Η μουσική του Go Slimey Go! ερμηνεύτηκε στο EVA 2026
Τι δεν επινοούν οι εκδότες για να ξεχωρίσουν το πρότζεκτ τους από το πλήθος! Φαινομενικά, είναι απλώς άλλο ένα ρετρό παιχνίδι για πάρτι, όμως στην ομάδα ανάπτυξης του Go Slimey Go! συμμετέχει ο έμπειρος συνθέτης Toni Leys, που έχει ήδη δουλέψει σε αρκετές επιτυχίες. Πώς μπορεί να αναδειχθεί το ταλέντο του; Μα φυσικά, παίζοντας τη μουσική του παιχνιδιού στο EVA Expo 2026 στην Αργεντινή, και μάλιστα με την ερμηνεία μιας αληθινής ζωντανής ορχήστρας, της Corear Orquesta.
Για να μη μείνουν, όμως, παραπονεμένοι όσοι δεν παρευρέθηκαν στο EVA Expo 2026, ο εκδότης ESDigital Games και οι δημιουργοί από τα Tembac and Chabbie Studio δημοσίευσαν βίντεο από τη συναυλία και την πρόβα και επιβεβαίωσαν ότι σύντομα θα μοιραστούν νέα για τις εκδόσεις κονσόλας και θα κάνουν μια νέα ανακοίνωση.
Από μια μελωδία που σιγοτραγουδήθηκε σε μια ολόκληρη ορχήστρα
Το Go Slimey Go! παίζεται με μόλις δύο κουμπιά, αλλά η διαδρομή της μουσικής του αποδείχθηκε πολύ μεγαλύτερη. Μερικές από τις πρώτες μελωδίες τις συνέλαβε ο εικονογράφος pixel art του παιχνιδιού, Julián «Chabbie» Chab: τις σιγοτραγουδούσε στον συνθέτη Toni Leys σε φωνητικά μηνύματα στο WhatsApp. Από αυτές τις ιδέες προέκυψαν τρία κομμάτια, ανάμεσά τους τα θέματα του πρώτου κόσμου και του κόσμου της λάβας. Ο Toni διατήρησε ανέπαφες τις μελωδίες του Chabbie, αποφεύγοντας σκόπιμα τις πιο προφανείς αρμονίες για τη συνοδεία τους.
Για το EVA Expo, την ορχηστρική διασκευή έκανε ο Ariel Contreras Esquivel και η Corear Orquesta την ερμήνευσε ζωντανά υπό τη διεύθυνση του μαέστρου Mariano Frumento. Ο Chabbie παίζει κι ο ίδιος στην Corear Orquesta, οπότε οι μελωδίες που κάποτε σιγοτραγούδησε στο τηλέφωνο επέστρεψαν στη σκηνή ερμηνευμένες από το δικό του σύνολο.
«Ζήσαμε με αυτά τα κομμάτια για μήνες και το να τα ακούσουμε ερμηνευμένα από αληθινούς μουσικούς ήταν μια εντελώς διαφορετική εμπειρία: οι ίδιες μελωδίες, αλλά ένας εντελώς νέος ήχος. Ακόμα δεν μπορούμε να πιστέψουμε ότι τις έπαιξε ολόκληρη ορχήστρα. Η ομάδα μας δεν θα ξεχάσει αυτή τη στιγμή».
Agustín Pérez Fernández, διευθυντής παιχνιδιού του Go Slimey Go!
Οι φίλοι του Slimey τον περιμένουν στο σπιτάκι του τσαγιού
Πώς είναι φτιαγμένο το soundtrack
Ο ήχος του παιχνιδιού ξεκίνησε από το κομμάτι «Unicorn Town», που ο Toni Leys είχε κυκλοφορήσει μερικά χρόνια νωρίτερα. Όταν η ομάδα το άκουσε αναζητώντας σημεία αναφοράς, κατάλαβε αμέσως: αυτός ήταν ακριβώς ο ήχος που χρειαζόταν. Το soundtrack συνδυάζει chiptune και σύγχρονη παραγωγή: κυματομορφές NES περασμένες μέσα από το συνθεσάιζερ Serum 2, sampled τύμπανα και ζωντανές κιθάρες. Το θέμα κάθε κόσμου χωρίζεται σε σύντομες επαναλαμβανόμενες παραλλαγές, ώστε κάθε επίπεδο να αποκαλύπτει ένα νέο μέρος της σύνθεσης, ενώ οι πλήρεις εκδοχές περιλαμβάνονται στο επίσημο soundtrack.
Η μουσική εξελίσσεται μαζί με το παιχνίδι: από το χαλαρό groove του πρώτου κόσμου μέχρι το βαρύ θέμα του τελικού αφεντικού. Το σόλο κιθάρας για το κομμάτι ηχογράφησε ο Dante Poggio, κιθαρίστας και συνεργάτης συνθέτης, που έτυχε να περνά από το Μπουένος Άιρες. Ακόμα και το φινάλε έχει τη δική του ιστορία: η μουσική του ήταν αρχικά το θέμα του δεύτερου κόσμου, το οποίο απορρίφθηκε και αργότερα επέστρεψε για το τέλος.
Στιγμιότυπο οθόνης του Go Slimey Go!
Πώς ένα παιχνίδι για πάρτι έγινε platformer
Σε μια ανοιχτή συζήτηση στο EVA Expo, οι δημιουργοί μίλησαν για την ασυνήθιστη πορεία του παιχνιδιού. Το Go Slimey Go! ξεκίνησε ως ένα ρετρό παιχνίδι για πολλούς παίκτες, για πάρτι, στο ύφος του TowerFall, και μόνο αργότερα μετατράπηκε στο σόλο platformer που γνωρίζουμε σήμερα. Η ομάδα εξήγησε επίσης γιατί κράτησε τον χειρισμό στα μόλις δύο κουμπιά και πώς το παιχνίδι απέκτησε τη μουσική και τον ήχο του με την προσθήκη του Toni Leys.
Παρεμπιπτόντως, το EVA Expo δεν ήταν η μόνη διοργάνωση όπου παρουσιάστηκε το παιχνίδι το 2026. Το Go Slimey Go! ήταν διαθέσιμο για δοκιμή στην Gamescom της Κολωνίας, στην ChinaJoy της Σαγκάης και στο Tokyo Game Show, όπου συμπεριλήφθηκε στο Selected Indie 80. Επιπλέον, το παιχνίδι ήταν φιναλίστ στην κατηγορία Best Game στα gamescom latam 2026.
Επόμενος σταθμός: οι κονσόλες
Η ESDigital Games έγινε ο παγκόσμιος εκδότης του παιχνιδιού τον Σεπτέμβριο του 2026 και είναι υπεύθυνη για τις κυκλοφορίες σε κονσόλες, τη μετάφραση, το παγκόσμιο μάρκετινγκ και τη διανομή. Το Go Slimey Go! θα κυκλοφορήσει για PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One και Nintendo Switch, ενώ σχεδιάζονται επίσης εκδόσεις για το Epic Games Store και το GOG. Οι ημερομηνίες κυκλοφορίας θα ανακοινωθούν τους επόμενους μήνες.
Το Go Slimey Go! είναι ήδη διαθέσιμο για PC στο Steam, ενώ μπορείτε να προσθέσετε την έκδοση κονσόλας στη λίστα επιθυμιών σας στο PlayStation Store.
Το ξέρατε;
Ο πιο αδύναμος ήρωας. Η ομάδα οραματίστηκε ένα παιχνίδι για έναν γυμνοσάλιαγκα, τον πιο αδύναμο χαρακτήρα στα βιντεοπαιχνίδια. Ο Slimey δεν μπορεί να πολεμήσει και ο στρατός που εισέβαλε δεν κυνηγάει καθόλου αυτόν, αλλά τον πραγματικό υπερασπιστή του βασιλείου. Η ιστορία του εξελίσσεται στο παρασκήνιο, ενώ ο Slimey απλώς προσπαθεί να προλάβει το πάρτι για τσάι.
Αργεντίνικη γεύση. Στο τέλος κάθε επιπέδου, οι γυμνοσάλιαγκες πίνουν μάτε, το παραδοσιακό αργεντίνικο τσάι. Αυτή τη λεπτομέρεια θα προσέξουν κυρίως οι παίκτες από την Αργεντινή.
Βραβευμένη μουσική. Το soundtrack κέρδισε τα βραβεία Best Music στα Indie Dev Argentina και EVA.
Έμπειρος συνθέτης μουσικής για παιχνίδια. Εκτός από το Go Slimey Go!, ο Toni Leys έχει γράψει μουσική για τα Rugrats: Adventures in Gameland, Jay and Silent Bob: Mall Brawl, Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch (όπου ανέλαβε και τη διεύθυνση ήχου), Denshattack! και Super Farming Boy, καθώς και για το Phantom Gear, ένα νέο παιχνίδι για το Sega Genesis. Μπορείτε να μάθετε περισσότερα στον ιστότοπό του tonileys.studio.