"Kop Kop Kop" (tai Knock-Knock) on tietokonepeli, jonka on kehittänyt kotimainen studio Ice-pick Lodge, tunnettu projekteistaan kuten "Mori (Utopiastan)" ja "Turgor". Peliä on vaikea liittää mihinkään tiettyyn genreen. Toisaalta se on seikkailupeli, toisaalta pulmapeli tai arcade. On mielipide, että "Kop Kop Kop" -peliltä puuttuu genrekuuluvuus kokonaan. Mutta mitä se sitten on? Pelkkä peli? Mahdollisesti.
Projektin alkuun, jos uskoo virallista versiota, liittyy outo sähköposti, joka lähetettiin Ice-pick Lodge -kehittäjille, ja jossa kuvattiin tietynlaista konseptia. Tekstimuotoisen informaation mukana oli myös arkisto, jossa oli video- ja äänitallenteita. "Jäätikönraivaajat" olivat aiemminkin saaneet sähköposteja "geniaalisilta" ideoilta, mutta tämä – tuntemattomalta lähettäjältä, joka halusi pysyä anonyyminä – kiinnosti heitä eniten. Kirje oli todella outo, eikä pelkästään sen sisältö pelottanut. Oli pysyvä tunne, että siinä internet-kaapelissa olevan henkilön kanssa oli tapahtunut jotakin, eikä itse lähettäjäkään ollut piilottanut sitä, varoittaen Ice-pick Lodge -edustajia siitä, että heidän saatetaan kohdata jotain pelottavaa, jos he tarttuvat hänen ehdottamansa toteutuksen toteuttamiseen. Salaperäinen lähettäjä ei vaatinut mitään vastineeksi ideoistaan, paitsi yhden – hän vaati kehittäjien käyttävän tulevassa pelissä (mikä pakosti julkistuu, kuten lähettäjä oli vakuuttunut) kaikkia materiaaleja, jotka hän oli liittänyt arkistoon, muuten kaikki Ice-pick Lodge -pyrkimykset olisivat merkityksettömiä. Tällainen mystifikaatio. Mitä todella tapahtui, onko kirje olemassa lainkaan vai onko tämä vain onnistunut markkinointikikka, joka on suunniteltu ylläpitämään kiinnostusta projektiin – ei ole helppoa ymmärtää. Jää vain uskoa "Jäätikönraivaajiin".
"Kop Kop Kop" on todellakin outo peli, eikä ole niin tärkeää, kuka on konseptin takana – salaperäinen lähettäjä vai Ice-pick Lodge -tiimin jäsen, jolla on erityisen vilkas mielikuvitus. "Kop Kop Kop" ei oikeastaan pelottele – pelissä ei juurikaan ole niin "hellästi" kaikkien rakastamia improve-tehtäviä, joissa jokin olento yllättäen ilmestyy näytölle huutaen tai kiljuen, – mutta outo kauhu, siitä huolimatta, on läsnä, eikä se anna rentoutua hetkeksikään.
Pelissä päähenkilönä on niin sanottu Asukas – nuori mies, jolla on outo kampaus, hullut silmät ja epäterveellinen ihonväri. Hänellä on päällään viitta, joka muistuttaa auki olevaa hukkuvaa paitaa, kaula on kätketty huiviin ja jaloissa on vihreät tossut. Jotta hän ei katoaisi, hänen on odotettava auringonnousua, vältellen mahdollisuuksia tavata Vieraita – olentoja, jotka yrittävät päästä taloon ja tehdä Asukkaalle jotain kauheaa. Mitä? Esimerkiksi järjettömäksi vieminen – sankari tasapainoilee jatkuvasti todellisuuden ja epätodellisuuden välillä. Pysyäkseen järkevänä Asukkaan on suoritettava tiettyjä manipulointeja ja samalla vältettävä kohtaamista hirviöiden kanssa. Kiinnostavaa on, että toimimattomuus pelissä "Kop Kop Kop" joskus jopa palkitaan enemmän kuin itse toiminta – vaikea selittää, mutta näin se on. Ja aika kulkee. Aika on muutenkin ainoa resurssi "Kop Kop Kop" -pelissä – se on ikään kuin vihollinen, mutta samalla myös ystävä. Selittää ei ole helppo, mutta on helpompi ymmärtää, jos pystyisi henkilökohtaisesti kokemaan koko tämän Ice-pick Lodge -pelin oudouden, kuten myös hiljaisen kauhun, jonka se välittää, kun kulkee hiljaisten tilojen läpi talossa. Muuten, talossa vaeltaminen ei rajoitu siihen – Asukas usein valitsee myös metsään, jossa alitajuinen pelko kasvaa entisestään.