt Nimettömän on löydettävä muinainen amuletti, taisteltava lohikäärmeitä ja niiden kauheaa herraansa vastaan ja pelastettava maailma jälleen. Pelin tapahtumat sijoittuvat Khorinisin saarelle, jossa sijaitsee aiemmasta osasta tuttu kaivostalouden alue, samanniminen kaupunki, Tulimagiin kuuluva luostari ja lukuisia maalaistaloja. Pelaaja voi liittyä yhteen Khorinisin kolmesta suuresta fraktiosta – palkkasotureihin (myöhemmin – lohikäärmeidenmetsästäjiin), paladiineihin ja Tulimaagien saapuneisiin. Jokaisella fraktiolla on omat etunsa ja haittansa – esimerkiksi taikuuden opiskelu on mahdollista vain Tulimaageille, mutta lohikäärmeidenmetsästäjillä on parhaat haarniskat jne. Elämäsimulaatio, joka oli ensimmäisen osan eroava piirre, on tullut myös toiseen. Jokaisella NPC:llä pelissä on omat askareensa, oma päivä- ja yökiertonsa – seppä takoo miekoista, alkemisti valmistaa juomia, vartija partioi kaupungissa, ja illalla, ennen kuin he menevät nukkumaan, he nauttivat yhdessä olutta tavernassa. Tämä tekee pelin maailmasta entistä elävämmän. Pelin roolijärjestelmä on ainutlaatuinen. Jokaisesta tasosta pelaaja saa 10 kokemuspistettä, joita voi käyttää hahmon ominaisuuksien (voima, ketteryys, terveys, mana) parantamiseen, taistelutaitojen (yksikätisen ja kaksoiskätisen aseiden hallinta, jouset ja ristituet) ja erikoistaitojen (varastaminen, alkemia, seppätyö jne.) parantamiseen sekä jonkin uuden taidon hankkimiseen (esimerkiksi taidon valmistaa tiettyä juomaa tai luoda loitsuruna). On syytä huomauttaa, että ainoa tapa nostaa taitoa tai oppia taito on löytää NPC, joka voi kouluttaa sinua.

Gootika II:n taistelujärjestelmä on myös ainutlaatuinen. Vaikka perus "pommitehtävänä" on itsestään selvästi tarjolla kolmea erilaista iskevää iskua ja esto, iskut voidaan yhdistää näyttäviin yhdistelmiin, jotka muuttuvat ja vahvistuvat joka kerta, kun hahmo saavuttaa uuden tason aseiden hallinnassa. Taistelut ihmisten kanssa erilaistuvat merkittävästi taisteluista hirviöitä vastaan, joista jokaiselle on valittava ainutlaatuinen taistelutaktiikka – pelin läpi ei pääse rikkoutumalla. Pelissä on myös kuuluisa soundtrack, jonka on luonut Kai Rosenkrantz. Juhlavankaltaiset, hieman tummat melodiat välittävät hyvin pelin maailman tunnelmaa – yhtä synkkää, mutta kaunista ja elävää. Pelin julkaisemisen jälkeen se sai runsaasti ylistäviä arvioita asiantuntevilta aikakauslehdiltä. Se on yhä kulttisisältö roolipeliharrastajien keskuudessa, erityisesti Venäjällä ja Saksassa. Lisäksi pelin julkaisemisen jälkeen sille on kehitetty lukemattomia muunnelmia, joista jotkut voivat sisällön määrän ansiosta hyvinkin katsoa epävirallisiksi laajennuksiksi.

Peli on käännetty täysin venäjäksi ja äänitetty "Akella"-yhtiön voimin.

Julkaisupäivä: суббота, 14 июня 2003 г.
Genre: RPG
Alusta: PC
Kehittäjä: Piranha Bytes
Julkaisija: JoWooD Productions
Jakelija Venäjällä: Акелла