Tiếng Việt

Gothic II

Bài viết Mô tả News
Gothic II
content auto translated from {from}

Gothic II là một trò chơi nhập vai phát hành năm 2003, được phát triển bởi công ty Piranha Bytes. Công ty JoWood là nhà phát hành. Trò chơi là phần tiếp theo của Gothic, phát hành năm 2001.

Câu chuyện bắt đầu hai tuần sau khi đánh bại The Sleeper và sự sụp đổ của chiếc khiên ma thuật trên thung lũng khai thác vào cuối trò chơi đầu tiên. Necromancer Xardas hồi sinh nhân vật chính không tên và cho anh ta biết về một mối đe dọa mới – những con rồng, mà tiếng gào cuối cùng của The Sleeper đã đánh thức. Giờ đây, nhân vật Không tên sẽ phải tìm kiếm một amulet cổ xưa, chiến đấu với những con rồng và lãnh chúa khủng khiếp của chúng, và một lần nữa cứu thế giới. Hành động của trò chơi diễn ra trên hòn đảo Khorinis, nơi có thung lũng khai thác từ phần trước (trong đó người chơi cũng sẽ ghé thăm), thành phố cùng tên, tu viện của các pháp sư Lửa và nhiều trang trại. Người chơi có thể tham gia vào một trong ba phe phái lớn của Khorinis – những kẻ đánh thuê (sau này trở thành những thợ săn rồng), các hiệp sĩ đã đến Khorinis và các pháp sư Lửa. Mỗi phe phái đều có lợi thế và nhược điểm riêng – ví dụ như, việc học phép thuật chỉ dành cho các pháp sư Lửa, trong khi những thợ săn rồng có giáp tốt nhất, v.v. Mô phỏng cuộc sống, một đặc điểm nổi bật của phần đầu, cũng đã chuyển sang phần hai. Mỗi NPC trong trò chơi đều có công việc riêng, chu kỳ ngày và đêm của riêng họ – thợ rèn rèn kiếm, nhà giả kim chế tạo thuốc, lính gác tuần tra thành phố, và vào buổi tối, trước khi đi ngủ, họ cùng nhau thưởng thức một cốc bia trong quán tavern. Điều này khiến thế giới trong trò chơi trở nên sống động hơn. Hệ thống nhập vai của trò chơi là duy nhất theo cách của nó. Với mỗi cấp độ, người chơi nhận được 10 điểm kinh nghiệm, có thể tiêu cho việc cải thiện các thông số nhân vật (sức mạnh, khéo léo, sức khỏe, dự trữ mana), kỹ năng chiến đấu (thành thạo vũ khí một tay, vũ khí hai tay, cung và nỏ) và kỹ năng đặc biệt (đánh cắp, giả kim, rèn và nhiều hơn nữa), cũng như để mua một kỹ năng mới nào đó (ví dụ, khả năng chế tạo một loại thuốc nhất định hoặc tạo ra một rune với phép thuật). Cần lưu ý rằng cách duy nhất để nâng cao kỹ năng hoặc học hỏi một kỹ năng mới là tìm NPC có thể đào tạo bạn.

Hệ thống chiến đấu trong Gothic II cũng độc đáo. Thay vì các cú đánh đơn giản, người chơi sẽ có ba loại đòn khác nhau và một cú chắn. Các đòn đánh có thể kết hợp thành các tổ hợp ấn tượng, sẽ thay đổi và mạnh mẽ hơn mỗi khi nhân vật đạt được cấp độ mới trong việc sử dụng vũ khí. Bên cạnh đó, các trận chiến với con người khác hẳn so với các trận chiến với quái vật, mỗi loại quái vật đều cần một chiến thuật chiến đấu độc đáo – không thể lao vào trò chơi mà không có một kế hoạch. Hơn nữa, trò chơi nổi tiếng với nhạc nền do Kai Rosenkranz sáng tác. Những giai điệu trang trọng, u ám thể hiện tốt bầu không khí của thế giới trong trò chơi – u ám nhưng tuyệt đẹp và sinh động. Sau khi phát hành, trò chơi đã nhận được nhiều đánh giá tích cực từ các tạp chí chuyên môn. Nó vẫn là một biểu tượng trong số những người yêu thích trò chơi nhập vai, đặc biệt là ở Nga và Đức. Hơn nữa, từ thời điểm trò chơi được phát hành, đã có rất nhiều bản mod được tạo ra, một số trong số đó, nhờ vào số lượng nội dung được bổ sung, hoàn toàn có thể xem như các bản mở rộng không chính thức.

Trò chơi đã được dịch hoàn toàn sang tiếng Nga và được lồng ghép bởi công ty "Akella".

Ngày phát hành: суббота, 14 июня 2003 г.
Thể loại: RPG
Nền tảng: PC
Nhà phát triển: Piranha Bytes
Nhà xuất bản: JoWooD Productions
Nhà phân phối tại Nga: Акелла