Музыку Go Slimey Go! исполнили на EVA 2026

И что только не придумают издатели, чтобы выделить свой проект из толпы! Вот, казалось бы — просто ещё одна ретро-игра для вечеринок, но в команде разработчиков Go Slimey Go! есть опытный композитор Toni Leys уже работавший над несколькими хитами. Как продемонстрировать его талант? Конечно же сыграть музыку из игры на EVA Expo 2026 в Аргентине, причём поручить исполнение настоящему живому оркестру Corear Orquesta.

Но, а чтобы те, кто не был на EVA Expo 2026, не были обделены, издатель ESDigital Games и разработчики из Tembac and Chabbie Studio опубликовали видео с концерта и репетиции и подтвердили, что скоро поделятся новостями о консольных версиях и сделают новый анонс.

От напетой мелодии до полноценного оркестра

В Go Slimey Go! играют всего двумя кнопками, но путь её музыки оказался куда длиннее. Некоторые из самых первых мелодий придумал пиксель-художник игры Julián «Chabbie» Chab: он напевал их композитору Toni Leys в голосовых сообщениях WhatsApp. Из этих идей выросли три трека, включая темы первого мира и лавового мира. Toni сохранил мелодии Chabbie нетронутыми, но намеренно уходил от самых очевидных гармоний под ними.

Для EVA Expo оркестровую аранжировку сделал Ariel Contreras Esquivel, а Corear Orquesta исполнил её вживую под управлением дирижёра Mariano Frumento. Chabbie и сам играет в Corear Orquesta, так что мелодии, которые он когда-то напел в телефон, вернулись на сцену в исполнении его собственного коллектива.

«Мы месяцами жили с этими треками, и услышать их в исполнении настоящих музыкантов оказалось совсем другим опытом: те же мелодии, но совершенно новое звучание. Мы до сих пор немного не верим, что их сыграл целый оркестр. Наша команда этот момент не забудет».

Agustín Pérez Fernández, геймдиректор Go Slimey Go!

Друзья Slimey ждут его в домике для чаепитияДрузья Slimey ждут его в домике для чаепития

Как устроен саундтрек

Звучание игры началось с трека «Unicorn Town», который Toni Leys выпустил за несколько лет до этого. Когда команда услышала его, подбирая референсы, сразу стало ясно: это именно тот звук, который нужен. Саундтрек сочетает чиптюн и современный продакшн: волновые формы NES, пропущенные через синтезатор Serum 2, сэмплированные барабаны и живые гитары. Тема каждого мира разбита на короткие зацикленные вариации, так что каждый уровень раскрывает новую часть композиции, а полные версии собраны в официальном саундтреке.

Музыка развивается вместе с игрой: от расслабленного грува в первом мире до тяжёлой темы финального босса. Гитарное соло для неё записал Dante Poggio, гитарист и коллега-композитор, который как раз оказался проездом в Буэнос-Айресе. Даже у финала есть своя история: его музыка изначально была темой второго мира, от которой отказались, а потом вернули уже для концовки.

Скриншот Go Slimey Go!Скриншот Go Slimey Go!

Как игра для вечеринок стала платформером

На открытой панели на EVA Expo разработчики рассказали о необычном пути игры. Go Slimey Go! начиналась как ретро-мультиплеер для вечеринок в духе TowerFall и лишь потом превратилась в одиночный платформер, каким её знают сегодня. Команда также объяснила, почему оставила управление всего на двух кнопках и как игра обрела свою музыку и звук с приходом Toni Leys.

Кстати, EVA Expo была не единственной площадкой, где презентовали игру в 2026 году. В Go Slimey Go! можно было поиграть на Gamescom в Кёльне, ChinaJoy в Шанхае и Tokyo Game Show, где она вошла в Selected Indie 80. Кроме того, игра стала финалистом в номинации Best Game на gamescom latam 2026.

Следующая остановка: консоли

ESDigital Games стала мировым издателем игры в сентябре 2026 года и отвечает за консольные релизы, локализацию, глобальный маркетинг и дистрибуцию. Go Slimey Go! выйдет на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One и Nintendo Switch, также планируются версии для Epic Games Store и GOG. Даты релиза объявят в ближайшие месяцы.

Go Slimey Go! уже доступна на ПК в Steam, а консольную версию можно добавить в список желаемого в PlayStation Store.

А вы знали?

Самый слабый герой. Команда задумала игру о слизне, самом слабом персонаже видеоигр. Slimey не умеет сражаться, и вторгшаяся армия охотится вовсе не за ним, а за настоящим защитником королевства. Его история разворачивается на фоне, пока Slimey просто хочет успеть к чаепитию.

Вкус Аргентины. В конце каждого уровня слизни пьют мате, традиционный аргентинский чай. Эту деталь заметят в основном игроки из Аргентины.

Музыка с наградами. Саундтрек получил награды Best Music на Indie Dev Argentina и EVA.

Опытный игровой композитор. Помимо Go Slimey Go!, Toni Leys писал музыку для Rugrats: Adventures in Gameland, Jay and Silent Bob: Mall Brawl, Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch (где также отвечал за аудиорежиссуру), Denshattack! и Super Farming Boy, а также для Phantom Gear, новой игры для Sega Genesis. Подробности можно узнать на его сайте tonileys.studio.