“טוק-טוק-טוק” (או Knock-Knock) – משחק מחשב שפותח על ידי הסטודיו המקומי Ice-pick Lodge, הידוע מפרויקטים כמו “מור (יוטופיה)” ו“טורגור”. קשה לקשר את המשחק לשום ז'אנר ספציפי. מצד אחד, זה הרפתקה, מצד שני – חידון או ארקדה. קיימת דעה כי לטוק-טוק-טוק אין ז'אנר ברור. אז מה זה בעצם? פשוט משחק? ייתכן.
התחלת הפרויקט הונחה, אם להאמין לגרסה הרשמית, לאחר מכתב מוזר שהגיע לתיבת הדואר של המפתחים מ- Ice-pick Lodge, שבו תוארה הקונספט של פרויקט כלשהו. יחד עם המידע הטקסטואלי היה בארכיון, שבו הוחזקו הקלטות וידיאו ואודיו. “המפצחים” כבר קיבלו בעבר מכתבים עם רעיונות “גאוניים”, אך דווקא זה – מהמחבר, שביקש להישאר בעילום שם – עניין אותם ביותר. המכתב היה אכן מוזר, מעבר לכך, התוכן שלו הפחיד. היה תחושת חירום שהאדם בצד השני של כבלי האינטרנט קרה משהו, ולא הסתיר את זה גם המחבר עצמו, שהזהיר את נציגי Ice-pick Lodge כי ממתין להם משהו נורא אם הם ייקחו על עצמם את מימוש מה שהוצע להם. השולח המסתורי לא ביקש דבר בתמורה לרעיונותיו, פרט לדבר אחד – הוא דרש מהמפתחים להשתמש בכל החומרים שהכיל הארכיון במשחק העתידי (שכאשר תצא, המחבר נראה לא מהסס), אחרת כל המאמץ של Ice-pick Lodge יהיה חסר משמעות. כזו היא המיסטיפיקציה. מה באמת קרה, האם המכתב קיים בכלל או שמא מדובר במהלך שיווקי מוצלח שנועד לשמור על העניין בפרויקט – להבין לא כל כך פשוט. נותר רק להאמין ל“מפצחים”.
“טוק-טוק-טוק” הוא משחק באמת מוזר, ולא כל כך חשוב מי המחבר של הקונספט – השולח המסתורי או חבר בצוות Ice-pick Lodge שמצטיין בדמיון יוצא דופן. “טוק-טוק-טוק” לא בדיוק מפחיד – במשחק כמעט אין כל כך הרבה “נעים” ואהובים סקרים, כשיצור מופיע בצורה בלתי צפויה על המסך, צורח או נגעל, – אך תחושת אימה לא ברורה, עם זאת, קיימת, ומונעת ממך להירגע אפילו לרגע.
בתור הדמות הראשית ב“טוק-טוק-טוק” מופיע מה שנקרא תושב – בחור עם תסרוקת מוזרה, עיניים משוגעות וצבע פנים לא בריא. הוא לובש כיסוי גוף דמוי גרב, צווארו מוסתר על ידי צעיף, ובין רגליו – כפכפים ירוקים. כדי לא להיעלם, עליו לחכות עד לזריחה, תוך כדי ניסיון להימנע מהמפגשים עם האורחים – יצורים שמשתוקקים להיכנס לבית ולעשות משהו נורא עם התושב. מה בדיוק? למשל, להוציא אותו מדעתו – הדמות שומרת תמיד על הגבול בין המציאות לבלתי מציאותי. כדי לא להתמוטט, התושב חייב לעשות מניפולציות מסוימות ובמקביל להימנע ממפגש עם היצורים. מה שמעניין, חוסר פעולה ב“טוק-טוק-טוק” לעיתים מתוגמל אף יותר מאשר פעולה עצמה – קשה להסביר, אבל זה כך. מה גם, הזמן זז. אגב, הזמן הוא המשאב היחיד של “טוק-טוק-טוק” – הוא כאילו אויב, אבל גם חבר. הקשה להסביר, אבל יותר קל להבין אם חווים על בשרך את כל המוזרות של המשחק מ- Ice-pick Lodge, כמו גם את האימה השקטה שהוא מעביר כשמטיילים בחדרים השקטים של הבית. אגב, הנדוד בבית לא נגמר כאן – התושב לעיתים יוצא גם ליער עצמו, שם תחושת הפחד התת-מודע מתגברת עוד יותר.