A música Go Slimey Go! foi apresentada na EVA 2026

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Os publishers inventam de tudo para destacar seus projetos em meio à multidão! À primeira vista, parece apenas mais um jogo retrô para festas, mas a equipe de desenvolvimento de Go Slimey Go! conta com o experiente compositor Toni Leys, que já trabalhou em vários sucessos. Como mostrar seu talento? É claro: tocar músicas do jogo na EVA Expo 2026, na Argentina, com uma orquestra de verdade, a Corear Orquesta.

E, para que quem não esteve na EVA Expo 2026 também pudesse aproveitar, a publisher ESDigital Games e os desenvolvedores da Tembac and Chabbie Studio publicaram um vídeo do show e do ensaio e confirmaram que em breve vão compartilhar novidades sobre as versões para consoles e fazer um novo anúncio.

De uma melodia cantarolada a uma orquestra completa

Go Slimey Go! é jogado com apenas dois botões, mas o caminho percorrido por sua música foi bem mais longo. Algumas das primeiras melodias foram criadas pelo artista de pixel art do jogo, Julián «Chabbie» Chab: ele as cantarolava para o compositor Toni Leys em mensagens de voz pelo WhatsApp. Essas ideias deram origem a três faixas, incluindo os temas do primeiro mundo e do mundo de lava. Toni manteve intactas as melodias de Chabbie, mas evitou deliberadamente as harmonias mais óbvias para acompanhá-las.

Para a EVA Expo, Ariel Contreras Esquivel criou o arranjo orquestral, e a Corear Orquesta o executou ao vivo, sob a regência de Mariano Frumento. O próprio Chabbie também toca na Corear Orquesta, então as melodias que ele um dia cantarolou ao telefone voltaram ao palco pelas mãos de seu próprio grupo.

«Vivemos com essas faixas por meses, e ouvi-las interpretadas por músicos de verdade foi uma experiência completamente diferente: as mesmas melodias, mas com uma sonoridade totalmente nova. Ainda custa acreditar que uma orquestra inteira as tocou. Nossa equipe nunca vai esquecer esse momento».

Agustín Pérez Fernández, diretor de jogo de Go Slimey Go!

Os amigos de Slimey o esperam na casa de cháOs amigos de Slimey o esperam na casa de chá

Como a trilha sonora foi criada

A sonoridade do jogo começou com a faixa «Unicorn Town», lançada por Toni Leys alguns anos antes. Quando a equipe a ouviu enquanto procurava referências, ficou claro na hora: era exatamente o som de que precisavam. A trilha sonora combina chiptune e produção moderna: formas de onda do NES processadas pelo sintetizador Serum 2, baterias sampleadas e guitarras ao vivo. O tema de cada mundo é dividido em pequenas variações em loop, então cada fase revela uma nova parte da composição, enquanto as versões completas estão reunidas na trilha sonora oficial.

A música evolui junto com o jogo: do groove relaxado do primeiro mundo ao tema pesado do chefe final. O solo de guitarra dessa faixa foi gravado por Dante Poggio, guitarrista e colega compositor que estava de passagem por Buenos Aires. Até o final tem sua própria história: a música foi originalmente criada como tema do segundo mundo, acabou descartada e depois foi resgatada para o encerramento.

Captura de tela de Go Slimey Go!Captura de tela de Go Slimey Go!

Como um jogo de festa virou um plataforma

Em um painel aberto na EVA Expo, os desenvolvedores contaram a trajetória incomum do jogo. Go Slimey Go! começou como um jogo retrô multijogador para festas, no estilo de TowerFall, e só depois se transformou no jogo de plataforma para um jogador que conhecemos hoje. A equipe também explicou por que manteve os controles em apenas dois botões e como o jogo ganhou sua música e seus efeitos sonoros com a chegada de Toni Leys.

A propósito, a EVA Expo não foi o único evento em que o jogo foi apresentado em 2026. Foi possível jogar Go Slimey Go! na Gamescom, em Colônia, na ChinaJoy, em Xangai, e na Tokyo Game Show, onde entrou para a seleção Selected Indie 80. Além disso, o jogo foi finalista na categoria Best Game da gamescom latam 2026.

Próxima parada: consoles

A ESDigital Games tornou-se a publisher mundial do jogo em setembro de 2026 e é responsável pelos lançamentos para consoles, localização, marketing global e distribuição. Go Slimey Go! será lançado para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e Nintendo Switch. Também estão previstas versões para a Epic Games Store e a GOG. As datas de lançamento serão anunciadas nos próximos meses.

Go Slimey Go! já está disponível para PC na Steam, e você já pode adicionar a versão para consoles à sua lista de desejos na PlayStation Store.

Você sabia?

O herói mais fraco. A equipe idealizou um jogo sobre uma lesma, o personagem mais fraco dos videogames. Slimey não sabe lutar, e o exército invasor não está atrás dele, mas sim do verdadeiro protetor do reino. A história dele se desenrola em segundo plano, enquanto Slimey só quer chegar a tempo para o chá.

Um gostinho da Argentina. No fim de cada fase, as lesmas tomam mate, um chá tradicional argentino. Esse detalhe será percebido principalmente pelos jogadores da Argentina.

Música premiada. A trilha sonora ganhou os prêmios de Best Music no Indie Dev Argentina e na EVA.

Compositor experiente de jogos. Além de Go Slimey Go!, Toni Leys compôs músicas para Rugrats: Adventures in Gameland, Jay and Silent Bob: Mall Brawl, Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch (no qual também cuidou da direção de áudio), Denshattack! e Super Farming Boy, além de Phantom Gear, um novo jogo para Sega Genesis. Saiba mais no site tonileys.studio.