Go Slimey Go! müziği EVA 2026'da seslendirildi

content auto translated from {from}

Yayıncılar projelerini kalabalıktan sıyırıp öne çıkarmak için neler neler düşünmüyor ki! İlk bakışta sıradan bir parti retro oyunu gibi görünen Go Slimey Go!'nun geliştirme ekibinde, daha önce birkaç hit oyunun müziklerinde çalışmış deneyimli besteci Toni Leys var. Yeteneğini nasıl sergileyebilirsiniz? Tabii ki oyunun müziklerini Arjantin'deki EVA Expo 2026'da, üstelik Corear Orquesta adlı gerçek bir orkestraya canlı olarak çaldırarak.

EVA Expo 2026'ya katılamayanlar da bu deneyimden mahrum kalmasın diye yayıncı ESDigital Games ve Tembac and Chabbie Studio'daki geliştiriciler konser ve provadan bir video yayımladı. Ayrıca yakında konsol sürümleriyle ilgili haberler paylaşacaklarını ve yeni bir duyuru yapacaklarını doğruladılar.

Mırıldanılan bir melodiden tam teşekküllü bir orkestraya

Go Slimey Go! yalnızca iki düğmeyle oynanıyor, ancak oyunun müziğinin yolculuğu çok daha uzun sürdü. Oyunun piksel sanatçısı Julián «Chabbie» Chab, ilk melodilerden bazılarını besteci Toni Leys'e WhatsApp sesli mesajlarında mırıldanarak gönderdi. Bu fikirlerden, ilk dünyanın ve lav dünyasının temaları da dâhil olmak üzere üç parça ortaya çıktı. Toni, Chabbie'nin melodilerini olduğu gibi korudu, ancak bunların altında en bariz armonileri kullanmaktan bilerek kaçındı.

EVA Expo için orkestral düzenlemeyi Ariel Contreras Esquivel yaptı; Corear Orquesta ise şef Mariano Frumento yönetiminde parçayı canlı olarak seslendirdi. Chabbie de Corear Orquesta'da çalıyor. Böylece bir zamanlar telefonuna mırıldandığı melodiler, kendi topluluğunun icrasıyla sahneye geri döndü.

«Bu parçalarla aylarca yaşadık ve onları gerçek müzisyenlerin çaldığını duymak bambaşka bir deneyimdi: melodiler aynıydı ama sesleri tamamen yeniydi. Hâlâ koca bir orkestranın onları çaldığına inanamıyoruz. Ekibimiz bu anı unutmayacak».

Agustín Pérez Fernández, Go Slimey Go! oyun yönetmeni

Slimey'nin arkadaşları onu çay partisi evinde bekliyorSlimey'nin arkadaşları onu çay partisi evinde bekliyor

Oyunun müzikleri nasıl ortaya çıktı?

Oyunun müziği, Toni Leys'in birkaç yıl önce yayımladığı «Unicorn Town» parçasıyla başladı. Ekip, müzik referansları ararken parçayı duyunca ihtiyaç duydukları sesin tam da bu olduğunu hemen anladı. Müzikler chiptune ile modern prodüksiyonu bir araya getiriyor: Serum 2 sentezleyicisinden geçirilen NES dalga formları, örneklenmiş davullar ve canlı gitarlar. Her dünyanın teması kısa, döngüsel varyasyonlara ayrılmış; böylece her seviye bestenin yeni bir bölümünü ortaya çıkarıyor. Parçaların tam sürümleri ise resmî müzik albümünde bir araya getirildi.

Müzik de oyunla birlikte gelişiyor: ilk dünyanın rahat ritminden son bölümdeki boss'un ağır temasına kadar. Bu tema için gitar solosunu, o sırada Buenos Aires'e uğramış olan gitarist ve besteci arkadaşı Dante Poggio kaydetti. Finalin bile kendine özgü bir hikâyesi var: Final müziği başlangıçta ikinci dünyanın temasıydı, sonradan oyundan çıkarıldı ve ardından final için geri getirildi.

Go Slimey Go! ekran görüntüsüGo Slimey Go! ekran görüntüsü

Bir parti oyunu nasıl platform oyununa dönüştü?

Geliştiriciler, EVA Expo'daki açık oturumda oyunun sıra dışı yolculuğunu anlattı. Go Slimey Go! başlangıçta TowerFall tarzı retro bir çok oyunculu parti oyunu olarak tasarlanmıştı; ancak sonradan bugün tanıdığımız tek oyunculu bir platform oyununa dönüştü. Ekip ayrıca kontrolleri neden yalnızca iki düğmeyle sınırlı tuttuğunu ve Toni Leys'in katılmasıyla oyunun müziğinin ve seslerinin nasıl şekillendiğini açıkladı.

Bu arada, oyunun 2026'da tanıtıldığı tek etkinlik EVA Expo değildi. Go Slimey Go!, Köln'deki Gamescom'da, Şanghay'daki ChinaJoy'da ve Selected Indie 80 seçkisine girdiği Tokyo Game Show'da oynanabiliyordu. Ayrıca oyun, gamescom latam 2026'da Best Game kategorisinde finalist oldu.

Sıradaki durak: konsollar

ESDigital Games, Eylül 2026'da oyunun dünya çapındaki yayıncısı oldu ve konsol sürümlerinden, yerelleştirmeden, küresel pazarlama ve dağıtımdan sorumlu. Go Slimey Go! PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One ve Nintendo Switch'e çıkacak; Epic Games Store ve GOG sürümleri de planlanıyor. Çıkış tarihleri önümüzdeki aylarda duyurulacak.

Go Slimey Go! şu anda PC'de Steam üzerinden oynanabilir. Konsol sürümünü ise PlayStation Store istek listenize ekleyebilirsiniz.

Biliyor muydunuz?

En güçsüz kahraman. Ekip, video oyunlarının en güçsüz karakteri olan bir sümüklüböceği konu alan bir oyun tasarladı. Slimey savaşamaz ve işgalci ordu da onun değil, krallığın gerçek koruyucusunun peşindedir. Onun hikâyesi arka planda gelişirken Slimey tek istediği şey olan çay partisine yetişmeye çalışır.

Arjantin tadı. Her seviyenin sonunda sümüklüböcekler, Arjantin'in geleneksel çayı olan mate içer. Bu ayrıntıyı fark edecek olanlar çoğunlukla Arjantinli oyuncular.

Ödüllü müzikler. Oyunun müzikleri Indie Dev Argentina ve EVA'da En İyi Müzik ödüllerini kazandı.

Deneyimli oyun müziği bestecisi. Toni Leys, Go Slimey Go!'nun yanı sıra Rugrats: Adventures in Gameland, Jay and Silent Bob: Mall Brawl, Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch (bu oyunun ses yönetmenliğini de üstlendi), Denshattack! ve Super Farming Boy'un yanı sıra Sega Genesis için yeni bir oyun olan Phantom Gear'ın müziklerini de besteledi. Ayrıntıları tonileys.studio adresindeki sitesinde bulabilirsiniz.