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敲敲敲

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敲敲敲
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“敲敲敲”(或 Knock-Knock)是一款由本土工作室 Ice-pick Lodge 开发的电脑游戏,该工作室因 “Mor (乌托邦)” 和 “Turgor” 等项目而闻名。很难将这款游戏与某个具体的类型相对应。一方面,它是冒险游戏,另一方面,它也是解谜游戏或街机游戏。有观点认为,“敲敲敲”的类型归属根本站不住脚。那么这究竟是什么?仅仅是一款游戏吗?这完全有可能。

如果相信官方版本,这个项目的开始是在 Ice-pick Lodge 的开发者们收到了一封奇怪的邮件后,该邮件描述了某个项目的概念。除了文本信息外,还有一个包含视频和音频录音的档案。“冰斧”之前也收到过来自某些“天才”的邮件,但这封来自于选择匿名的作者的邮件令他们最感兴趣。这封邮件确实很奇怪,更重要的是,它的内容让人感到害怕。给人一种强烈的感觉,对面网络线那头的人似乎出了什么事,而作者也没有掩饰这一点,警告 Ice-pick Lodge 的代表们,如果他们着手实现他所提供的构想,他们可能会遭遇可怕的事情。这位神秘的发件人没有要求任何回报,除了一个条件——他要求开发者在未来的游戏中(看起来他并不怀疑游戏会推出)使用他包含在档案中的所有材料,否则 Ice-pick Lodge 的所有努力将会变得毫无意义。这就是一种神秘主义。究竟什么是事实,这封邮件是否存在,还是这只是一个成功的市场营销策略,旨在维持对该项目的兴趣——理解起来并不容易。人们只能选择相信 “冰斧”。

“敲敲敲”确实是一款奇怪的游戏,作者的身份——是神秘的发件人,还是 Ice-pick Lodge 团队中的某位具有特别丰富想象力的成员——并不是那么重要。“敲敲敲”并不是特别令人恐惧——游戏中几乎没有那种“温柔”受人喜爱的跳战,但那种莫名的恐惧感却依然存在,令玩家无法放松片刻。

“敲敲敲”的主角是所谓的居民——一个拥有奇怪发型、疯狂眼神和不健康肤色的男孩。他穿着一件像是松散束缚衣的袍子,他的脖子被围巾包裹,脚上是绿色的拖鞋。如果不想消失,他必须等到黎明的到来,尽量避免与来客——那些试图进入房子并对居民做一些可怕事情的存在相遇。那究竟是什么?例如,令他发疯——主角在现实与非现实之间不断徘徊。为了不陷入疯狂,居民必须进行某些操作,并且要避免与怪物相遇。有趣的是,在“敲敲敲”中,有时不作为甚至比行动更受鼓励——这很难解释,但确实如此。而时间正在一分一秒地过去。顺便说一句,时间是“敲敲敲”的唯一资源——它似乎是敌人,但同时又是朋友。很难解释,但如果亲身体验到 Ice-pick Lodge 的这款游戏的奇妙,或许更容易理解当在房子的安静空间中漫游时所传达的那种细微的恐怖。值得一提的是,漫游房子并不是故事的全部——居民通常也会走出森林,潜意识中的恐惧感会在那时更加明显。

发行日期: пятница, 4 октября 2013 г.
平台: 个人电脑, 安卓, iPhone / iPad, Mac OS
描述: 在茂密的森林深处,有一座木屋,屋里住着一个人。 最近,夜晚时分,奇怪的来客们开始敲他的窗户,并邀请他与他们一起玩捉迷藏。赢得比赛很简单——只需在清晨来临时仍保持清醒。因此,他必须避免与他们正面相遇。 当树林的顶端出现第一缕晨光时——离黎明的时间开始流逝!随着时间的推移,来客们离得越来越近。房子的墙壁只能暂时保护他。有什么东西已经渗透进来了。有什么东西正在打开窗户,并且在晃动器皿。有东西正在阁楼和地下室里肆虐。木地板在墙后悄悄吱吱作响。 单纯的躲藏远远不够——它们通常知道该去哪里。因此,不得不在夜晚进行巡视,寻找并封闭那些森林生物进入房子的裂缝。 可以通过监测警报信号并及时点亮光源来阻止新的裂缝的出现,可以预防一些混乱。如果这样做,那么调皮鬼将暂时撤退,但没过多久,它们就会在另一个角落再次出现。 一些有用的道具能帮助生存。它们的类型和特性每次都是随机的,而可以携带的物品数量则仅限于五件。每晚都需选择带上什么。 如果能坚持到早晨,怪物将会在第一缕晨光中消失。但如果它们更早到达……为了这个,最好还是不去想。
开发者: Ice-pick Lodge
发布者: Ice-pick Lodge