"Toc-Toc-Toc" (ou Knock-Knock) é um jogo de computador desenvolvido pelo estúdio russo Ice-pick Lodge, conhecido por projetos como "Mor (Utopia)" e "Turgor". É difícil categorizar o jogo em um gênero específico. Por um lado, é uma aventura; por outro, um quest ou um arcade. Há a opinião de que "Toc-Toc-Toc" carece de uma classificação de gênero. Então, o que exatamente é? Apenas um jogo? É bem possível.
A origem do projeto, segundo a versão oficial, começou quando os desenvolvedores da Ice-pick Lodge receberam um estranho e-mail, descrevendo a concepção de um projeto. Junto com as informações textuais, havia um arquivo que continha gravações de vídeo e áudio. Os "picadores de gelo" já haviam recebido cartas com ideias "geniais", mas essa – de um autor que preferiu permanecer anônimo – foi a que mais os interessou. A carta era realmente estranha e, além disso, seu conteúdo era assustador. Havia uma sensação persistente de que algo havia acontecido com a pessoa do outro lado da conexão, e isso não foi ocultado pelo autor, que avisou os representantes da Ice-pick Lodge que eles poderiam esperar algo aterrador se decidissem implementar as propostas feitas. O remetente misterioso não pediu nada em troca pelas suas ideias, exceto uma coisa – ele exigiu que os desenvolvedores usassem todos os materiais incluídos no arquivo no futuro jogo (ele parecia estar certo de que o jogo seria lançado); caso contrário, todos os esforços da Ice-pick Lodge se tornariam sem sentido. Assim é a mística. O que realmente aconteceu, se a carta existe ou se isso foi apenas uma jogada de marketing bem-sucedida para manter o interesse no projeto – entender isso não é tão simples. Só resta acreditar nos "picadores de gelo".
"Toc-Toc-Toc" é de fato um jogo estranho, e não é tão importante quem é o autor da concepção – o remetente misterioso ou um membro da equipe da Ice-pick Lodge com uma imaginação especialmente fértil. "Toc-Toc-Toc" não é exatamente assustador - o jogo quase não tem aqueles "sustos" tão amados, quando alguma criatura aparece inesperadamente na tela, gritando ou berrou de susto - mas a sensação de um horror inexplicável continua presente, sem permitir que você relaxe por um segundo.
Como protagonista de "Toc-Toc-Toc", temos o que se chama de Habitante – um jovem com um penteado estranho, olhos malucos e uma cor de pele pouco saudável. Ele veste um capuz que se assemelha a uma camisa de força solta, o pescoço coberto por um cachecol, e nos pés, chinelos verdes. Para não desaparecer, ele precisa esperar o amanhecer, evitando o encontro com os Visitantes – criaturas que desejam entrar na casa e fazer algo terrível com o Habitante. O que exatamente? Por exemplo, enlouquecê-lo – o herói constantemente caminha na linha tênue entre a realidade e a irrealidade. Para não ficar louco, o Habitante deve realizar certas manipulações e evitar o encontro com as criaturas. Curiosamente, a inação em "Toc-Toc-Toc" muitas vezes é recompensada até mais do que a própria ação – é difícil de explicar, mas é assim. E o tempo continua passando. O tempo, aliás, é o único recurso de "Toc-Toc-Toc" – ele é, de certa forma, inimigo, mas ao mesmo tempo amigo. É difícil explicar, mas você poderá entender melhor se sentir na própria pele toda a estranheza do jogo da Ice-pick Lodge, assim como o horror silencioso que ele transmite ao vagar pelos cômodos silenciosos da casa. A propósito, a exploração em casa não é tudo – o Habitante muitas vezes também vai para a floresta, onde a sensação de medo subconsciente aumenta ainda mais.