Go Slimey Go!の楽曲がEVA 2026で演奏された
自分たちの作品をほかと差別化するために、パブリッシャーはいろいろなアイデアを思いつくものです!一見すると、パーティー向けのレトロゲームがまたひとつ登場しただけのようですが、開発チームには、これまでいくつものヒット作を手がけてきたベテラン作曲家のToni Leysが参加しています。その才能をどう披露するのか?もちろん、アルゼンチンのEVA Expo 2026でゲームの楽曲を演奏するのです。しかも、演奏を本物の生オーケストラ、Corear Orquestaに託しました。
EVA Expo 2026に来られなかった人たちにも楽しんでもらえるよう、パブリッシャーのESDigital Gamesと開発元のTembac and Chabbie Studioは、コンサートとリハーサルの映像を公開。さらに、近日中にコンソール版の情報を発表し、新たなお知らせも行うことを明らかにしました。
口ずさんだメロディーからフルオーケストラへ
Go Slimey Go!の操作はボタン2つだけですが、音楽がたどった道のりはずっと長いものでした。最初期のメロディーのいくつかは、ゲームのピクセルアーティストJulián「Chabbie」Chabが思いついたもの。WhatsAppのボイスメッセージで作曲家のToni Leysに歌って聞かせました。そこから、最初の世界と溶岩の世界のテーマを含む3曲が生まれました。ToniはChabbieのメロディーには手を加えず、その下に乗せるハーモニーは、あえてありきたりなものを避けました。
EVA Expoでのオーケストラ用アレンジはAriel Contreras Esquivelが手がけ、Corear Orquestaが指揮者Mariano Frumentoのもとで生演奏しました。Chabbie自身もCorear Orquestaのメンバーです。かつて電話越しに歌ったメロディーが、今度は自らの所属する楽団によってステージで演奏されたのです。
「何カ月もこの曲たちと過ごしてきましたが、本物のミュージシャンが演奏するのを聴くのはまったく別の体験でした。同じメロディーなのに、まったく新しい響きになっていたんです。オーケストラ全体が演奏してくれたなんて、今でも少し信じられません。チームにとって忘れられない瞬間になりました」.
Agustín Pérez Fernández、Go Slimey Go! ゲームディレクター
Slimeyの仲間たちがティーパーティーの小屋で彼を待っている
サウンドトラックの仕組み
ゲームのサウンドは、Toni Leysが数年前に発表した「Unicorn Town」という曲から始まりました。チームが参考曲を探していたときにこの曲を聴き、求めていたサウンドはこれだとすぐに分かったのです。サウンドトラックはチップチューンと現代的なプロダクションを融合。NESの波形をシンセサイザーのSerum 2に通し、サンプリングしたドラムと生ギターを組み合わせています。各ワールドのテーマは短いループのバリエーションに分かれており、ステージを進むたびに曲の新たな一部が聴ける仕組みです。フルバージョンは公式サウンドトラックに収録されています。
音楽はゲームとともに展開し、最初のワールドのリラックスしたグルーヴから、最終ボスの重厚なテーマへと移り変わります。そのギターソロを録音したのは、ギタリストであり共同作曲家でもあるDante Poggio。ちょうどブエノスアイレスに立ち寄っていたところでした。エンディングにも独自のエピソードがあります。もともとは第2ワールドのテーマとして作られたものの採用されず、後にエンディング用として復活した曲なのです。
Go Slimey Go!のスクリーンショット
パーティーゲームからプラットフォーマーへ
EVA Expoの公開パネルで、開発チームはこのゲームのユニークな歩みを語りました。Go Slimey Go!は、TowerFallのようなレトロなマルチプレイヤー・パーティーゲームとして始まり、その後、現在知られているようなシングルプレイヤーのプラットフォーマーへと変化しました。チームは、操作をボタン2つだけにした理由や、Toni Leysの参加によってゲームの音楽とサウンドがどのように形作られたのかについても説明しました。
ちなみに、2026年にゲームが披露されたのはEVA Expoだけではありません。Go Slimey Go!は、ケルンのGamescom、上海のChinaJoy、そしてSelected Indie 80に選出されたTokyo Game Showでも試遊できました。さらに、gamescom latam 2026ではBest Game部門のファイナリストにも選ばれています。
次の目的地はコンソール
ESDigital Gamesは2026年9月に本作の世界向けパブリッシャーとなり、コンソール版の発売、ローカライズ、グローバルマーケティング、流通を担当しています。Go Slimey Go!はPlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch向けに発売予定で、Epic Games Store版とGOG版も予定されています。発売日は今後数カ月以内に発表される見込みです。
Go Slimey Go!はPC向けにSteamで配信中です。コンソール版はPlayStation Storeでウィッシュリストに追加できます。
ご存じでしたか?
最弱のヒーロー。チームが考えたのは、ビデオゲームで最も弱いキャラクターであるスライムの物語でした。Slimeyは戦うことができず、侵略してきた軍隊が狙っているのも彼ではなく、王国の本当の守護者です。Slimeyがただお茶会に間に合おうとする一方で、彼の物語は背景で進んでいきます。
アルゼンチンの味わい。各ステージの最後に、スライムたちはアルゼンチンの伝統的なお茶、マテを飲みます。この仕掛けに気づくのは、主にアルゼンチンのプレイヤーでしょう。
受賞歴のある音楽。サウンドトラックはIndie Dev ArgentinaとEVAでBest Music賞を受賞しました。
経験豊富なゲーム作曲家。Toni LeysはGo Slimey Go!のほか、『Rugrats: Adventures in Gameland』、『Jay and Silent Bob: Mall Brawl』、『Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch』(オーディオディレクションも担当)、『Denshattack!』、『Super Farming Boy』、そしてSega Genesis向けの新作『Phantom Gear』の音楽も手がけています。詳しくは公式サイトtonileys.studioをご覧ください。