EVA 2026에서 Go Slimey Go! 음악이 연주됐다

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퍼블리셔들은 대체 프로젝트를 돋보이게 하려고 별걸 다 생각해 내는군요! 얼핏 보면 그저 또 하나의 레트로 파티 게임 같지만, Go Slimey Go! 개발팀에는 이미 여러 히트작을 작업한 베테랑 작곡가 Toni Leys가 있습니다. 그의 재능을 어떻게 보여줄 수 있을까요? 물론 아르헨티나에서 열린 EVA Expo 2026에서 게임 음악을 연주하는 거죠. 그것도 실제 오케스트라인 Corear Orquesta에 연주를 맡겨서요.

EVA Expo 2026에 가지 못한 사람들도 소외되지 않도록 퍼블리셔 ESDigital Games와 개발사 Tembac 및 Chabbie Studio는 공연과 리허설 영상을 공개하고, 조만간 콘솔 버전 소식과 새로운 발표를 전하겠다고 밝혔습니다.

흥얼거린 멜로디에서 полноцен 오케스트라까지

Go Slimey Go!는 버튼 두 개만으로 플레이할 수 있지만, 게임 음악이 만들어지기까지의 여정은 훨씬 길었습니다. 초기 멜로디 중 일부는 게임의 픽셀 아티스트 Julián «Chabbie» Chab가 Toni Leys에게 WhatsApp 음성 메시지로 흥얼거려 들려준 곡이었습니다. 이 아이디어를 바탕으로 첫 번째 세계와 용암 세계의 테마를 포함한 세 곡이 만들어졌습니다. Toni는 Chabbie의 멜로디를 그대로 살리면서도 그 아래에 가장 뻔한 화음을 붙이는 일은 의도적으로 피했습니다.

EVA Expo를 위한 오케스트라 편곡은 Ariel Contreras Esquivel이 맡았고, Corear Orquesta가 지휘자 Mariano Frumento의 지휘 아래 라이브로 연주했습니다. Chabbie 역시 Corear Orquesta에서 활동하고 있어, 한때 휴대전화에 흥얼거려 녹음했던 멜로디가 이제는 그가 속한 오케스트라의 연주로 무대에 다시 올랐습니다.

«우리는 몇 달 동안 이 트랙들과 함께 지냈는데, 실제 연주자들이 연주하는 걸 들으니 전혀 다른 경험이었어요. 같은 멜로디인데 완전히 새로운 사운드였죠. 오케스트라 전체가 연주했다는 게 아직도 조금 믿기지 않아요. 우리 팀은 이 순간을 잊지 못할 거예요».

Agustín Pérez Fernández, Go Slimey Go! 게임 디렉터

Slimey의 친구들이 티 파티 오두막에서 그를 기다리고 있다Slimey의 친구들이 티 파티 오두막에서 그를 기다리고 있다

사운드트랙은 어떻게 만들어졌을까

게임의 사운드는 Toni Leys가 몇 년 전에 발표한 «Unicorn Town»이라는 트랙에서 시작됐습니다. 팀은 참고 자료를 찾던 중 이 곡을 듣고 바로 필요한 사운드라는 걸 알아차렸습니다. 사운드트랙은 칩튠과 현대적인 프로덕션을 결합합니다. Serum 2 신시사이저를 거친 NES 파형, 샘플링한 드럼, 실제 기타가 어우러집니다. 각 세계의 테마는 짧은 루프 변주곡들로 나뉘어 있어, 레벨을 진행할 때마다 작곡의 새로운 부분이 드러나며, 전체 버전은 공식 사운드트랙에 수록되어 있습니다.

음악은 게임과 함께 발전합니다. 첫 번째 세계의 여유로운 그루브에서 최종 보스의 묵직한 테마로 이어지죠. 이 곡의 기타 솔로는 기타리스트이자 동료 작곡가인 Dante Poggio가 녹음했습니다. 그는 마침 부에노스아이레스를 지나던 참이었습니다. 엔딩 음악에도 나름의 사연이 있습니다. 원래는 두 번째 세계의 테마였지만 채택되지 않았다가, 나중에 엔딩을 위해 다시 돌아왔습니다.

Go Slimey Go! 스크린샷Go Slimey Go! 스크린샷

파티 게임에서 플랫폼 게임으로

EVA Expo 공개 패널에서 개발자들은 게임의 독특한 여정에 관해 이야기했습니다. Go Slimey Go!는 TowerFall 같은 레트로 멀티플레이 파티 게임으로 시작했으며, 이후 지금 알려진 싱글 플레이 플랫폼 게임으로 바뀌었습니다. 팀은 조작을 버튼 두 개로 제한한 이유와 Toni Leys가 합류하면서 게임의 음악과 사운드가 어떻게 완성됐는지도 설명했습니다.

참고로 EVA Expo는 2026년에 게임을 선보인 유일한 행사장이 아니었습니다. Go Slimey Go!는 쾰른의 Gamescom, 상하이의 ChinaJoy, 그리고 Selected Indie 80에 선정된 Tokyo Game Show에서도 플레이할 수 있었습니다. 또한 gamescom latam 2026에서는 Best Game 부문 최종 후보에 올랐습니다.

다음 목적지: 콘솔

ESDigital Games는 2026년 9월 이 게임의 글로벌 퍼블리셔가 되었으며, 콘솔 출시와 현지화, 글로벌 마케팅 및 유통을 담당합니다. Go Slimey Go!는 PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch로 출시될 예정이며, Epic Games Store와 GOG 버전도 계획되어 있습니다. 출시일은 앞으로 몇 달 안에 발표될 예정입니다.

Go Slimey Go!는 현재 PC용으로 Steam에서 이용할 수 있으며, 콘솔 버전은 PlayStation Store에서 위시리스트에 추가할 수 있습니다.

알고 계셨나요?

가장 약한 영웅. 개발팀은 비디오 게임에서 가장 약한 캐릭터인 슬라임에 관한 게임을 구상했습니다. Slimey는 싸울 줄 모르며, 침략해 온 군대가 쫓는 대상도 그가 아니라 왕국의 진정한 수호자입니다. Slimey가 그저 티 파티에 늦지 않으려는 동안, 수호자의 이야기는 배경에서 펼쳐집니다.

아르헨티나의 맛. 각 레벨이 끝날 때면 슬라임들이 전통 아르헨티나 차인 마테를 마십니다. 주로 아르헨티나 플레이어들이 알아볼 만한 세부 요소입니다.

수상 경력의 음악. 사운드트랙은 Indie Dev Argentina와 EVA에서 Best Music 상을 받았습니다.

경험 많은 게임 작곡가. Toni Leys는 Go Slimey Go! 외에도 Rugrats: Adventures in Gameland, Jay and Silent Bob: Mall Brawl, Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch(오디오 디렉션도 담당), Denshattack!, Super Farming Boy의 음악을 작곡했으며, Sega Genesis용 신작 Phantom Gear의 음악도 맡았습니다. 자세한 내용은 그의 웹사이트 tonileys.studio에서 확인할 수 있습니다.