Português (Brasil)

Gótica II

Postagens Descrição News
Gótica II
content auto translated from {from}

Gótica II – um jogo de RPG lançado em 2003, desenvolvido pela Piranha Bytes. A editora foi a JoWood. É a continuação do jogo Gothic, lançado em 2001.

Os eventos do jogo começam duas semanas após a morte do Dorminhoco e a destruição da cúpula mágica sobre o vale das minas ao final do primeiro jogo. O necromante Xardas ressuscita o Protagonista Sem Nome e lhe conta sobre uma nova ameaça – dragões, que foram despertados pelo último grito do Dorminhoco. Agora, o Protagonista Sem Nome deve encontrar um antigo amuleto, lutar contra os dragões e seu terrível senhor e salvar o mundo novamente. A ação do jogo se desenrola na ilha de Khorinis, que abriga o vale das minas da parte anterior (onde os jogadores também devem passar), a cidade homônima, o mosteiro dos magos do Fogo e numerosas fazendas. O jogador pode se juntar a uma das três grandes facções de Khorinis – os mercenários (posteriormente, caçadores de dragões), os paladinos que chegaram a Khorinis e os magos do Fogo. Cada facção tem suas vantagens e desvantagens – assim, o aprendizado da magia está disponível apenas para os magos do Fogo, enquanto os caçadores de dragões possuem as melhores armaduras, etc. A simulação da vida, que era uma característica distintiva da primeira parte, foi mantida na segunda. Cada NPC no jogo tem suas atividades, seu ciclo de dia e noite – o ferreiro forja espadas, o alquimista prepara poções, o guarda patrulha a cidade e, à noite, antes de dormir, eles se reúnem em uma taverna para tomar uma caneca de cerveja. Isso torna o mundo do jogo ainda mais vivo. O sistema de RPG do jogo é único em sua categoria. A cada nível, o jogador ganha 10 pontos de experiência, que podem ser usados para melhorar os parâmetros do personagem (força, agilidade, saúde, pontos de mana), habilidades de combate (manuseio de armas de uma mão, armas de duas mãos, arcos e bestas) e habilidades especiais (furtividade, alquimia, ferreiro, etc.), além de adquirir alguma nova habilidade (por exemplo, a habilidade de preparar uma determinada poção ou criar uma rune com um feitiço). É importante notar que a única maneira de aumentar uma habilidade ou aprender uma nova é encontrar um NPC que possa te ensinar.

O sistema de combate em Gótica 2 também é único. Em vez do banal "spam de cliques", o jogador é apresentado a três tipos diferentes de ataques e um bloqueio. Os ataques podem ser combinados em combinações impressionantes, que mudam e se tornam mais fortes a cada vez que o personagem atinge um novo nível de maestria com a arma. Além disso, as batalhas contra humanos diferem significativamente das batalhas contra monstros, cada um dos quais requer uma tática de combate única – não será possível simplesmente passar pelo jogo sem estratégia. Além disso, o jogo é famoso por sua trilha sonora composta por Kai Rosenkranz. As melodias solenes e sombrias transmitem perfeitamente a atmosfera do mundo do jogo – uma atmosfera que é ao mesmo tempo sombria, mas linda e viva. Após o lançamento, o jogo recebeu muitas críticas entusiásticas de revistas especializadas. Até hoje, permanece um ícone entre os fãs de jogos de RPG, especialmente na Rússia e na Alemanha. Além disso, desde o momento do lançamento, foram criadas muitas modificações para o jogo, algumas das quais, devido à quantidade de conteúdo adicionado, podem ser consideradas expansões não oficiais.

O jogo foi completamente traduzido para o russo e dublado pela empresa "Akella".

Data de lançamento: суббота, 14 июня 2003 г.
Gênero: RPG
Plataforma: PC
Desenvolvedor: Piranha Bytes
Editor: JoWooD Productions
Distribuidor na Rússia: Акелла