Română

Gothic II

Postări Descriere News
Gothic II
content auto translated from {from}

Gothic II – un joc de rol din 2003, dezvoltat de compania Piranha Bytes. Editorul a fost compania JoWood. Este continuarea jocului Gothic, lansat în 2001.

Povestea jocului începe la două săptămâni după uciderea Somnului și distrugerea domului magic deasupra văii miniere la sfârșitul primului joc. Necromantul Xardas îl reînvie pe protagonistul fără nume și îi povestește despre o nouă amenințare – dragoni, pe care Somnul i-a trezit cu ultimul său strigăt. Acum, Fără Nume trebuie să găsească un amulet antic, să se lupte cu dragonii și cu teribilul lor stăpân și să salveze din nou lumea. Acțiunea jocului se desfășoară pe insula Khorinis, care găzduiește valea minieră din partea anterioară (în care jucătorii vor avea ocazia să viziteze din nou), orașul omonim, mănăstirea magilor focului și numeroase ferme. Jucătorul poate să se alăture uneia dintre cele trei mari facțiuni din Khorinis – mercenarii (mai târziu – vânătorii de dragoni), paladinii care au sosit pe Khorinis și magii focului. Fiecare facțiune are propriile sale avantaje și dezavantaje – de exemplu, învățarea magiei este disponibilă doar pentru magii focului, dar vânătorii de dragoni au cele mai bune armuri etc. Simularea vieții, care a fost o caracteristică distinctivă a primei părți, s-a transferat și în a doua. Fiecare NPC din joc are propriile activități, propriul ciclu zi-noapte – fierarul forjează săbii, alchimistul prepară poțiuni, gardianul patrulează orașul, iar seara, înainte de a merge la culcare, se adună împreună la o halbă de bere în tavernă. Aceasta face ca lumea jocului să fie și mai vie. Sistemul de rol al jocului este unic în felul său. Pentru fiecare nivel, jucătorul câștigă 10 puncte de experiență, pe care le poate cheltui pentru îmbunătățirea parametrilor personajului (forță, agilitate, sănătate, cantitate de mană), abilităților de luptă (utilizarea armelor cu o mână, cu două mâini, arcuri și arbalete) și abilitaților speciale (furt, alchimie, făcătură etc.), precum și pentru achiziționarea unei noi abilități (de exemplu, abilitatea de a prepara o poțiune sau de a crea o rună cu un hechiz). Merită menționat că singurul mod de a-ți îmbunătăți o abilitate sau de a învăța o competență este să găsești un NPC care să te poată instrui.

Sistemul de luptă din Gothic II este, de asemenea, unic. În loc de banala "spameză", jucătorului îi sunt oferite trei tipuri diferite de atacuri și o blocare. Loviturile pot fi combinate în combinații spectaculoase, care se schimbă și devin mai puternice de fiecare dată când personajul câștigă un nou nivel în utilizarea armelor. În același timp, luptele cu oamenii diferă semnificativ de luptele cu monștri, fiecare dintre care necesită o tactică de luptă unică – nu poți trece prin joc cu forța. Pe lângă toate acestea, jocul este celebru pentru coloana sa sonoră creată de Kai Rosenkranz. Melodiile solemne și ușor întunecate transmit excelent atmosfera lumii jocului – la fel de întunecată, dar frumoasă și vie. După lansare, jocul a primit numeroase recenzii entuziaste din parte revistelor de specialitate. Rămâne și astăzi cult printre iubitorii de jocuri de rol, mai ales în Rusia și Germania. În plus, de-a lungul timpului de la lansare, au fost create numeroase modificări pentru acesta, unele dintre care, datorită cantității de conținut adăugat, pot fi considerate ad-onuri neoficiale.

Jocul a fost complet tradus în limba rusă și dublat de compania "Akella".

Data lansării: суббота, 14 июня 2003 г.
Gen: RPG
Platformă: PC
Dezvoltator: Piranha Bytes
Editor: JoWooD Productions
Distribuitor în Rusia: Акелла