“طقطقة-طقطقة-طقطقة” (أو Knock-Knock) هي لعبة كمبيوتر تم تطويرها من قبل استوديو Ice-pick Lodge المحلي، المعروف بمشاريعه مثل “موت (يوتوبيا)” و“تورغور”. من الصعب تصنيف اللعبة ضمن أي نوع معين. من ناحية، إنها مغامرة، ومن ناحية أخرى - لعبة مغامرات أو أركيدا. هناك رأي بأن “طقطقة-طقطقة-طقطقة” تفتقر إلى نوع محدد. فما هو إذن؟ مجرد لعبة؟ من الممكن جداً ذلك.
وفقًا للإصدار الرسمي، بدأ المشروع بعد أن وصل إلى البريد الإلكتروني للمطورين من Ice-pick Lodge رسالة غريبة، حيث تم وصف مفهوم مشروع معين. إلى جانب المعلومات النصية، كان هناك أيضًا أرشيف يحتوي على مقاطع فيديو وصوت. كان “الحفّارون” قد استلموا سابقًا رسائل بأفكار “عبقرية”، لكن ما جعل هذه الرسالة - من مؤلف اختار البقاء مجهولاً - يثير اهتمامهم أكثر من غيره. كانت الرسالة غريبة بالفعل، وما هو أكثر من ذلك، كان محتواها مرعبًا. كان يشعر المرء بأن هناك شيئًا ما قد حدث للشخص من الجانب الآخر من سلك الإنترنت، ولم يخفِ المؤلف ذلك أيضًا، حيث حذر ممثلين Ice-pick Lodge من أن هناك شيئًا مروعًا قد ينتظرهم إذا قاموا بتنفيذ الأفكار المقترحة. لم يطلب المرسل الغامض شيئًا في المقابل عن أفكاره، باستثناء شيء واحد - طلب أن يستخدم المطورون في اللعبة المستقبلية (التي توقع المؤلف أنها ستصدر) جميع المواد التي تم تضمينها في الأرشيف، وإلا فإن كل محاولات Ice-pick Lodge ستصبح بلا معنى. هكذا كانت هذه الميثولوجيا. ما الذي حدث بالفعل، هل توجد الرسالة في الأساس أم أنها مجرد خطوة تسويقية ناجحة تهدف إلى الحفاظ على الاهتمام بالمشروع - من الصعب فهم ذلك. يبقى فقط الإيمان بـ “الحفّارون”.
“طقطقة-طقطقة-طقطقة” هي لعبة غريبة حقًا، وليس من المهم كثيرًا من هو مؤلف الفكرة - المرسل الغامض أو أحد أعضاء فريق Ice-pick Lodge، المعروف بخياله الفائق. إن “طقطقة-طقطقة-طقطقة” لا تخيف بالمعنى الحرفي - هناك القليل من تلك الـ “مفاجآت” المحبوبة، حيث تظهر مخلوقات غير متوقعة على الشاشة، تصرخ أو تصرخ بطريقة ما، - لكن الشعور بالرهبة غير المفهومة قائم، مع ذلك، مما يمنع المرء من الاسترخاء لبرهة واحدة.
الشخصية الرئيسية في “طقطقة-طقطقة-طقطقة” هي ما يسمى بـ السكان - شاب ذو تسريحة غريبة، وعيون مجنونة ولون وجه غير صحي. يرتدي رداءً يشبه قميصًا مهددًا، ورقبته مخفية تحت وشاح، وعلى قدميه - نعال خضراء. لكي لا تختفي، يحتاج إلى انتظار الفجر، متجنبًا لقاء الضيوف - كائنات تسعى للدخول إلى المنزل وارتكاب شيء مرعب مع السكان. ماذا بالضبط؟ مثلاً، جعل شخصيتهم تهرب من الواقع - البطل يوازن باستمرار بين الواقع واللاواقع. لكي لا يفقد صوابه، يجب على السكان القيام ببعض المناورات وتجنب اللقاء مع المخلوقات. ما هو مثير للاهتمام، في بعض الأحيان يُشجع عدم الفعل في “طقطقة-طقطقة-طقطقة” حتى أكثر من الفعل نفسه - من الصعب تفسير ذلك، لكن هكذا هو. والوقت يسير. والوقت، بالمناسبة، هو المورد الوحيد في “طقطقة-طقطقة-طقطقة” - فهو نوعًا ما عدو ولكن أيضًا صديق. من الصعب الشرح، لكن يمكن فهم ذلك بشكل أسهل إذا عشت التغرّب في اللعبة من Ice-pick Lodge، فضلاً عن الرعب الهين الذي تنقله عندما تتجول في زوايا المنزل الهادئة. بالمناسبة، التجول في المنزل ليس هو فقط ما يحدث - السكان غالبًا ما يخرجون إلى الغابة ذاتها، حيث يزداد شعور الخوف اللاوعي.