Âm nhạc của Go Slimey Go! được trình diễn tại EVA 2026
Các nhà phát hành đúng là nghĩ ra đủ cách để giúp dự án của mình nổi bật giữa đám đông! Thoạt nhìn, đây có vẻ chỉ là một game retro tiệc tùng nữa thôi, nhưng đội ngũ phát triển Go Slimey Go! có sự góp mặt của nhà soạn nhạc dày dạn kinh nghiệm Toni Leys, người từng tham gia thực hiện một số bản hit. Làm sao để thể hiện tài năng của anh? Tất nhiên là trình diễn nhạc trong game tại EVA Expo 2026 ở Argentina, với phần biểu diễn do dàn nhạc sống Corear Orquesta đảm nhiệm.
Để những ai không có mặt tại EVA Expo 2026 cũng không bị bỏ lỡ, nhà phát hành ESDigital Games cùng các nhà phát triển từ Tembac and Chabbie Studio đã đăng video buổi hòa nhạc và buổi tổng duyệt, đồng thời xác nhận sẽ sớm chia sẻ tin tức về các phiên bản console và đưa ra một thông báo mới.
Từ giai điệu ngân nga đến dàn nhạc trọn vẹn
Go Slimey Go! chỉ sử dụng hai nút bấm, nhưng hành trình âm nhạc của game lại dài hơn nhiều. Một số giai điệu đầu tiên do họa sĩ pixel của game, Julián «Chabbie» Chab, nghĩ ra: anh ngân nga cho nhà soạn nhạc Toni Leys nghe trong các tin nhắn thoại trên WhatsApp. Từ những ý tưởng đó, ba bản nhạc đã ra đời, trong đó có chủ đề của thế giới đầu tiên và thế giới dung nham. Toni giữ nguyên những giai điệu của Chabbie, nhưng cố ý tránh những hòa âm dễ đoán nhất để phối cùng chúng.
Phần phối khí cho dàn nhạc tại EVA Expo do Ariel Contreras Esquivel thực hiện, còn Corear Orquesta biểu diễn trực tiếp dưới sự chỉ huy của nhạc trưởng Mariano Frumento. Bản thân Chabbie cũng chơi trong Corear Orquesta, nên những giai điệu anh từng ngân nga vào điện thoại nay đã trở lại sân khấu do chính tập thể của anh trình diễn.
«Chúng tôi đã sống cùng những bản nhạc này suốt nhiều tháng, và được nghe chúng do các nhạc công thực thụ biểu diễn là một trải nghiệm hoàn toàn khác: vẫn là những giai điệu ấy, nhưng mang âm hưởng hoàn toàn mới. Đến giờ chúng tôi vẫn hơi khó tin rằng cả một dàn nhạc đã chơi chúng. Đội ngũ chúng tôi sẽ không bao giờ quên khoảnh khắc ấy».
Agustín Pérez Fernández, giám đốc game Go Slimey Go!
Những người bạn của Slimey đang đợi cậu trong ngôi nhà nhỏ uống trà
Nhạc nền được tạo nên như thế nào
Âm thanh của game bắt đầu từ bản nhạc «Unicorn Town», do Toni Leys phát hành vài năm trước đó. Khi đội ngũ nghe bản nhạc này trong lúc tìm tư liệu tham khảo, họ lập tức nhận ra đây chính là âm thanh mình cần. Nhạc nền kết hợp chiptune với khâu sản xuất hiện đại: các dạng sóng NES được xử lý qua bộ tổng hợp Serum 2, cùng trống lấy mẫu và guitar thu âm trực tiếp. Chủ đề của mỗi thế giới được chia thành những đoạn biến tấu ngắn lặp lại, nên mỗi màn chơi hé lộ một phần mới của bản nhạc; các phiên bản đầy đủ được tập hợp trong album nhạc nền chính thức.
Âm nhạc phát triển cùng với game: từ nhịp điệu thư thái ở thế giới đầu tiên đến chủ đề nặng đô của trùm cuối. Phần độc tấu guitar cho bản nhạc này do Dante Poggio, một nghệ sĩ guitar kiêm nhà soạn nhạc đồng nghiệp, thu âm khi tình cờ ghé qua Buenos Aires. Ngay cả phần kết cũng có câu chuyện riêng: nhạc của đoạn này ban đầu là chủ đề của thế giới thứ hai, sau đó bị loại bỏ rồi được đưa trở lại cho phần kết.
Ảnh chụp màn hình Go Slimey Go!
Hành trình từ game tiệc tùng thành game platform
Tại một buổi tọa đàm mở ở EVA Expo, các nhà phát triển đã kể về hành trình khác thường của game. Go Slimey Go! khởi đầu là một game nhiều người chơi phong cách retro dành cho các buổi tiệc, lấy cảm hứng từ TowerFall, rồi mới chuyển thành game platform một người chơi như ngày nay. Đội ngũ cũng giải thích vì sao họ giữ nguyên cách điều khiển chỉ với hai nút bấm, cũng như cách game tìm được âm nhạc và âm thanh riêng sau khi Toni Leys tham gia.
EVA Expo không phải là sự kiện duy nhất nơi game được giới thiệu trong năm 2026. Người chơi có thể trải nghiệm Go Slimey Go! tại Gamescom ở Cologne, ChinaJoy ở Thượng Hải và Tokyo Game Show, nơi game được chọn vào Selected Indie 80. Ngoài ra, game còn lọt vào chung kết hạng mục Best Game tại gamescom latam 2026.
Điểm dừng tiếp theo: console
ESDigital Games trở thành nhà phát hành toàn cầu của game vào tháng 9 năm 2026 và phụ trách các bản phát hành console, bản địa hóa, tiếp thị toàn cầu và phân phối. Go Slimey Go! sẽ ra mắt trên PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One và Nintendo Switch; các phiên bản dành cho Epic Games Store và GOG cũng đang được lên kế hoạch. Ngày phát hành sẽ được công bố trong những tháng tới.
Go Slimey Go! hiện đã có trên PC tại Steam, còn bạn có thể thêm phiên bản console vào danh sách yêu thích trên PlayStation Store.
Bạn có biết?
Người hùng yếu nhất. Đội ngũ nghĩ ra một game về Slimey, nhân vật yếu nhất trong thế giới trò chơi điện tử. Slimey không biết chiến đấu, và đội quân xâm lược không hề săn lùng cậu mà là người bảo vệ thực sự của vương quốc. Câu chuyện của người bảo vệ ấy diễn ra ở hậu cảnh, trong khi Slimey chỉ muốn kịp đến buổi tiệc trà.
Hương vị Argentina. Cuối mỗi màn chơi, những chú slime uống mate, một loại trà truyền thống của Argentina. Chủ yếu người chơi Argentina mới nhận ra chi tiết này.
Âm nhạc đoạt giải. Nhạc nền đã giành giải Best Music tại Indie Dev Argentina và EVA.
Nhà soạn nhạc game dày dạn kinh nghiệm. Ngoài Go Slimey Go!, Toni Leys còn sáng tác nhạc cho Rugrats: Adventures in Gameland, Jay and Silent Bob: Mall Brawl, Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch (đồng thời phụ trách đạo diễn âm thanh), Denshattack! và Super Farming Boy, cũng như Phantom Gear, một game mới dành cho Sega Genesis. Tìm hiểu thêm tại trang web tonileys.studio.