بخطوات مترددة ببطء - مراجعة "The Walking Dead"
الطبيب: — مثير جداً. درجة حرارة الجسم حوالي خمس عشرة درجة، لا يوجد نبض، التنفس مفقود، العيون حمراء، منتفخة، مع إفرازات. أخشى أن لديك... التهاب الملتحمة.
*المريض: — أنا جائع جداً... أريد أن آكل... أريد الدماغ...
الطبيب: — حسناً، حسناً... لكن لا تفرك عينيك تحت أي ظرف من الظروف.
«[ساوث بارك](/games?search=South Park)»
«[الموتى السائرون](/games?search=The Walking Dead)» وُلِدَت ككتاب هزلي، حصلت بسرعة على مجموعة كبيرة من المعجبين المخلصين. وفيما بعد، تطور الكوميك إلى مسلسل تلفزيوني حقق شعبية واسعة. الآن، انتشر «الموتى السائرون» إلى صناعة ألعاب الفيديو. تم تسليم تطوير اللعبة إلى استوديو لم يكن من الغريب عليه العمل في مجال «الألعاب المستندة إلى الأفلام». تُعرف «Telltale Games» (أو ربما ليست معروفة جداً) كصانع لـ «[حديقة الديناصورات: اللعبة](/games?search=Jurassic Park: The Game)»، و«[العودة إلى المستقبل: اللعبة](/games?search=Back to the Future: The Game)»، وكذلك السلسلة التفاعلية عن سام وماكس.
قدمت لنا «[الموتى السائرون](/games?search=The Walking Dead)» على شكل فيلم تفاعلي مع بعض الملمحات من الألغاز، وهي عبارة عن مسرحية مصممة بعناية في عدة مشاهد. وهذه الشكلية من اللعبة تبدو مثالية لها، إذ أن الفكرة الرئيسية للكوميك والمسلسل ليست مجرد قتل الموتى، كما قد يبدو للوهلة الأولى. في الواقع، الفقرات الرسومية والتلفزيونية لـ «[الموتى السائرون](/games?search=The Walking Dead)» تركزت على السرد، وغالباً ما يكون بطيئاً، على تطوير شخصيات الأبطال، وقصتهم (ثم على موتهم المؤلم).
والأكثر من ذلك، المصادر الأصلية لا تترد في استخدام تقنية «علب العناكب» الكلاسيكية. في الحقيقة، ما الذي يمكن أن يكون أكثر تسلية من مشاهدة مجموعة من شخصيات مختلفة تماماً، اجتمعوا معاً لإنقاذ أنفسهم؟ رؤية كيف يبدأون في الصراع مع بعضهم البعض بدون سبب أو سبب... وكيف سيستجيب كل شخصية عندما تأخذهم الواقع القاسي من الحلق وتضغط عليهم بشدة... التخمين حول من سينكسر أولاً - الرجل القوي ذو العضلات الفولاذية أم الفتاة الصغيرة المدللة... وتحديد من كان هو نفسه جيداً حقاً یا من كان رديئاً، لأن الحدود بين الخير والشر قد محيت تماماً! والزومبي... هم ببساطة خلفية، نوع من الكارثة العالمية، التي يمكن أن تكون بسهولة استبدالها، على سبيل المثال، بجائحة الإيبولا.
أبشركم - الكمبيوتر «[الموتى السائرون](/games?search=The Walking Dead)» تم تنفيذه بنفس الطريقة. يتم تقديم تفاصيل العلاقات المؤثرة في مثلث «الإنسان - الزومبي - الإنسان» بأفضل التقاليد. في الحلقة الأولى، سيتحد بطلنا مع مجموعة من الناجين، ويكتسب أصدقاء ويكسب أعداء. لكن، على عكس المصادر الأصلية، فقد تم تنفيذ في اللعبة ميزة جذابة جداً - يمكن للاعب التأثير على تطور الأحداث المستقبلية من خلال اختياراته.
عادةً ما يكون ذلك اختيار جملة في المحادثة - بين رد قاسي أو مهذب، بين جواب صادق أو كاذب. ستؤثر هذه الردود على علاقة الشخص الآخر بالبطل. على سبيل المثال، إذا أمسك بك أحدهم في الكذب، فقد يعبّر لك في المستقبل عن عدم ثقته بك. أو، على العكس، قد يتسبب جواب شريف وصادق عن ماضيك غير الشريف بما يكفي في تجنب بعضهم لك. لكن في بعض الأحيان يكون الاختيار أكثر أهمية وإثارة للاهتمام - سيُمنح اللاعب الفرصة ليقرر من من أصدقائه الجدد من سيعيش ومن سيموت.
لن يُسمح لك بالتفكير طويلاً، حيث لا يُعطى الكثير من الوقت للتأملات الروحية والأخلاقية. لم تتخذ قرارك - считай أنك صمت، أو أنك وقفت مثل تمثال، فلن تساعد أحداً.
في هذه المرحلة، نحن فقط لدينا الحلقة الأولى من اللعبة، لذا من المستحيل تقييم عواقب الخيارات المتاحة بدقة. على سبيل المثال، يوجد لحظة، عندما يتعين علينا أن نختار من نساعد، على سبيل المثال، فاسي أو بيتر (الأسماء مختارة عشوائياً). إذا اخترنا أحدهم، فإن الآخر سيتم التهامه أمام أعيننا على يد الجثث. السؤال هنا - هل سيكون من الممكن لاحقاً أن يتصرف كل من بيتر وفاسي بشكل متطابق، يلعبان نفس الدور؟ في هذه الحالة، ليس هناك خيارات حقيقية، فهناك فقط شكله. الخيار الآخر هو أن فاسي قد تساعدنا في صد الهجوم من الجثث في الحلقة التالية، بينما يهرب بيتر بشكل مشين، تاركاً المجموعة لمواجهة مصيرها (آه، بيتر، بيتر!). هذه هي بالفعل العواقب الحقيقية للاختيار الحقيقي! هذا هو التأثير الحقيقي على مجريات الأمور (هذه مجرد RPG!)! آمل شخصياً أن يسير كل شيء بهذه الطريقة. ولكن، بعد المرور بأول حلقة عدة مرات، لم أواجه حتى الآن عواقب جدية لاختياري - كل شيء سار وفقاً لنفس السيناريو، مع بعض الاختلافات غير المهمة. لذلك، ننتظر الحلقة الثانية، حيث آمل أن يتيح لنا أخيراً الشعور بالندم على ما فعلناه أو الفرح به.
لا أستطيع أن أسرد القصة في لعبة قصيرة كهذه، حتى أن ميكرو سبويلر هو شبيه بأحد الخطايا الصحية. لذلك سأحاول الصمت حول السيناريو، وسأشير فقط إلى أنه في حالته كاملة.
بطل اللعبة، لي إيفريت، هو شخصية جديدة تماماً في «[الموتى السائرون](/games?search=The Walking Dead)»، لم يكن موجوداً في الكوميك أو المسلسل. وهذه ميزة جيدة. لأنه لديه قصة خاصة به غير معروفة لنا. ستتوضح هذه القصة جزئيًا في الحلقة الأولى، مع الاحتفاظ بأكثر اللحظات حدة للأجزاء اللاحقة.
بينما بعض الشخصيات التي سيلتقي بها بطلنا الأسود، يعرفها المعجبون المخلصون جيدًا وتثير شعورًا بالفرحة المجنونة (الفتيات يصرخن بلهفة - «هيرشل!!!»). ومع ذلك، تم توزيع الأدوار للأصدقاء القدامى بشكل حصري كأدوار عابرة. ومن المفهوم، أنه لا يوجد أي إشارة إلى لي في المصدر الأصلي.
لا توجد مشكلات مع الشخصيات الثانوية - هؤلاء هم أشخاص عاديون، مثلك ومثلي، والذين هبط عليهم الزومبي-أبوكاليبس بدون سابق إنذار. كل منهم له شخصيته الخاصة وقصته القصيرة. بعضهم مدمر تمامًا بسبب الظروف، بينما يحاول البعض المحافظة على رباطة جأشه وجاهز للقتال. تصرفاتهم قد تكون منطقية ومتسقة، وأحيانًا قد تكون اندفاعية وغير مدروسة، مما يجعل الشخصيات العابرة أكثر حيوية. وهذا في الحقيقة يعتبر ميزة كبيرة.
زومبي «[الموتى السائرون](/games?search=The Walking Dead)» هم ممثلون واضحون من فئة «الزومبي الرومريين»: بطيئين، يتكئ على أقدامهم بشكل متقطع (لكنني أسأل نفسي باستمرار - «كيف استطاعت هذه الزومبي أن تغمر العالم بأسره؟»). وعلى الرغم من ذلك، رغم أن الزومبي-أبوكاليبس قد حدث ليس أبعد من الأمس، تبدو الجثث كأنها كانت مُلقاة تحت الثلج طوال الشتاء، وعندما تم إذابتها، وضعت على مائدة عائلة من الغزلان الجائعة. نعم، لقد تم المبالغة في استخدام المكياج بالتأكيد.
بالإضافة إلى ذلك، كما في المصدر الأصلي، الجثث في اللعبة تفعل تمامًا ما ينبغي على «المدير الخفي» فعله. إنهم يبقون بصمت على الهامش حتى ينتهي الناس من مناقشاتهم المهمة، أو يجلسون في كمائن مُعدّة بدقة، للانقضاض في الوقت المحدد. عندما يكون ذلك ضروريًا، يسيرون ببطء، но في الحلقة التالية، كما لو بلمسة سحرية، يتسارعون. عندما تكون السرد في حاجة إليها، لا يلاحظون أبطالنا، الذين، بعد الجلوس على ركبهم، اختبأوا خلف... قضبان فولاذية (0_o).
هذه الإخراج الدقيق يمكن أن يكون جيدًا وسئًا في نفس الوقت. المشكلة هي أنها لا تعمل دائمًا. أحيانًا تكون المشهد يبدو حيوياً جداً - البطل يكافح مع ميت مرة أخرى حتى الموت، والتوتر يتصاعد. ولكن في المشهد التالي، الأبطال ينظفون العقبة التي عرقلت الطريق إلى السيارة، والزومبي يهجمون بسرعات متفاوتة... ببطء وبهدوء... بحيث يمكن للناس القفز إلى السيارة في اللحظة الأخيرة والابتعاد. وهذا يبدو غير طبيعي ومصطنع وغبي (مثل تلك القضبان). لكن لحسن الحظ، هناك عدد قليل جداً من هذه الحلقات - وليس أكثر من بضع حالات (بما في ذلك القضبان، نعم).
أما عن أسلوب اللعب، فلا يوجد ما يكفي لأقوله - إنه بسيط للغاية وغير معقد. تستخدم الزر الأيسر من الفأرة لمعظم الإجراءات الممكنة: استكشاف المناظر المحيطة؛ ضرب وجه الميت المتعفن؛ دفع السيارة العالقة؛ رفع الشيء المطلوب؛ فتح الباب؛ الجري من أحد الغطاء إلى آخر. حتى أن البطل ينحني بنفسه إذا واجه خطرًا. فقط في بعض الأحيان سيتعين على البطل ممارسة عضلاته، والتجول بالطريقة القديمة الجيدة «WASD» عبر موقع صغير، وحرمان مئات النقرات على الزر الشهير «Q»، محاولاً للدفاع عن نفسه ضد الأعداء المتصلبين.
لا توجد صعوبة اختيار اللعبة كأساس، ولكن يمكنك تعقيد الحياة لنفسك بإيقاف التلميحات في اللعبة. لكنني، بصراحة، لا أفهم من وماذا سيحتاج لهذا.
تم تقديم الرسومات لنا كطراز مصمم مثل كتاب هزلي. على الرغم من أنه بالطبع، مظهر اللعبة المستندة إلى الكتاب الهزلي يختلف بشكل جوهري عن الأسلوب الأصلي لـ «[الموتى السائرون](/games?search=The Walking Dead)»، ولكن من الجيد القول إن هذا الديكور بنجاح بغطى الرسوميات الضعيفة. ماذا يمكن أن أقول؟ أحسنت!
بالمناسبة، الحلقة قصيرة للغاية - استغرقت مرورها الأول حوالي ثلاث ساعات، واستغرقت محاول العبور مرة أخرى ساعة ونصف فقط. في النهاية، قبل نهاية الاعتمادات، تظهر لنا اللقطات من الحلقة التالية في أسلوب نفس تلك المسلسلات التلفزيونية والقصص المصورة، مما تشير إلينا التحديات التي سيواجهها مجموعة لي في المستقبل القريب. هذه الخدعة تعمل – شخصيًا سأنتظر الفصل التالي بشغف. بالمناسبة، لن تحتاج لدفع ثمن الحلقات الأربع التالية، حيث أن «Steam» يبيع الموسم بالكامل - الحلقة الأولى الصادرة بالفعل بالإضافة إلى الأجزاء الأربعة المتبقية.
باختصار، أود أن أقول، إن «[الموتى السائرون](/games?search=The Walking Dead)» موجهة لفئة معينة من اللاعبين (غير ضيقة إلى حد ما، على أي حال) - محبي الكتاب الهزلي أو المسلسل. تتناسب اللعبة المرتبطة بـ «عالم الموتى» بشكل جميل معها، وتلتزم بجميع الوصايا الأساسية لإخوانها الأكبر، وتحافظ على أجوائها. هذه اللعبة مثل حلقة جديدة طال انتظارها، ولكن مع إمكانية اللعب وضرورة اتخاذ القرارات، مما يجعلها تفاعلية. بلا شك، سيفرح المعجبون، كما يمكن أن يغفروا للكثير أو ببساطة يتجاهلوا الكثير من الأمور. على سبيل المثال، بعض الأحيان عدم المعقولية المعكرة أو عدم وضوح عواقب الخيارات. هذه المهمة، كما أعتقد، كانت مهمة «Telltale Games»، وقد أداروا التعامل معها بشكل رائع. ولكن كيف يمكن أن تجذب «[الموتى السائرون](/games?search=The Walking Dead)» شخصاً غير مألوف بمصادرها أو، والأسوأ من ذلك، يكرهها بشغف؟ أخشى أن ذلك سيكون بلا أي شغف.
بهذا أود أن أودعكم. اقتلوا الزومبي، أحبوا القريبين، وحاربوا إلى جانب الخير بكل الوسائل. شكر خاص لمراجعة النص الذي قد يكون ضعيفاً إلى Surt. شكراً للجميع، إلى اللقاء.