Go Slimey Go! -musiikkia esitettiin EVA 2026:ssa
Kustantajat keksivät vaikka mitä erottuakseen joukosta! Go Slimey Go! vaikuttaa ensi silmäyksellä vain yhdeltä retropeliltä muiden joukossa, mutta kehitystiimiin kuuluu kokenut säveltäjä Toni Leys, joka on työskennellyt useiden hittien parissa. Miten hänen osaamistaan voisi esitellä? Tietenkin soittamalla pelin musiikkia EVA Expo 2026 -tapahtumassa Argentiinassa — ja antamalla sen oikean, elävän Corear Orquesta -orkesterin esitettäväksi.
Jotta myös ne, jotka eivät päässeet EVA Expo 2026 -tapahtumaan, saisivat osansa, kustantaja ESDigital Games ja kehittäjät Tembac and Chabbie Studiosta julkaisivat videon konsertista ja harjoituksista ja vahvistivat, että he kertovat pian uutisia konsoliversioista ja tekevät uuden julkistuksen.
Hyräillystä melodiasta täysimittaiseksi orkesteriksi
Go Slimey Go! -pelissä pelataan vain kahdella painikkeella, mutta sen musiikin matka oli paljon pidempi. Jotkin varhaisimmista melodioista keksi pelin pikselitaiteilija Julián ”Chabbie” Chab: hän hyräili niitä säveltäjä Toni Leysille WhatsApp-ääniviesteissä. Näistä ideoista syntyi kolme kappaletta, mukaan lukien ensimmäisen maailman ja laavamaailman teemat. Toni säilytti Chabbien melodiat koskemattomina, mutta vältti tietoisesti niiden ilmeisimpiä harmonioita.
EVA Expoa varten orkesterisovituksen teki Ariel Contreras Esquivel, ja Corear Orquesta esitti sen livenä kapellimestari Mariano Frumenton johdolla. Chabbie soittaa itsekin Corear Orquestassa, joten hänen aikoinaan puhelimeen hyräilemänsä melodiat palasivat lavalle hänen oman orkesterinsa esittäminä.
”Olemme eläneet näiden kappaleiden kanssa kuukausia, ja niiden kuuleminen oikeiden muusikoiden esittäminä oli aivan uudenlainen kokemus: samat melodiat, mutta täysin uudenlainen soundi. Emme vieläkään oikein usko, että kokonainen orkesteri soitti ne. Tiimimme ei unohda tätä hetkeä.”
Agustín Pérez Fernández, Go Slimey Go! -pelin peliohjaaja
Slimeyn ystävät odottavat häntä teekutsumökissä
Millainen soundtrack on
Pelin soundi sai alkunsa kappaleesta ”Unicorn Town”, jonka Toni Leys julkaisi muutamaa vuotta aiemmin. Kun tiimi kuuli sen etsiessään esikuvia, kävi heti selväksi, että juuri tällaista soundia tarvittiin. Soundtrackissa yhdistyvät chiptune ja moderni tuotanto: NES-aaltomuotoja Serum 2 -syntetisaattorin läpi suodatettuina, sämplättyjä rumpuja ja oikeita kitaroita. Kunkin maailman teema on jaettu lyhyisiin, silmukassa toistuviin variaatioihin, joten jokainen kenttä paljastaa uuden osan sävellyksestä. Kokonaiset versiot on koottu viralliselle soundtrackille.
Musiikki kehittyy pelin mukana: ensimmäisen maailman rennosta groovesta loppuvastuksen raskaaseen teemaan. Sen kitarasoolon äänitti Dante Poggio, kitaristi ja säveltäjäkollega, joka sattui olemaan ohikulkumatkalla Buenos Airesissa. Myös lopulla on oma tarinansa: sen musiikki oli alun perin toisen maailman teema, josta luovuttiin, mutta joka otettiin myöhemmin uudelleen käyttöön pelin loppua varten.
Kuvakaappaus pelistä Go Slimey Go!
Kuinka bilepelistä tuli tasohyppely
EVA Expon avoimessa paneelikeskustelussa kehittäjät kertoivat pelin erikoisesta kehityspolusta. Go Slimey Go! alkoi TowerFallin kaltaisena retromoninpelinä bileisiin ja muuttui vasta myöhemmin yksinpelattavaksi tasohyppelyksi, jollaisena se nykyään tunnetaan. Tiimi kertoi myös, miksi se päätti pitää ohjauksen vain kahdessa painikkeessa ja miten peli sai musiikkinsa ja äänimaailmansa Toni Leysin liityttyä mukaan.
EVA Expo ei muuten ollut ainoa tapahtuma, jossa peliä esiteltiin vuonna 2026. Go Slimey Go! -peliä pääsi pelaamaan Gamescomissa Kölnissä, ChinaJoyssa Shanghaissa ja Tokyo Game Show’ssa, jossa se valittiin Selected Indie 80 -listalle. Lisäksi peli oli gamescom latam 2026 -tapahtuman Best Game -sarjan finalisti.
Seuraava pysäkki: konsolit
ESDigital Gamesista tuli pelin maailmanlaajuinen kustantaja syyskuussa 2026, ja se vastaa konsolijulkaisuista, lokalisoinnista, maailmanlaajuisesta markkinoinnista ja jakelusta. Go Slimey Go! julkaistaan PlayStation 5:lle, PlayStation 4:lle, Xbox Series X|S:lle, Xbox Onelle ja Nintendo Switchille. Myös Epic Games Store- ja GOG-versiot ovat suunnitteilla. Julkaisupäivät kerrotaan tulevien kuukausien aikana.
Go Slimey Go! on jo saatavilla PC:lle Steamissa, ja konsoliversion voi lisätä toivelistalle PlayStation Storessa.
Tiesitkö?
Heikoin sankari. Tiimi suunnitteli pelin limasta, videopelien heikoimmasta hahmosta. Slimey ei osaa taistella, eikä maahan tunkeutunut armeija edes jahtaa häntä, vaan valtakunnan todellista suojelijaa. Hänen tarinansa kulkee taustalla, kun Slimey haluaa vain ehtiä teekutsuille.
Argentiinalainen maku. Jokaisen kentän lopussa limat juovat matea, perinteistä argentiinalaista teetä. Tämän yksityiskohdan huomaavat lähinnä argentiinalaiset pelaajat.
Palkittua musiikkia. Soundtrack palkittiin Best Music -palkinnoilla Indie Dev Argentinassa ja EVA:ssa.
Kokenut pelisäveltäjä. Go Slimey Go! -pelin lisäksi Toni Leys on säveltänyt musiikkia peleihin Rugrats: Adventures in Gameland, Jay and Silent Bob: Mall Brawl, Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch (jossa hän vastasi myös ääniohjauksesta), Denshattack! ja Super Farming Boy sekä Phantom Geariin, uuteen Sega Genesis -peliin. Lisätietoja löytyy hänen verkkosivustoltaan tonileys.studio.