Go Slimey Go! இசை EVA 2026-ல் இசைக்கப்பட்டது

content auto translated from {from}

தங்கள் திட்டத்தை மற்றவர்களிடமிருந்து வேறுபடுத்திக் காட்ட வெளியீட்டாளர்கள் என்னென்ன யோசிப்பார்கள்! பார்த்தால், இது இன்னொரு ரெட்ரோ பார்ட்டி கேம் என்றுதான் தோன்றும். ஆனால் Go Slimey Go! உருவாக்கக் குழுவில், ஏற்கெனவே பல வெற்றிப் படைப்புகளுக்கு இசையமைத்த அனுபவமிக்க இசையமைப்பாளர் Toni Leys இருக்கிறார். அவரது திறமையை எப்படிக் காட்டுவது? நிச்சயமாக, அர்ஜென்டினாவில் நடைபெற்ற EVA Expo 2026-இல் விளையாட்டின் இசையை வாசிப்பதன் மூலம் — அதுவும் உண்மையான நேரடி இசைக்குழுவான Corear Orquesta-விடம் ஒப்படைத்து.

ஆனால் EVA Expo 2026-க்கு வராதவர்களும் அந்த அனுபவத்தைத் தவறவிடக் கூடாது என்பதற்காக, வெளியீட்டாளர் ESDigital Games மற்றும் Tembac and Chabbie Studio-வின் உருவாக்குநர்கள் கச்சேரி மற்றும் ஒத்திகையின் காணொளியை வெளியிட்டதுடன், கன்சோல் பதிப்புகள் குறித்த செய்திகளை விரைவில் பகிர்ந்து, புதிய அறிவிப்பையும் வெளியிடுவதாக உறுதிப்படுத்தினர்.

முணுமுணுத்த மெட்டிலிருந்து முழு இசைக்குழு வரை

Go Slimey Go!-வை இரண்டு பொத்தான்களை மட்டுமே பயன்படுத்தி விளையாடலாம்; ஆனால் அதன் இசையின் பயணம் அதைவிட நீண்டது. விளையாட்டின் ஆரம்பகால மெட்டுகளில் சிலவற்றை அதன் பிக்சல் கலைஞரான Julián «Chabbie» Chab உருவாக்கினார். அவற்றை WhatsApp குரல் செய்திகளில் இசையமைப்பாளர் Toni Leys-க்கு முணுமுணுத்துப் பாடிக் காட்டினார். அந்த யோசனைகளிலிருந்து முதல் உலகம் மற்றும் எரிமலை உலகத்தின் தீம்கள் உட்பட மூன்று பாடல்கள் உருவாயின. Chabbie-யின் மெட்டுகளை Toni அப்படியே வைத்துக்கொண்டார்; ஆனால் அவற்றுக்கான மிக வெளிப்படையான ஹார்மனிகளைத் திட்டமிட்டே தவிர்த்தார்.

EVA Expo-வுக்கான இசைக்குழு ஏற்பாட்டை Ariel Contreras Esquivel செய்தார். Corear Orquesta, நடத்துநர் Mariano Frumento தலைமையில் அதை நேரலையில் வாசித்தது. Chabbie-யும் Corear Orquesta-வில் வாசிப்பவர் என்பதால், அவர் ஒருகாலத்தில் தொலைபேசியில் முணுமுணுத்த மெட்டுகள், அவரது சொந்த இசைக்குழுவின் இசையுடன் மேடைக்குத் திரும்பின.

«இந்தப் பாடல்களுடன் பல மாதங்கள் இருந்தோம். அவற்றை உண்மையான இசைக்கலைஞர்கள் வாசிப்பதைக் கேட்பது முற்றிலும் வேறொரு அனுபவமாக இருந்தது: அதே மெட்டுகள், ஆனால் முற்றிலும் புதிய ஒலி. ஒரு முழு இசைக்குழு அவற்றை வாசித்தது என்பதை இன்னும் எங்களால் நம்பவே முடியவில்லை. எங்கள் குழு இந்தத் தருணத்தை மறக்காது».

Agustín Pérez Fernández, Go Slimey Go!-வின் விளையாட்டு இயக்குநர்

தேநீர் விருந்துக்கான சிறிய வீட்டில் Slimey-க்காகக் காத்திருக்கும் நண்பர்கள்தேநீர் விருந்துக்கான சிறிய வீட்டில் Slimey-க்காகக் காத்திருக்கும் நண்பர்கள்

ஒலிப்பதிவு எப்படித் தயாரானது

விளையாட்டின் ஒலிக்கான தொடக்கப்புள்ளியாக இருந்தது, Toni Leys சில ஆண்டுகளுக்கு முன்பு வெளியிட்ட «Unicorn Town» என்ற பாடல். குறிப்புகளைத் தேடிக்கொண்டிருந்தபோது குழுவினர் அதைக் கேட்டவுடன், தங்களுக்குத் தேவையான ஒலி இதுதான் என்பது தெளிவானது. இந்த ஒலிப்பதிவு சிப்டியூனையும் நவீன இசைத் தயாரிப்பையும் இணைக்கிறது: Serum 2 சின்தசைசர் வழியாகச் செலுத்தப்பட்ட NES அலைவடிவங்கள், மாதிரியாகப் பதிவு செய்யப்பட்ட டிரம்ஸ், நேரடி கித்தார்கள். ஒவ்வொரு உலகத்திற்குமான தீம், குறுகிய சுழற்சி மாறுபாடுகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. இதனால் ஒவ்வொரு நிலையும் இசைத்தொகுப்பின் புதிய பகுதியை வெளிப்படுத்துகிறது; முழுப் பதிப்புகள் அதிகாரப்பூர்வ ஒலிப்பதிவில் இடம்பெற்றுள்ளன.

விளையாட்டுடன் சேர்ந்து இசையும் மாறுகிறது: முதல் உலகின் நிதானமான க்ரூவிலிருந்து இறுதி முதலாளிக்கான கனமான தீம் வரை. அந்தத் தீமுக்கான கித்தார் தனிப்பகுதியை, கித்தார் கலைஞரும் சக இசையமைப்பாளருமான Dante Poggio பதிவு செய்தார்; அவர் அப்போது தற்செயலாக புவனஸ் அயர்ஸுக்கு வந்திருந்தார். இறுதிப் பகுதிக்கும் ஒரு கதை உண்டு: அதன் இசை முதலில் இரண்டாவது உலகத்துக்கான தீமாக இருந்தது. பின்னர் அது கைவிடப்பட்டு, இறுதிக்காக மீண்டும் கொண்டுவரப்பட்டது.

Go Slimey Go! விளையாட்டின் திரைப்பிடிப்புGo Slimey Go! விளையாட்டின் திரைப்பிடிப்பு

பார்ட்டி கேம் பிளாட்ஃபார்மராக மாறிய கதை

EVA Expo-வில் நடைபெற்ற திறந்த கலந்துரையாடலில், விளையாட்டின் வித்தியாசமான பயணத்தை உருவாக்குநர்கள் பகிர்ந்துகொண்டனர். Go Slimey Go! முதலில் TowerFall பாணியிலான ரெட்ரோ மல்டிபிளேயர் பார்ட்டி கேமாகத் தொடங்கி, பின்னர்தான் இன்று அனைவரும் அறிந்த தனி நபர் பிளாட்ஃபார்மராக மாறியது. இரண்டு பொத்தான்கள் மட்டுமே கொண்ட கட்டுப்பாட்டை ஏன் வைத்திருந்தார்கள், Toni Leys இணைந்த பிறகு விளையாட்டுக்கு இசையும் ஒலியும் எப்படிக் கிடைத்தன என்பதையும் குழுவினர் விளக்கினர்.

2026-இல் விளையாட்டு அறிமுகப்படுத்தப்பட்ட ஒரே நிகழ்வு EVA Expo அல்ல. கொலோனில் நடந்த Gamescom, ஷாங்காயில் நடந்த ChinaJoy, மேலும் Selected Indie 80 பட்டியலில் இடம்பெற்ற Tokyo Game Show ஆகிய நிகழ்வுகளிலும் Go Slimey Go!-வை விளையாடிப் பார்க்க முடிந்தது. அதோடு, gamescom latam 2026-இல் Best Game பிரிவின் இறுதிப்போட்டியாளராகவும் இந்த விளையாட்டு தேர்வானது.

அடுத்த நிறுத்தம்: கன்சோல்கள்

ESDigital Games, செப்டம்பர் 2026-இல் இந்த விளையாட்டின் உலகளாவிய வெளியீட்டாளராகி, கன்சோல் வெளியீடுகள், உள்ளூர்மயமாக்கல், உலகளாவிய சந்தைப்படுத்தல் மற்றும் விநியோகம் ஆகியவற்றுக்குப் பொறுப்பேற்றது. Go Slimey Go! PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One மற்றும் Nintendo Switch ஆகியவற்றில் வெளியாகும். Epic Games Store மற்றும் GOG-க்கான பதிப்புகளும் திட்டமிடப்பட்டுள்ளன. வெளியீட்டுத் தேதிகள் வரும் மாதங்களில் அறிவிக்கப்படும்.

Go Slimey Go! தற்போது கணினியில் Steam வழியாகக் கிடைக்கிறது. கன்சோல் பதிப்பை PlayStation Store விருப்பப்பட்டியலில் சேர்க்கலாம்.

உங்களுக்குத் தெரியுமா?

மிகவும் பலவீனமான நாயகன். வீடியோ கேம்களின் மிகப் பலவீனமான கதாபாத்திரமான ஒரு ஸ்லைமைப் பற்றிய விளையாட்டை உருவாக்கக் குழு திட்டமிட்டது. Slimey-யால் சண்டையிட முடியாது; படையெடுத்து வரும் இராணுவம் அவனைத் தேடி வரவில்லை, உண்மையான ராஜ்ஜியக் காவலரைத்தான் தேடுகிறது. Slimey மட்டும் தேநீர் விருந்துக்குச் சரியான நேரத்தில் சென்றுவிட விரும்ப, அவனது கதை பின்னணியில் நடந்துகொண்டிருக்கிறது.

அர்ஜென்டினாவின் சுவை. ஒவ்வொரு நிலையிலும் இறுதியில் ஸ்லைம்கள், அர்ஜென்டினாவின் பாரம்பரியத் தேநீரான மாட்டேவைப் பருகுகின்றன. பெரும்பாலும் அர்ஜென்டினா வீரர்களே இந்த நுணுக்கத்தைக் கவனிப்பார்கள்.

விருதுகளைப் பெற்ற இசை. இந்த ஒலிப்பதிவு Indie Dev Argentina மற்றும் EVA நிகழ்வுகளில் Best Music விருதுகளைப் பெற்றது.

அனுபவமிக்க விளையாட்டு இசையமைப்பாளர். Go Slimey Go! மட்டுமல்லாமல், Toni Leys, Rugrats: Adventures in Gameland, Jay and Silent Bob: Mall Brawl, Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch (இதில் ஒலி இயக்கத்தையும் கவனித்தார்), Denshattack! மற்றும் Super Farming Boy ஆகியவற்றுக்கும், Sega Genesis-க்கான புதிய விளையாட்டான Phantom Gear-க்கும் இசையமைத்துள்ளார். மேலும் விவரங்களை அவரது tonileys.studio இணையதளத்தில் அறியலாம்.