عُزفت موسيقى Go Slimey Go! في EVA 2026
ما الذي لا يبتكره الناشرون لتمييز مشاريعهم عن غيرها! للوهلة الأولى، تبدو اللعبة مجرد لعبة أخرى بطابع ريترو للحفلات، لكن فريق تطوير Go Slimey Go! يضم الملحن المخضرم Toni Leys، الذي سبق له العمل على عدة ألعاب ناجحة. وكيف يمكن إبراز موهبته؟ بالطبع، بعزف موسيقى اللعبة في EVA Expo 2026 بالأرجنتين، على أن تؤديها أوركسترا حية حقيقية، هي Corear Orquesta.
ولكي لا يفوت من لم يحضروا EVA Expo 2026 هذا العرض، نشر الناشر ESDigital Games والمطوران Tembac وChabbie Studio فيديو من الحفل والبروفات، وأكدا أنهما سيشاركان أخبارًا عن نسخ الأجهزة المنزلية قريبًا، إلى جانب إعلان جديد.
من لحنٍ مُدندَن إلى أوركسترا كاملة
لا يتطلب اللعب في Go Slimey Go! سوى زرين، لكن رحلة موسيقاها كانت أطول بكثير. ابتكر رسام البكسل في اللعبة، Julián «Chabbie» Chab، بعضًا من أقدم ألحانها؛ إذ كان يدندن بها للملحن Toni Leys في رسائل صوتية عبر WhatsApp. ومن هذه الأفكار وُلدت ثلاثة مقطوعات، من بينها لحن العالم الأول وعالم الحمم. أبقى Toni ألحان Chabbie كما هي، لكنه تعمّد الابتعاد عن أكثر التآلفات المتوقعة في مصاحبتها.
أعدّ Ariel Contreras Esquivel التوزيع الأوركسترالي من أجل EVA Expo، وقدّمته Corear Orquesta مباشرة بقيادة المايسترو Mariano Frumento. ويعزف Chabbie نفسه ضمن Corear Orquesta، لذا عادت الألحان التي سبق أن دندن بها عبر الهاتف إلى المسرح، هذه المرة على يد فرقته الموسيقية.
«عشنا مع هذه المقطوعات لأشهر، وكان الاستماع إليها بأداء موسيقيين حقيقيين تجربة مختلفة تمامًا: الألحان نفسها، لكن بصوت جديد كليًا. ما زلنا لا نكاد نصدق أن أوركسترا كاملة عزفتها. لن ينسى فريقنا هذه اللحظة».
Agustín Pérez Fernández، مخرج لعبة Go Slimey Go!
أصدقاء Slimey ينتظرونه في كوخ الشاي
كيف صيغت الموسيقى التصويرية
بدأت الهوية الصوتية للعبة بمقطوعة «Unicorn Town»، التي أصدرها Toni Leys قبل ذلك بسنوات. عندما استمع إليها الفريق أثناء البحث عن مراجع، اتضح فورًا أنها الصوت المنشود. تمزج الموسيقى التصويرية بين شيبتون والإنتاج الموسيقي الحديث: موجات صوتية من NES مُعالجة عبر مُركّب Serum 2، وطبول مأخوذة من عينات، وغيتارات حية. وينقسم لحن كل عالم إلى تنويعات قصيرة متكررة، بحيث تكشف كل مرحلة جزءًا جديدًا من المقطوعة، بينما جُمعت النسخ الكاملة في الموسيقى التصويرية الرسمية.
تتطور الموسيقى مع تطور اللعبة: من إيقاع هادئ في العالم الأول إلى لحن ثقيل لمواجهة الزعيم الأخير. وقد سجّل عزف الغيتار المنفرد لهذه المواجهة Dante Poggio، عازف الغيتار والملحن الزميل، الذي صادف أنه كان في زيارة إلى بوينس آيرس. حتى للموسيقى الختامية قصتها الخاصة: فقد كُتبت في الأصل لتكون لحن العالم الثاني، ثم استُبعدت، قبل أن تعود لتُستخدم في النهاية.
لقطة شاشة من Go Slimey Go!
كيف تحولت لعبة حفلات إلى لعبة منصات
تحدث المطورون في جلسة مفتوحة ضمن EVA Expo عن المسار غير المألوف للعبة. بدأت Go Slimey Go! كلعبة جماعية بطابع ريترو للحفلات، على غرار TowerFall، ثم تحولت لاحقًا إلى لعبة منصات فردية بالشكل الذي يعرفه اللاعبون اليوم. وشرح الفريق أيضًا سبب اكتفائه بزرين للتحكم، وكيف وجدت اللعبة موسيقاها وأصواتها مع انضمام Toni Leys.
وبالمناسبة، لم تكن EVA Expo المنصة الوحيدة التي عُرضت عليها اللعبة في عام 2026. فقد أتيح لعب Go Slimey Go! في Gamescom بمدينة كولونيا، وChinaJoy في شنغهاي، وTokyo Game Show، حيث اختيرت ضمن Selected Indie 80. كما وصلت اللعبة إلى المرحلة النهائية في فئة أفضل لعبة ضمن gamescom latam 2026.
المحطة التالية: أجهزة الألعاب المنزلية
أصبحت ESDigital Games الناشر العالمي للعبة في سبتمبر 2026، وتتولى إصدارات الأجهزة المنزلية والتوطين والتسويق والتوزيع العالمي. ستصدر Go Slimey Go! على PlayStation 5 وPlayStation 4 وXbox Series X|S وXbox One وNintendo Switch، كما يجري التخطيط لإصدارين على Epic Games Store وGOG. وسيُعلن عن مواعيد الإصدار خلال الأشهر المقبلة.
أصبحت Go Slimey Go! متاحة الآن على الكمبيوتر عبر Steam، ويمكن إضافة نسخة الأجهزة المنزلية إلى قائمة الأمنيات في PlayStation Store.
هل تعلم؟
أضعف بطل. ابتكر الفريق لعبة عن سلَيم، أضعف شخصية في ألعاب الفيديو. لا يستطيع Slimey القتال، والجيش الغازي لا يطارده أصلًا، بل يبحث عن الحامي الحقيقي للمملكة. وتُروى قصته في الخلفية، بينما لا يريد Slimey سوى اللحاق بموعد شرب الشاي.
نكهة أرجنتينية. في نهاية كل مرحلة، يشرب السلايم المتّة، وهو شاي أرجنتيني تقليدي. وغالبًا ما يلاحظ هذه التفاصيل اللاعبون من الأرجنتين بالدرجة الأولى.
موسيقى حائزة على جوائز. حازت الموسيقى التصويرية على جائزتي أفضل موسيقى من Indie Dev Argentina وEVA.
ملحن ألعاب مخضرم. إلى جانب Go Slimey Go!، ألّف Toni Leys موسيقى Rugrats: Adventures in Gameland وJay and Silent Bob: Mall Brawl وJay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch (وتولى فيها أيضًا الإشراف الصوتي) وDenshattack! وSuper Farming Boy، فضلًا عن Phantom Gear، وهي لعبة جديدة لجهاز Sega Genesis. يمكن الاطلاع على التفاصيل عبر موقعه tonileys.studio.