“Tuk-Tuk-Tuk” (nebo Knock-Knock) – počítačová hra vyvinutá domácím studiem Ice-pick Lodge, známým například díky projektům “Mor (Utopie)” a “Turgor”. Hru je těžké zařadit do nějakého specifického žánru. Na jedné straně je to dobrodružství, na druhé straně – quest nebo arkáda. Někteří tvrdí, že “Tuk-Tuk-Tuk” postrádá žánrové zařazení jako takové. Co to tedy je? Jen hra? Je to zcela možné.
Podle oficiální verze dala projektu zelenou, když na e-mail vývojářů z Ice-pick Lodge dorazil podivný dopis, ve kterém byla popsána koncepce jakéhosi projektu. Spolu s textovými informacemi byl přiložen také archiv, který obsahoval video- a audiozáznamy. “Ledoborce” dostávali i dříve dopisy s “geniálními” nápady, ale právě tento – od autora, který dal přednost zůstat v anonymitě – je zaujal nejvíce. Dopis byl skutečně podivný, navíc jeho obsah děsil. Vznikal trvalý pocit, že se s člověkem na druhé straně internetového drátu něco stalo, což sám autor nijak neskrýval a varoval zástupce Ice-pick Lodge, že je může čekat něco strašného, pokud se pustí do realizace jeho nabídek. Tajemný odesílatel nic nepožadoval na oplátku za své nápady, kromě jednoho – požadoval, aby vývojáři do budoucí hry (na tom, že vyjde, autor zřejmě nepochyboval) zapojili veškeré materiály, které zahrnul do archivu, jinak by byly veškeré snahy Ice-pick Lodge bezvýznamné. Takové je mystifikace. Co se vlastně stalo, zda vůbec existuje dopis, nebo zda je to jen zdařilý marketingový tah, který měl udržet zájem o projekt – těžko říci. Zůstává jen věřit “Ledoborcům”.
“Tuk-Tuk-Tuk” je opravdu podivná hra, a není tak důležité, kdo je autorem koncepce – tajemný odesílatel nebo člen týmu Ice-pick Lodge, který se vyznačuje zvlášť bouřlivou fantazií. “Tuk-Tuk-Tuk” není tak strašidelná – ve hře je téměř žádné tak „láskyplně“ oblíbené skřípání, když se nějaká potvora nečekaně objeví na obrazovce, křičíc nebo hystericky vyvádějíc, – ale pocit podivného děsu tu přesto existuje, nenechává nás na chvíli v klidu.
Hlavní postavou “Tuk-Tuk-Tuk” je takzvaný Resident – kluk s podivnou účesem, šílenýma očima a nezdravou barvou pleti. Nosí plášť, který vypadá jako rozepnutá záchranná košile, krk má skrytý za šálou, na nohou má zelené pantofle. Aby nezmizel, musí čekat na rozbřesk, pokud možno se vyhnout setkání s Hosty – bytostmi, které se snaží dostat do domu a udělat s Residentem něco strašného. Co konkrétně? Například, přivést ho k šílenství – hrdina neustále balancuje na hraně mezi realitou a irrealitou. Aby nesletěl z kol, muselo by Resident provádět určité manipulace a přitom se vyhýbat setkání s monstru. Co je zajímavé, nečinnost v “Tuk-Tuk-Tuk” je občas odměňována dokonce více, než samotná akce – těžko vysvětlit, ale je to tak. A čas přitom běží. Čas je, mimochodem, jediným zdrojem “Tuk-Tuk-Tuk” – jako by byl nepřítelem, ale zároveň i přítelem. Vysvětlit to není jednoduché, ale lépe tomu porozumí, když si člověk na vlastní kůži zažije celou podivnost hry od Ice-pick Lodge, stejně jako tichý horor, který vyzařuje, když se pohybujete po tichých místnostech domu. Mimochodem, bloudění po domě není všechno – Resident se často vydává i do lesa, kde pocit podvědomého strachu ještě více narůstá.