اردو

ٹک-ٹک-ٹک

پوسٹس تفصیل News
ٹک-ٹک-ٹک
content auto translated from {from}

“ٹک-ٹک-ٹک” (یا Knock-Knock) – یہ ایک کمپیوٹر گیم ہے جو کہ مقامی اسٹوڈیو Ice-pick Lodge نے تیار کی ہے، جو “مُور (Utopia)” اور “Turgoor” جیسے پروجیکٹس کے لئے مشہور ہے۔ اس کھیل کی کوئی خاص صنف کے ساتھ مطابقت کرنا مشکل ہے۔ ایک طرف یہ ایک مہم جوئی ہے، دوسری طرف یہ ایک پہیلی یا آرکیڈ ہے۔ کچھ لوگوں کا خیال ہے کہ “ٹک-ٹک-ٹک” کی کوئی صنفی شناخت نہیں ہے۔ تو یہ کیا ہے؟ بس ایک کھیل؟ ممکن ہے۔

سرکاری ورژن کے مطابق، اس پروجیکٹ کا آغاز اس وقت ہوا جب Ice-pick Lodge کے ڈویلپرز کے پاس ایک عجیب میل آیا، جس میں کسی پراجیکٹ کا تصور بیان کیا گیا۔ متن کی معلومات کے ساتھ ایک آرکائیو بھی موجود تھا، جس میں ویڈیو اور آڈیو ریکارڈنگز شامل تھیں۔ “لیدوروبس” کو پہلے بھی “جینیئس” خیالات کے ساتھ میل ملے ہیں، لیکن یہ خاص میل، جس کے مصنف نے انکognito رہنے کو ترجیح دی، انہیں سب سے زیادہ دلچسپ لگا۔ یہ میل واقعی عجیب تھا، اور اس کا مواد خوفناک تھا۔ یہ ایک مستقل احساس پیدا کرتا تھا کہ انٹرنیٹ کا دوسرے سرے پر کسی شخص کے ساتھ کچھ ہوا ہے، اور خود مصنف نے Ice-pick Lodge کے نمائندوں کو خبردار کیا کہ اگر وہ اس کے فراہم کردہ آئیڈیاز کو عملی جامہ پہنائیں تو ان کے لئے کچھ خوفناک ہوسکتا ہے۔ پراسرار بھیجنے والے نے اپنے خیالات کے بدلے میں کچھ نہیں مانگا، سوائے اس کے - اس نے مطالبہ کیا کہ ڈویلپرز مستقبل کے کھیل میں (جو کہ، مصنف کا خیال ہے، نکلے گا) وہ تمام مواد شامل کریں جو اس نے آرکائیو میں شامل کیا، بصورت دیگر Ice-pick Lodge کی تمام کوششیں بے معنی ہوں گی۔ یہ ایک عجیب و غریب تحریف ہے۔ حقیقت میں کیا ہوا، آیا وہ میل موجود ہے یا یہ صرف ایک کامیاب مارکیٹنگ کی چال ہے جو پروجیکٹ میں دلچسپی کو بڑھانے کے لئے ہے - یہ سمجھنا اتنا آسان نہیں ہے۔ بس “لیدوروبس” پر یقین رکھنے کے علاوہ کوئی چارہ نہیں ہے۔

“ٹک-ٹک-ٹک” واقعی ایک عجیب کھیل ہے، اور یہ اتنا اہم نہیں ہے کہ تصور کا مصنف کون ہے - پراسرار بھیجنے والا یا Ice-pick Lodge کے کسی ٹیم کے رکن، جو خاص طور پر متحرک تخیل رکھتا ہے۔ “ٹک-ٹک-ٹک” در حقیقت خوفزدہ نہیں کرتا - کھیل میں تقریباً کوئی ایسا “پیاری” اسکریمز نہیں ہیں، جب کوئی جانور اچانک اسکرین پر آجاتا ہے، اونچی آواز میں چیخنا یا چلا کر - لیکن ایک غیر واضح خوف کا احساس موجود ہے، جو ایک پل کے لئے بھی آرام نہیں کرنے دیتا۔

“ٹک-ٹک-ٹک” کا مرکزی کردار، جسے 'مقیم' کہا جاتا ہے، ایک لڑکا ہے جس کا عجیب ہیئر اسٹائل، پاگل آنکھیں اور صحت کا غیر معمولی رنگ ہے۔ وہ ایک لباس پہنے ہوئے ہے جو ایک سکون کی چادر کی طرح نظر آتا ہے، اس کی گردن ایک شال سے ڈھکی ہوئی ہے، اور اس کے پیروں میں سبز چپل ہیں۔ اسے بچنے کے لئے، صبح کا انتظار کرنا ہے، ممکنہ حد تک 'مہمانوں' کے ساتھ ملاقات سے بچنا ہے - وجود جو گھر میں داخل ہونے اور مقیم کے ساتھ کچھ خوفناک کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں۔ کیا؟ مثال کے طور پر، پاگل کرنا - ہیرو ہمیشہ حقیقت اور غیر حقیقت کے درمیان سرحد پر توازن قائم رکھتا ہے۔ پاگل ہونے سے بچنے کے لئے، مقیم کو مخصوص کارروائیاں کرنی ہوتی ہیں اور ان مخلوق کے ساتھ ملنے سے بچنا ہوتا ہے۔ دلچسپ بات یہ ہے کہ “ٹک-ٹک-ٹک” میں کبھی کبھار نہ کرنا خود عمل سے بھی زیادہ زور دیا جاتا ہے - یہ وضاحت کرنا مشکل ہے، لیکن یہ ایسا ہی ہے۔ اور وقت تو گزرتا ہے۔ وقت، دراصل، “ٹک-ٹک-ٹک” کا واحد وسیلہ ہے - یہ دشمن کی طرح ہے، لیکن اسی کے ساتھ دوست بھی ہے۔ اس کی وضاحت کرنا مشکل ہے، لیکن یہ سمجھنا زیادہ آسان ہے اگر آپ Ice-pick Lodge کے اس کھیل کی تمام عجیبیت کو اپنے تجربے سے محسوس کریں، جیسے کہ خاموش خوف جسے یہ منتقل کرتا ہے جب آپ گھر کے خاموش کمروں میں سفر کرتے ہیں۔ اس کے علاوہ، گھروں کی مخصوص جگہ تک محدود نہیں ہے - مقیم اکثر جنگل میں بھی نکلتا ہے، جہاں بے چینی کے خوف کا احساس اور بھی بڑھ جاتا ہے۔

ریلیز کی تاریخ: пятница, 4 октября 2013 г.
پلیٹ فارم: پی سی, اینڈروئیڈ, iPhone / iPad, میک او ایس
تفصیل: دھندلے جنگل کے اندر ایک لکڑی کا گھر ہے۔ اس گھر میں ایک شخص رہتا ہے۔ حال ہی میں، رات کے وقت اس کے کھڑکیوں پر عجیب مہمان دستک دیتے ہیں اور ان کے ساتھ چھپنے کی کھیل کھیلنے کی پیشکش کرتے ہیں۔ جیتنا آسان ہے - بس صبح تک صحتمند ذہن میں جینا ہے۔ اور اس کا مطلب ہے کہ ان سے براہ راست ملنا نہیں چاہیے۔ جیسے ہی جنگل کے شاخرے سے پہلا دکھائی دے گا - صبح کا وقت شروع ہو گیا! ہر گھنٹہ مہمان قریب اور قریب تے ہیں۔ گھر کی دیواریں عارضی طور پر حفاظت کریں گی۔ کچھ پہلے ہی اندر داخل ہو چکا ہے۔ کچھ کھڑکی کھول رہا ہے اور برتنوں کو ہلا رہا ہے۔ کچھ پہلے ہی تہہ خانے اور چھت کے ساتھ چالاکی کر رہا ہے۔ پلنگ کی چٹائیاں دیوار کے پیچھے خاموشی سے چرچراتی ہیں۔ صرف چھپنا کافی نہیں ہے - وہ واقعی جانتے ہیں کہ کہاں جانا ہے۔ اس لئے شب کی گڑبڑ کرنا پڑتا ہے، سوراخ تلاش کرنا اور بند کرنا پڑتا ہے، جن کے ذریعے جنگل کے مخلوق گھر میں داخل ہوتے ہیں۔ ایک اور سوراخ کے قیام کو روکنے کے لئے، محتاط رہنا ہوگا کہ خطرے کے اشارے پر نظر رکھیں اور بروقت اس کمرے میں روشنی جلائیں جہاں کچھ عجیب ہو رہا ہو۔ پھر پولٹرگیست عارضی طور پر پیچھے ہٹ جائے گا، لیکن کچھ وقت بعد وہ کسی اور کونے میں یاد دہانی کرائے گا۔ کچھ مفید دریافتیں آپ کو بچنے میں مدد دیں گی۔ ان کی کمی اور خصوصیات ہر بار بے ترتیب ہوتی ہیں اور ہتھیار صرف پانچ اشیاء تک محدود ہے۔ ہر رات آپ کو یہ منتخب کرنا ہوگا کہ اپنے ساتھ کیا لے کر جانا ہے۔ اگر صبح تک جینا ممکن ہوا تو اگلی عفریت پہلے روشنی کی کرنوں میں مدھم ہو جائے گا۔ لیکن اگر وہ پہلے پہنچیں... اس کے بارے میں سوچنا بھی بہتر نہیں ہے۔
ڈیولپر: Ice-pick Lodge
ناشر: Ice-pick Lodge