Yavaş, sürünen bir yürüyüşle - "The Walking Dead" incelemesi
Doktor: — Çok ilginç. Vücut sıcaklığı yaklaşık on beş derece, nabız yok, nefes yok, gözler kırmızı, şiş, akıntılı. Korkarım ki sizde… konjonktivit var.
Hasta: — Çok açım… Çok yemek istiyorum… Beyin istiyorum…
Doktor: — Tamam, tamam… Ama kesinlikle gözlerinizi ovalamayın.
«[South Park](/games?search=South Park)»
«[The Walking Dead](/games?search=The Walking Dead)», hızlı bir şekilde sadık bir hayran kitlesi kazanan grafik roman olarak ortaya çıktı. Daha sonra bu çizgi roman, geniş bir popülarite kazanan bir televizyon dizisine dönüştü. Şimdi «Yürüyen Ölüler», ayak sesleriyle video oyunları endüstrisine ilerledi. Ölüler, daha önce de filmleri temel alan oyunlar üzerinde çalışmış olan bir stüdyoya teslim edildi. «Telltale Games», «[Jurassic Park: The Game](/games?search=Jurassic Park: The Game)», «[Back to the Future: The Game](/games?search=Back to the Future: The Game)» ve Sam ile Max hakkındaki oyun serisi ile tanınmaktadır (ya da tanınmamaktadır).
«[The Walking Dead](/games?search=The Walking Dead)», bize etkileşimli bir film ve bazı ipucu unsurlarıyla birlikte sunuldu, birkaç perdelik özenle sahnelenmiş bir oyun. Ve bu tür bir oyun biçimi onun için mükemmel gibi görünüyor, çünkü çizgi romanın ve dizinin ana teması, ilk görünüşte ölüleri vurmak olmadığıdır. Aslında, «[The Walking Dead](/games?search=The Walking Dead)» in grafik ve televizyon versiyonlarında, aksiyona değil, anlatıma, bazen oldukça yavaş seyirli bir anlatıma, karakterlerin derinleşmesine ve hikayelerine (ve yalnızca ardından acı ölümüne) vurgu yapılmaktadır.
Ayrıca kaynakların, çekinmeden klasik «örümcekli kavanoz» tekniğini kullandığını belirtmeliyim. Gerçekten de, kendilerini kurtarmak için bir araya gelen tamamen farklı bir grup insanı gözlemlemekten daha eğlenceli ne olabilir? Söz konusu tartışmalarında nasıl didişeceklerini görmek... Ve o ya da bu karakterin, sert gerçeğin boğazını sıktığında nasıl davranacağını görmek... Önce kimin kırılacağını tahmin etmek - kaslı adam mı yoksa genç kız mı... Ve iyi ve kötü arasındaki çizginin hiç olmadığı kadar silindiğini düşünerek, gerçekten kimlerin iyi, kimlerin kötü davrandığına karar vermek! Ve zombiler... onlar burada sadece bir arka plan, kolayca Ebola pandemisi gibi başka bir dünya felaketiyle değiştirebileceğimiz bir durum.
Sizi sevindiririm - bilgisayar oyunu «[The Walking Dead](/games?search=The Walking Dead)», tam olarak aynı ruhla yapılmış. «İnsan - zombi - insan» aşk üçgeninde duygusal ilişkilerin incelikleri, en iyi geleneklerde sunuluyor. Artık ilk bölümde, ana karakterimiz hayatta kalanlarla bir araya gelecek, arkadaşlar edinecek ve düşmanlar kazanacak. Oysa ilişkileri daha yeni gelişmeye başlıyor. Ancak, kaynaklardan farklı olarak, oyunda oldukça çekici bir özellik gerçekleştirilmiştir - oyuncu, seçimleriyle olayların gelişimini etkileyebilir.
Genellikle bu bir konuşmadaki cümle seçimi - kaba veya nazik bir yanıt, doğru veya yalan arasında seçimle ilgilidir. Bu yanıtlar, karşı tarafın ana karaktere karşı tutumunu etkileyecektir. Örneğin, eğer biri sizi yalan söylerken yakalarsa, sonraki zamanlarda size açıkça güvensizlik belirtebilir. Ya da tam tersine, geçmişteki yeterince doğru olmayan bir yanıt, birilerini sizden uzaklaştırabilir. Ancak bazen seçim, çok daha ciddi ve ilginç olabilir - oyuncu, yeni arkadaşları arasında kimin yaşayacağına, kimin öleceğine karar verme imkanına sahip olacaktır.
Uzun uzun düşünmeye, seçenekleri dikkatlice tartmaya ise çok zaman verilmeyecek, ahlaki ve duygusal ikilemler için pek de fazla zaman bırakılmayacaktır. Eğer karar vermek için geç kalırsanız, düşünsüz kalıp orada bekleyerek kimseye yardım edemezsiniz.
Bu aşamada yalnızca oyunun ilk bölümü elimize geçtiğinden, yapılan seçimin sonuçlarını tam olarak değerlendirmek mümkün değil. Örneğin, yardım edilecek birini seçmemiz gerektiğinde, Vasya veya Peter (isimler rastgele seçilmiştir) arasında seçim yapıyoruz. Birini seçiyoruz ve diğerinin gözlerinin önündei, kadavralar tarafından yendiğini görüyoruz. Burada soru şu - ilerde hem Peter hem de Vasya birbirlerinin rollerini aynı şekilde mi oynayacaklar? Bu durumda seçim yok, sadece görünüşü var. Diğer bir seçenek ise, Vasiliy bir sonraki bölümde bize cesetlerden bir saldırıyı geri püskürtmeye yardım edecekken, Peter utanç içinde grubu kaderine terk edecek (ah Peter, Peter!). İşte bu gerçek seçimlerin gerçek sonuçlarıdır! İşte bu, olayların gidişatı üzerindeki gerçek etki (bu bir RPG'den başka bir şey değil!). Kişisel olarak, umarım ki, her şeyin böyle gelişecektir. Ancak, ilk bölümü birkaç kez oynadıktan sonra, gerçekten önemli sonuçlarla karşılaşmadım - her şey yaklaşık olarak aynı senaryoya göre ilerledi, sadece bazı önemsiz varyasyonlarla. Yani, ikinci bölümü bekliyoruz, umarım ki, nihayet yaptığımız şeyden pişman olma veya sevinç duyma fırsatına sahip oluruz.
Bu kadar kısa bir oyunun hikayesini anlatmak aslında imkansız; küçük bir spoiler bile günah sayılabilir. Bu yüzden senaryoya dair fazla konuşmak istemiyorum, yalnızca işlerin yolunda gittiğini söylemeliyim.
Oyunun baş karakteri, Lee Everett adında biri, «[The Walking Dead](/games?search=The Walking Dead)» için tamamen yeni bir karakter; ne çizgi romanlarda ne de dizide var. Bu iyi bir şeydir. Çünkü onun arka planında bilmediğimiz bir hikaye var. Bu hikaye kısmen ilk bölümde açığa çıkacak, en heyecanlı kısımları sonraki bölümlere bırakılacaktır.
Ancak, yolculuğunda karşılaşacağı bazı kişilikler, sadık hayranlar için oldukça tanıdık ve çılgın bir hayran mutluluğu hissettiriyor (kızlar heyecanla bağırıyorlar - «Hershel!!!»). Ancak, tanıdık yüzler sadece sekonder rollerle sınırlı kalmaktadır. Bunun nedeni, kaynakta Lee isminden pek bahsedilmiyor olmasıdır.
İkinci plandaki karakterlerle ilgili hiçbir sorun yoktur - sıradan insanlar, senin ve benim gibi, birdenbire zombi kıyameti ile karşılaşmışlar. Her birinin kendi karakteri ve kısa bir hikayesi var. Bir kısmı durumu algılayamazken, diğerleri kendini kontrol etmeye çalışmakta ve savaşmaya hazır. Onların eylemleri mantıklı ve tutarlı olabiliyor, bazen ise dürtüsel ve düşünmeden hareket edebiliyorlar; bu da oyun içindeki karakterleri daha da canlı hale getiriyor. Ve bu gerçekten büyük bir artı.
«[The Walking Dead](/games?search=The Walking Dead)» zombileri, «Romero türü» ölülerin parlak temsilcileridir: ağır, koordinasyon bozukluğuna sahip yürüyücüler (ama ben her zaman bu acayiplerin dünyayı nasıl bu kadar doldurduğunu merak ediyorum). Ayrıca, zombi kıyameti, geçen gün gerçekleşmesine rağmen, ölüler, kış boyunca kar altında kalmış gibi görünüyorlar. Ve karıştırmanız gereken pek fazla makyajları var.
Ayrıca, kaynakta olduğu gibi, oyun içindeki zombiler tam da «görünmez yönetmen»in ihtiyacı olduğunda hareket ederler. İyi huylu bir şekilde bir kenarda bekleyerek insanların önemli Sohbetlerini bitirmelerini beklerler veya dikkatlice hazırlık yapılmış bir pusu içinde oturup belirlenen zamanda atılacaklardır. Gerekirse yavaş yavaş yürürler, ama bir sonraki bölümde, büyülü bir değnekle bulundukları yerden hızlanırlar. Eğer anlatım gerektiriyorsa, çalılara gizlenmiş olarak eğilmiş olan karakterlerimizi göremezler (0_o).
Bu sert rejisörlük, hem iyi hem de kötü bir yan taşır. Sorun şu ki, her zaman çalışmaz. Bazen bir sahne oldukça canlı görünür - ana karakter bir kadavra ile yaşam mücadelesi verir ve bu, kalbimi durdurur. Ancak, hemen ardından, karakterler, arabayı engelleyen bir engeli temizlerken etraflarında zombi dolarken… Yavaş ve sakin bir şekilde… Sonunda, insanlara son anda araca zıplayıp uzaklaşmaları için yeterli zamanı verir. Ama bu, sıradışı, yapmacık ve aptalca bir görüntü (o tel örgü gibi). Neyse ki böyle bölümlerin sayısı çok az — birkaç tane (bu tel örgü dahil).
Oynanış ile ilgili olarak ise aslında kayda değer bir şey yok; oldukça basit ve sade. Sol fare tuşu hemen hemen her türlü eylem için gereklidir: çevreye göz atmak; çürümüş bir kadavrayı vurmak; sıkışmış bir arabayı itmek; gerekli bir nesneyi almak; kapıyı açmak; bir korunma yerinden diğerine geçmek. Ana karakter, eğer bir tehlikeyle karşılaşırsa, kendiliğinden eğilecektir. Sadece nadiren ana karakter, eski klasik «WASD» yöntemiyle bir miktar yürümek durumunda kalacaktır; ayrıca bir kadavranın boğazına sarıldığında, meşhur «Q» tuşuna yüzlerce kere basmak zorunda olacaktır.
Oyunda zorluk seçeneği yoktur, ancak ipuçlarını kapatarak kendiniz zorlaştırabilirsiniz. Ancak, bunun kime ve neden yarayacağını, dürüst olmak gerekirse anlamıyorum.
Grafikler, bize bir çizgi roman stili olarak sunuluyor. Ancak doğal olarak, oyun stilinin orijinal «[The Walking Dead](/games?search=The Walking Dead)» tarzından temelde farklı olduğu söylenmelidir; ama bunun için de geliştiricilere teşekkür etmek gerekiyor – siyah-beyaz bir oyun, oldukça tuhaf görünürdü. Ayrıca bu atmosferle, geliştiriciler berbat grafikleri başarıyla gizlediler. Ne denir ki? Aferin!
Buna ek olarak, bölüm oldukça kısa — ilk geçişim yaklaşık üç saat sürdü; tekrar oynama ise sadece bir buçuk saat aldı. En sonunda, final yazılarının hemen öncesinde, diğer diziler ve çizgi romanların stilinde, bize bir sonraki bölümün görüntülerini gösteriyorlar – Lee’nin grubunun yakın gelecekte karşılaşacağı zorluklara işaret ediyorlar. Bu akıllıca bir taktik. Kişisel olarak, bir sonraki bölümü dört gözle bekleyeceğim. Ayrıca, son dört bölüm için ödeme yapmanıza gerek kalmayacak; «Steam»’de tüm sezonu bir arada satın alabilirsiniz – yayımlanmış olan ilk bölüm ve beklenen dört bölüm.
Sonuç olarak, «[The Walking Dead](/games?search=The Walking Dead)», belirli bir oyuncu grubuna (pek de dar bir grup olmamakla birlikte) — çizgi roman veya dizi hayranlarına hitap etmektedir. «Yürüyen Ölüler» evreninde bu oyun güzel bir şekilde yer almakta, tüm büyük kardeşlerinin ana esaslarına uymakta ve onların atmosferini korumaktadır. Bu oyun - uzun zamandır beklenen yeni bir bölüm gibi, ancak bir rol oyunu ve karar alma gerekliliği ile etkileşimli. Hayranlara kesinlikle hoş gelecektir; ayrıca, çoğu zaman pek çok şeyi affedebilir veya göz ardı edebilirler. Örneğin, zaman zaman meydana gelen absürtlükler ve seçimlerin bazı belirsizlikleri. Benim düşünceme göre, «Telltale Games» için bu görev, oldukça parlak bir başarıyla yerine getirilmiştir. Ama «[The Walking Dead](/games?search=The Walking Dead)», asıl kaynağı ile tanışmamış ya da, daha da kötüsü, onu hassas bir nefretle kucaklayan birini nasıl çekebilir? Korkarım ki, onu çekmek için hiçbir şeyi yoktur.
Saygılarımla, zombileri öldürün, sevdiklerinizi sevin, her türlü yöntemle iyilik tarafında savaşın. Düzensiz metni kontrol eden Surt teşekkürler. Hepinize teşekkürler, hoşça kalın.