เพลง Go Slimey Go! ถูกนำมาแสดงในงาน EVA 2026

content auto translated from {from}

เหล่าผู้จัดจำหน่ายจะคิดวิธีอะไรได้บ้างเพื่อทำให้เกมของตัวเองโดดเด่นกว่าใคร! มองเผิน ๆ เกมนี้ก็เป็นแค่เกมย้อนยุคสำหรับเล่นในปาร์ตี้อีกเกมหนึ่ง แต่ทีมพัฒนา Go Slimey Go! มี Toni Leys นักแต่งเพลงมากประสบการณ์ ซึ่งเคยทำงานให้กับเกมฮิตมาหลายเกม แล้วจะโชว์ความสามารถของเขาได้อย่างไรน่ะเหรอ? แน่นอนว่าต้องบรรเลงเพลงจากเกมในงาน EVA Expo 2026 ที่อาร์เจนตินา โดยให้วงออร์เคสตรา Corear Orquesta มาเล่นสดจริง ๆ

และเพื่อให้คนที่ไม่ได้ไปร่วมงาน EVA Expo 2026 ได้สัมผัสประสบการณ์นี้ด้วย ผู้จัดจำหน่าย ESDigital Games และทีมพัฒนาจาก Tembac and Chabbie Studio จึงเผยแพร่วิดีโอการแสดงคอนเสิร์ตและการซ้อม พร้อมยืนยันว่าจะเปิดเผยข่าวเกี่ยวกับเวอร์ชันคอนโซลและประกาศเรื่องใหม่ในเร็ว ๆ นี้

จากทำนองที่ฮัมขึ้นมา สู่การบรรเลงโดยวงออร์เคสตราเต็มวง

Go Slimey Go! ใช้ปุ่มเล่นเพียงสองปุ่ม แต่เส้นทางของดนตรีในเกมกลับยาวไกลกว่านั้นมาก ทำนองแรก ๆ บางส่วนเป็นผลงานของ Julián «Chabbie» Chab พิกเซลอาร์ตติสต์ของเกม เขาฮัมทำนองส่งให้ Toni Leys นักแต่งเพลงฟังผ่านข้อความเสียงใน WhatsApp ไอเดียเหล่านี้ต่อยอดกลายเป็นเพลงสามแทร็ก รวมถึงธีมของโลกแรกและโลกภูเขาไฟลาวา Toni ยังคงรักษาทำนองของ Chabbie ไว้โดยไม่เปลี่ยนแปลง แต่ตั้งใจหลีกเลี่ยงการใช้คอร์ดที่ฟังดูคาดเดาได้ง่ายที่สุด

สำหรับงาน EVA Expo, Ariel Contreras Esquivel เป็นผู้เรียบเรียงดนตรีสำหรับวงออร์เคสตรา และ Corear Orquesta ก็บรรเลงสดภายใต้การควบคุมวงของวาทยกร Mariano Frumento ส่วน Chabbie เองก็เป็นสมาชิกของ Corear Orquesta ด้วย ทำนองที่เขาเคยฮัมใส่โทรศัพท์จึงได้กลับมาขึ้นเวทีอีกครั้ง โดยบรรเลงจากวงของเขาเอง

«เราคลุกคลีอยู่กับเพลงเหล่านี้มาหลายเดือน พอได้ฟังนักดนตรีจริง ๆ บรรเลง มันก็เป็นประสบการณ์ที่แตกต่างไปอย่างสิ้นเชิง เป็นทำนองเดิม แต่มีเสียงใหม่หมด เรายังแทบไม่อยากเชื่อเลยว่าทั้งวงออร์เคสตราจะมาเล่นเพลงของเรา ทีมของเราจะไม่มีวันลืมช่วงเวลานี้».

Agustín Pérez Fernández, ผู้กำกับเกม Go Slimey Go!

เพื่อน ๆ ของ Slimey รอเขาอยู่ในบ้านน้ำชาเพื่อน ๆ ของ Slimey รอเขาอยู่ในบ้านน้ำชา

เบื้องหลังเพลงประกอบเกม

เสียงดนตรีของเกมเริ่มต้นจากเพลง «Unicorn Town» ซึ่ง Toni Leys ปล่อยออกมาก่อนหน้านั้นหลายปี เมื่อทีมงานได้ฟังเพลงนี้ระหว่างหาเพลงอ้างอิง พวกเขาก็รู้ทันทีว่านี่แหละคือเสียงที่ต้องการ เพลงประกอบผสมผสานชิปจูนเข้ากับการผลิตดนตรีสมัยใหม่ ทั้งรูปคลื่นเสียงของ NES ที่ผ่านการปรับแต่งด้วยซินธิไซเซอร์ Serum 2 กลองที่บันทึกเป็นแซมเพิล และกีตาร์ที่เล่นสด ธีมของแต่ละโลกแบ่งออกเป็นท่อนสั้น ๆ ที่วนซ้ำได้ ทำให้แต่ละด่านเผยส่วนใหม่ของบทเพลง ส่วนเวอร์ชันเต็มก็รวบรวมไว้ในอัลบั้มเพลงประกอบอย่างเป็นทางการ

ดนตรีพัฒนาไปพร้อมกับเกม จากจังหวะสบาย ๆ ในโลกแรกไปจนถึงธีมบอสตัวสุดท้ายที่หนักแน่น ส่วนโซโลกีตาร์ในเพลงนั้นบันทึกโดย Dante Poggio นักกีตาร์และนักแต่งเพลงที่ร่วมงานกัน ซึ่งบังเอิญแวะมาที่บัวโนสไอเรสพอดี แม้แต่เพลงตอนจบก็มีเรื่องราวของตัวเอง เดิมทีมันเป็นธีมของโลกที่สองซึ่งถูกตัดออกไป ก่อนจะถูกนำกลับมาใช้เป็นเพลงปิดท้าย

ภาพหน้าจอจาก Go Slimey Go!ภาพหน้าจอจาก Go Slimey Go!

จากเกมปาร์ตี้สู่เกมแพลตฟอร์ม

ในช่วงเสวนาแบบเปิดที่งาน EVA Expo ทีมพัฒนาเล่าถึงเส้นทางอันไม่ธรรมดาของเกม Go Slimey Go! เริ่มต้นจากการเป็นเกมย้อนยุคแบบมัลติเพลเยอร์สำหรับเล่นในปาร์ตี้ สไตล์เดียวกับ TowerFall ก่อนจะกลายมาเป็นเกมแพลตฟอร์มสำหรับผู้เล่นคนเดียวอย่างที่เห็นในปัจจุบัน ทีมงานยังอธิบายด้วยว่าทำไมถึงเลือกใช้ปุ่มควบคุมเพียงสองปุ่ม และเกมได้เพลงกับเสียงประกอบมาอย่างไรหลังจาก Toni Leys เข้าร่วมทีม

ว่าแต่ EVA Expo ไม่ใช่งานเดียวที่มีการนำเสนอเกมนี้ในปี 2026 ผู้ร่วมงานสามารถทดลองเล่น Go Slimey Go! ได้ที่ Gamescom ในเมืองโคโลญ ChinaJoy ในเซี่ยงไฮ้ และ Tokyo Game Show ซึ่งเกมได้รับเลือกให้อยู่ใน Selected Indie 80 นอกจากนี้ เกมยังเข้ารอบสุดท้ายในสาขา Best Game ของ gamescom latam 2026 อีกด้วย

สถานีต่อไป: คอนโซล

ESDigital Games ได้เป็นผู้จัดจำหน่ายเกมทั่วโลกในเดือนกันยายน 2026 และรับผิดชอบการวางจำหน่ายบนคอนโซล การแปลภาษา การตลาดทั่วโลก และการจัดจำหน่าย Go Slimey Go! จะวางจำหน่ายบน PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One และ Nintendo Switch โดยมีแผนวางจำหน่ายบน Epic Games Store และ GOG ด้วยเช่นกัน จะประกาศวันวางจำหน่ายในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

Go Slimey Go! วางจำหน่ายบน PC แล้วทาง Steam ส่วนเวอร์ชันคอนโซลสามารถเพิ่มลงในรายการสิ่งที่อยากได้ผ่าน PlayStation Store

รู้หรือไม่?

ฮีโร่ที่อ่อนแอที่สุด ทีมงานตั้งใจสร้างเกมเกี่ยวกับสไลม์ ซึ่งเป็นตัวละครที่อ่อนแอที่สุดในโลกวิดีโอเกม Slimey สู้ใครไม่ได้ และกองทัพผู้รุกรานก็ไม่ได้ตามล่าเขา แต่กำลังตามหาผู้พิทักษ์ตัวจริงของอาณาจักร เรื่องราวของผู้พิทักษ์ดำเนินไปอยู่เบื้องหลัง ขณะที่ Slimey แค่อยากไปให้ทันงานน้ำชา

รสชาติแบบอาร์เจนตินา เมื่อจบแต่ละด่าน เหล่าสไลม์จะดื่มมาเต ชาอาร์เจนตินาแบบดั้งเดิม รายละเอียดนี้น่าจะสังเกตเห็นได้เป็นหลักโดยผู้เล่นจากอาร์เจนตินา

เพลงคว้ารางวัล เพลงประกอบเกมได้รับรางวัล Best Music จาก Indie Dev Argentina และ EVA

นักแต่งเพลงเกมมากประสบการณ์ นอกจาก Go Slimey Go! แล้ว Toni Leys ยังแต่งเพลงให้กับ Rugrats: Adventures in Gameland, Jay and Silent Bob: Mall Brawl, Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch (ซึ่งเขารับหน้าที่กำกับเสียงด้วย), Denshattack! และ Super Farming Boy รวมถึง Phantom Gear เกมใหม่สำหรับ Sega Genesis ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่เว็บไซต์ของเขา tonileys.studio.