Türkçe
Gothic II
content auto translated from {from}

Gothic II – 2003 yılında Piranha Bytes tarafından geliştirilen bir rol yapma oyunudur. Yayıncısı JoWood’dur. 2001 yılında çıkan Gothic oyununun devamıdır.

Oyun, İlk oyunun sonunda Uyuyan’ın öldürülmesi ve maden vadisi üzerindeki büyülü kubbenin yıkılmasından 2 hafta sonra başlar. Necromancer Xardas, isimsiz ana karakteri diriltir ve ona yeni bir tehdit olan ejderhalar hakkında bilgi verir; bu ejderhalar, Uyuyan’ın son çığlığıyla uyanmıştır. Şimdi İsimsiz’in antik bir amulet bulması, ejderhalarla ve onların korkunç efendisiyle savaşıp dünyayı tekrar kurtarması gerekecek. Oyun, önceki bölümdeki (oyuncuların da ziyaret edebilmesi gereken) maden vadisinin bulunduğu, ismini taşıyan şehir, Ateş Büyücüleri manastırı ve birçok çiftlik bulunan Khorinis adasında geçmektedir. Oyuncu Khorinis’in üç büyük fraksiyonundan birine katılabilir – paralı askerler (sonrasında ejderha avcıları olacak), Khorinis’e gelen paladinler ve Ateş Büyücüleri. Her fraksiyonun kendi avantajları ve dezavantajları vardır – örneğin, büyü öğrenmek sadece Ateş Büyücüleri için geçerlidir, ama ejderha avcılarının en iyi zırhları vardır. Hayat simülasyonu, ilk bölümün ayırt edici özelliği olarak ikinci bölüme de geçmiştir. Oyundaki her NPC’nin kendi işlevleri, gece/gündüz döngüsü vardır - demirci kılıç yapar, simyacı iksirler hazırlar, bekçi şehri devriye gezer ve akşam, uyumadan önce bir araya gelip tavernada birayı geçerler. Bu, oyunun dünyasını daha da canlı hale getirir. Oyunun rol sistemi kendi türünde benzersizdir. Her seviye için oyuncu 10 deneyim puanı alır; bu puanlar karakterin niteliklerini (güç, çeviklik, sağlık, mana rezervi), dövüş becerilerini (tek elli silah kullanma, iki elli silah kullanma, yaylar ve balistikler) ve özel becerileri (hırsızlık, simya, demircilik vb.) iyileştirmek için harcanabilir ve ayrıca yeni bir yetenek edinmek için kullanılabilir (örneğin, belirli bir iksiri hazırlama veya bir büyü ile rune oluşturma yeteneği). Belirtilmelidir ki, bir beceriyi artırmanın veya yeni bir yetenek öğrenmenin tek yolu, sizi eğitebilecek bir NPC bulmaktır.

Gothic 2’nin savaş sistemi de benzersizdir. Sıradan "tıkla tıkla" yerine, oyuncuya üç farklı darbe türü ve bir blok seçeneği sunulmaktadır. Darbeler, her seferinde karakter yeni bir silah ustalığı seviyesi kazandıkça değişen ve daha güçlü hale gelen etkileyici kombinasyonlar oluşturabilir. Bu arada, insanlarla savaşlar, her biri için benzersiz bir dövüş taktiği belirlemek gereken canavarlara karşı savaşlardan oldukça farklıdır; oyun boyunca aniden ilerlemek pek mümkün değildir. Ayrıca, oyun, Kai Rosenkrantz’ın bestesi olan müzikleriyle de ünlüdür. İç karartıcı, görkemli melodiler, oyunun dünyasının - karamsar ama güzel ve canlı - atmosferini mükemmel bir şekilde aktarır. Oyunun çıkışından sonra, birçok uzman dergi tarafından olumlu değerlendirmeler almıştır. Bugün bile, özellikle Rusya ve Almanya'daki rol yapma oyunu tutkunları arasında kült statüsünü korumaktadır. Ayrıca, oyunun çıkışından itibaren birçok modifiye yapılmış, bazıları eklenen içerik miktarı itibariyle gayri resmi eklentiler sayılabilecek kadar kapsamlıdır.

Oyun tamamen Rusçaya çevrilmiş ve "Akella" şirketi tarafından seslendirilmiştir.

Çıkış Tarihi: суббота, 14 июня 2003 г.
Tür: RPG
Platform: PC
Geliştirici: Piranha Bytes
Yayıncı: JoWooD Productions
Rusya'da dağıtımcı: Акелла