قصة تطوير السلسلة. الجزء 2
لم تكن هناك ألعاب تقمص أدوار فقط في سلسلة TES. لقد تم محاولة استخدام هذا العالم مرتين لإنشاء لعبة مغامرات... وفي المرتين كانت المحاولتان فاشلتين. بشكل عام، سيكون النص هنا أقل من الجزء السابق - الصور يمكن أن تقول أكثر بكثير عن Battlespire و Redguard - البقع الداكنة في سمعة عالم الألعاب. لذا، ها هي متابعة قصة سلسلة كبيرة في عالمنا الصغير...
[قطع]
(أذكر أن BS=بيتيسدا سوفت ويرك)
أسطورة شلتس الأكبر: باتلسباير
بعد إصدار Daggerfall، بدأ العمل على ثلاثة جبهات: Battlespire، Redguard، و Morrowind – فقد أصبح واضحًا أن الجمهور اللاعب كان يتوق لمزيد من الألعاب، بشكل أكثر تكرارًا، وأفضل! كانت Battlespire، التي كانت تُدعى في الأصل Dungeon of Daggerfall: Battlespire، هي الأولى من الثلاثة التي كانت مخصصة للإصدار. وقد صدرت - 30 نوفمبر 1997.
تم تصميمها في الأصل كـ إضافة لـ Daggerfall، حيث سرد Battlespire ما أطلقت عليه BS "أفضل جزء في Daggerfall": مغامرات تحت الأرض (أو بالأحرى - في Oblivion، لكن في الأساس هذا ليس بهذه الأهمية). كان من المفترض أن تكون Battlespire أصغر حجمًا من الألعاب السابقة وأن تُظهر "الصعود المكثف لجودة السلسلة". أحد المزايا الرئيسية لـ Battlespire كانت إمكانية العب الجماعي - حتى في وضع المباراة الميتة. في هذه الأثناء، تم سحب "فرامل الطوارئ" - تم إيقاف تطوير Morrowind، وتم نقل الفريق الذي كان يعمل عليها إلى تطوير Battlespire و Redguard. في النهاية، صدرت Battlespire كلعبة مستقلة - أسطورة شلتس الأكبر: باتلسباير. لحسن حظنا - لقد فشلت اللعبة بصمت. صرخ اللاعبون "ليس هذا"، واستداروا ومضوا. في هذه الأثناء، كانت BS تستعد لخروج شيء جديد، ربما كان خيبة أمل أكبر.
مغامرات شلتس الأكبر: ردغارد
كانت Redguard هي الثانية من تلك الألعاب الثلاث التي تم تطويرها في تلك الفترة وصدرَت في 31 أكتوبر 1998. مستلهمون من أمثلة Tomb Raider, Prince of Persia، وسلسلة Ultima، قررت BS إنشاء مغامرة خالصة تحت اسم سلسلة The Elder Scrolls. كان يجب على اللاعبين التحدث مع NPC عبر الكلمات الرئيسية، واستخدام العناصر لحل الألغاز، واتباع "القصة الرئيسية الملحمية"، أثناء التنقل عبر الزنزانات والهاويات.
هذا هو أول قتال. لن تظهر لك حتى القائمة، مباشرة إلى العمق. بعد المقدمة، بالطبع. يجب عليك فهم التحكم أثناء اللعبة.
هذه هي كيفية ظهور الحوارات - إنها مطبوعة، وبجودة جيدة جدًا. نظام اختيار المواضيع يُرسل تحية حارة إلى Oblivion - لقد تم نسخ هذا النظام إليها من "ردغارد".
مرصد دومير. أراهن أن هذه الصورة ستظهر بشكل متكرر في هذا المدونة.
في Redguard، ركز الفريق جزءًا كبيرًا من وقتهم على تحقيق زيادة في دقة العناصر والشخصيات باستخدام XnGine، لإنشاء بيئة ثلاثية الأبعاد، وجزر مختلفة، ومدينة Stros M'kai. لم تقدم Redguard للاعبين خيار إنشاء شخصيتهم الخاصة. بدلاً من ذلك، كان عليهم اللعب بشخصية كير، ردغارد. فشلت اللعبة بشكل أكثر هدوءًا - وهو أمر مؤسف، فقد كانت اللعبة جيدة جدًا في حد ذاتها في وقتها. ومع ذلك، واحدة من القلائل التي تركت أثراً في التاريخ - هذا الكوميك. مثير للاهتمام، سمعتي.
هكذا يبدو الماء في اللعبة.
الصفحة الرئيسية للكوميك الذي تم ذكره قريبًا.
بطلتنا تلعب في رامبو.
الرسوم المتحركة لعام 1998 - في الأساس، "مستوى جيد".
كما ذكرت سابقًا، فشلت الألعاب فعليًا. لم يتمكن اللاعبون، المألوفون بالمساحات الشاسعة المفتوحة في Daggerfall ونوع RPG، من الاعتراف بـ Redguard و Battlespire. كان هناك انخفاض في مبيعات سلسلة Elder Scrolls بشكل عام، واقترب BS من الإفلاس. عندما سُئل هوارد إذا كان يخاف من أي شيء، أجاب: "نعم، كان هناك مثل هذا الوقت. في 13 عامًا هنا في الشركة، وهو وقت طويل، يجب أن تكون مستعدًا للضربات. كانت السنوات التي تلت Daggerfall، على الأرجح، أسوأ فترة بالنسبة لنا. اتخذنا قرارات سيئة وصنعنا ألعابًا سيئة".
مرت فترة طويلة بعد صدور Redguard - حوالي أربع سنوات. بدأ المعجبون في تفاؤلهم بشكل متزايد، مع الحصول على صور ومشاريع فنية أكثر جمالًا من Morrowind. كانوا متحمسين للكلمات التي قالها المطورون، حيث تم وضع الزنزانات ذاتية البناء من Daggerfall على الرف؛ تقرر عدم إهانة أراضي المملكة المتحدة ودول أخرى - نعم، سيكون هناك عدد قليل من الكيلومترات في Morrowind - لكن أي كيلومترات ستكون هذه!.. لا يمكن التعبير عن ذلك بكلمتين مهما حاولت - كانت هذه قفزة حادة للسلسلة إلى آفاق جديدة وسأتحدث عن ذلك في القسم التالي والأخير، جنبًا إلى جنب مع Oblivion وبعض الحقائق عن المستقبل المحتمل للسلسلة
التعليقات مرحب بها أكثر من أي وقت مضى، حيث تم فحص هذين المبينين لدي أقل من السلسلة الأساسية. لذا لا تتردد في إبداء رأيك، فقد يكون صحيحًا - في حالة حدوث أخطاء، سأقوم بتصحيح المنشور.
المصدر: ويكيبيديا الإنجليزية
الترجمة والتعليقات: بيغازس