Musiken från Go Slimey Go! framfördes på EVA 2026

content auto translated from {from}

Vad hittar inte utgivare på för att få sina projekt att sticka ut från mängden! Vid första anblicken verkar det bara vara ännu ett retrospel för fester, men utvecklingsteamet bakom Go Slimey Go! har den erfarne kompositören Toni Leys, som redan har arbetat med flera hits. Hur visar man upp hans talang? Självklart genom att framföra musik från spelet på EVA Expo 2026 i Argentina – med den äkta liveorkestern Corear Orquesta.

Men för att även de som inte var på EVA Expo 2026 ska få ta del av upplevelsen har utgivaren ESDigital Games och utvecklarna på Tembac and Chabbie Studio publicerat en video från konserten och repetitionen och bekräftat att de snart kommer att dela nyheter om konsolversionerna och göra ett nytt tillkännagivande.

Från en nynnad melodi till en fullskalig orkester

I Go Slimey Go! spelar man med bara två knappar, men musiken har haft en betydligt längre resa. Några av de allra första melodierna komponerades av spelets pixelkonstnär Julián ”Chabbie” Chab: han nynnade in dem i röstmeddelanden på WhatsApp till kompositören Toni Leys. Dessa idéer blev till tre låtar, däribland teman för den första världen och lavavärlden. Toni lät Chabbies melodier förbli orörda, men undvek medvetet de mest självklara harmonierna under dem.

Orkesterarrangemanget för EVA gjordes av Ariel Contreras Esquivel, och Corear Orquesta framförde det live under ledning av dirigenten Mariano Frumento. Chabbie spelar själv i Corear Orquesta, så melodierna han en gång nynnade in i telefonen återvände till scenen framförda av hans egen orkester.

”Vi har levt med de här låtarna i månader, och att höra dem framföras av riktiga musiker var en helt annan upplevelse: samma melodier, men med ett helt nytt sound. Vi kan fortfarande knappt tro att en hel orkester spelade dem. Vårt team kommer aldrig att glömma den här stunden.”

Agustín Pérez Fernández, spelregissör för Go Slimey Go!

Slimeys vänner väntar på honom i tehusets lilla stugaSlimeys vänner väntar på honom i tehusets lilla stuga

Så är soundtracket uppbyggt

Spelets sound tog sin början med låten ”Unicorn Town”, som Toni Leys släppte flera år tidigare. När teamet hörde den medan de letade efter referenser stod det genast klart: det var precis det sound de behövde. Soundtracket förenar chiptune med modern produktion: NES-vågformer som körts genom syntprogrammet Serum 2, samplade trummor och livegitarrer. Temat för varje värld är uppdelat i korta loopade variationer, så att varje bana avslöjar en ny del av kompositionen, medan de fullständiga versionerna finns samlade i det officiella soundtracket.

Musiken utvecklas tillsammans med spelet: från ett avslappnat groove i den första världen till det tunga temat för den sista bossen. Gitarrsolot till den spelades in av Dante Poggio, gitarrist och kompositörskollega, som råkade vara på genomresa i Buenos Aires. Även finalen har sin egen historia: musiken var ursprungligen temat för den andra världen, men valdes bort och plockades sedan fram igen för slutet.

Skärmbild från Go Slimey Go!Skärmbild från Go Slimey Go!

Så blev ett partyspel en plattformare

Under en öppen panel på EVA Expo berättade utvecklarna om spelets ovanliga resa. Go Slimey Go! började som ett retro-multiplayerpartyspel i stil med TowerFall och blev först senare den enspelarplattformare som det är känt som i dag. Teamet förklarade också varför de valde att bara ha två knappar för styrningen och hur spelet fick sin musik och sitt ljud när Toni Leys anslöt sig.

EVA Expo var förresten inte den enda mässan där spelet visades upp under 2026. Go Slimey Go! gick att spela på Gamescom i Köln, ChinaJoy i Shanghai och Tokyo Game Show, där det valdes ut till Selected Indie 80. Dessutom blev spelet finalist i kategorin Best Game på gamescom latam 2026.

Nästa stopp: konsolerna

ESDigital Games blev spelets globala utgivare i september 2026 och ansvarar för konsolversionerna, lokalisering, global marknadsföring och distribution. Go Slimey Go! släpps till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One och Nintendo Switch. Versioner för Epic Games Store och GOG planeras också. Releasedatumen kommer att tillkännages under de kommande månaderna.

Go Slimey Go! finns redan till PC på Steam, och konsolversionen går att lägga till i önskelistan på PlayStation Store.

Visste du att …?

Den svagaste hjälten. Teamet ville skapa ett spel om en slime, den svagaste karaktären i tv-spelens värld. Slimey kan inte slåss, och den invaderande armén är inte ute efter honom, utan efter kungarikets verkliga försvarare. Hans historia utspelar sig i bakgrunden, medan Slimey bara försöker hinna till tebjudningen.

En smak av Argentina. I slutet av varje bana dricker slimarna mate, ett traditionellt argentinskt te. Det är främst spelare från Argentina som lägger märke till den detaljen.

Prisbelönt musik. Soundtracket har belönats med priserna Best Music på Indie Dev Argentina och EVA.

Erfaren spelkompositör. Förutom Go Slimey Go! har Toni Leys skrivit musik till Rugrats: Adventures in Gameland, Jay and Silent Bob: Mall Brawl, Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch (där han även ansvarade för ljudregin), Denshattack! och Super Farming Boy, samt till Phantom Gear, ett nytt spel till Sega Genesis. Läs mer på hans webbplats tonileys.studio.