“Toc-Toc-Toc” (o Knock-Knock) es un videojuego desarrollado por el estudio nacional Ice-pick Lodge, conocido por proyectos como “Mor (Utopía)” y “Turgor”. Es difícil asociar este juego con algún género específico. Por un lado, es una aventura, por otro, un quest o arcade. Hay una opinión de que “Toc-Toc-Toc” carece de una pertenencia de género tal como se concibe. ¿Entonces qué es? ¿Simplemente un juego? Es muy posible.
El proyecto comenzó, si se cree en la versión oficial, después de que los desarrolladores de Ice-pick Lodge recibieran un extraño correo electrónico que describía la concepción de un proyecto. Junto con la información textual, había un archivo que contenía grabaciones de video y audio. Los “Hieleros” ya habían recibido cartas con ideas “geniales” antes, pero esta, de un autor que prefirió permanecer en el anonimato, les interesó más que ninguna otra. La carta era verdaderamente extraña, y su contenido asustaba. Se sentía una persistente sensación de que algo le había sucedido a la persona al otro lado del cable de internet, y eso lo admitió el propio autor, advirtiendo a los representantes de Ice-pick Lodge que podrían esperar algo terrible si decidían llevar a cabo las propuestas que les había presentado. El misterioso remitente no pidió nada a cambio por sus ideas, excepto una cosa: exigió que los desarrolladores usaran en el futuro juego (que, según parece, el autor no dudaba que se realizaría) todos los materiales incluidos en el archivo, de lo contrario, todos los esfuerzos de Ice-pick Lodge serían en vano. Esa es la mística. Lo que sucedió realmente, si la carta existe o fue un simple movimiento de marketing diseñado para mantener el interés en el proyecto, no es fácil de entender. Solo queda confiar en los “Hieleros”.
“Toc-Toc-Toc” es un juego realmente extraño, y no es tan importante quién es el autor de la concepción: el misterioso remitente o un miembro del equipo de Ice-pick Lodge con una imaginación particularmente desbordante. “Toc-Toc-Toc” no espanta en sí, casi no hay esos sustos