Muzica din Go Slimey Go! a fost interpretată la EVA 2026
Ce nu inventează editorii ca să-și scoată proiectul în evidență! La prima vedere, pare doar încă un joc retro pentru petreceri, dar echipa de dezvoltare a jocului Go Slimey Go! îl are în componență pe experimentatul compozitor Toni Leys, care a lucrat deja la câteva hituri. Cum să-i demonstrezi talentul? Desigur, cântând muzica din joc la EVA Expo 2026 din Argentina și încredințând interpretarea unei orchestre live, Corear Orquesta.
Iar pentru ca cei care n-au fost la EVA Expo 2026 să nu fie lăsați pe dinafară, editorul ESDigital Games și dezvoltatorii de la Tembac and Chabbie Studio au publicat un videoclip cu concertul și repetițiile și au confirmat că vor împărtăși în curând noutăți despre versiunile pentru console și vor face un nou anunț.
De la o melodie fredonată la o orchestră întreagă
În Go Slimey Go! te joci folosind doar două butoane, dar drumul parcurs de muzica jocului a fost mult mai lung. Unele dintre primele melodii au fost compuse de pixel artistul jocului, Julián „Chabbie” Chab: le fredona pentru compozitorul Toni Leys în mesaje vocale pe WhatsApp. Din aceste idei au rezultat trei piese, inclusiv temele primei lumi și ale lumii de lavă. Toni a păstrat intacte melodiile lui Chabbie, dar a evitat intenționat cele mai evidente armonii pentru acompaniament.
Pentru EVA Expo, Ariel Contreras Esquivel a realizat aranjamentul orchestral, iar Corear Orquesta l-a interpretat live, sub bagheta dirijorului Mariano Frumento. Chabbie face și el parte din Corear Orquesta, așa că melodiile pe care le fredona cândva în telefon au revenit pe scenă, interpretate de propria sa orchestră.
„Am trăit cu aceste piese luni întregi, iar să le auzim interpretate de muzicieni adevărați a fost o experiență cu totul diferită: aceleași melodii, dar cu un sunet complet nou. Încă nu ne vine să credem că le-a interpretat o orchestră întreagă. Echipa noastră nu va uita acest moment.”
Agustín Pérez Fernández, directorul jocului Go Slimey Go!
Prietenii lui Slimey îl așteaptă în căsuța de ceai
Cum este construită coloana sonoră
Sunetul jocului a pornit de la piesa „Unicorn Town”, lansată de Toni Leys cu câțiva ani înainte. Când echipa a auzit-o în timp ce căuta referințe, și-a dat seama imediat: acesta era sunetul de care avea nevoie. Coloana sonoră îmbină chiptune-ul cu producția modernă: forme de undă NES trecute prin sintetizatorul Serum 2, tobe eșantionate și chitare live. Tema fiecărei lumi este împărțită în variații scurte, care se repetă în buclă, astfel încât fiecare nivel dezvăluie o nouă parte a compoziției, iar versiunile complete sunt incluse în coloana sonoră oficială.
Muzica evoluează odată cu jocul: de la groove-ul relaxat din prima lume la tema intensă a bossului final. Soloul de chitară pentru aceasta a fost înregistrat de Dante Poggio, chitarist și compozitor coleg, care se afla întâmplător în trecere prin Buenos Aires. Chiar și finalul are propria poveste: muzica lui a fost inițial tema celei de-a doua lumi, la care s-a renunțat, apoi a fost readusă pentru final.
Captură de ecran din Go Slimey Go!
Cum a devenit un joc de petrecere un platformer
În cadrul unei discuții deschise de la EVA Expo, dezvoltatorii au povestit despre parcursul neobișnuit al jocului. Go Slimey Go! a început ca un joc multiplayer retro pentru petreceri, în stilul lui TowerFall, și abia mai târziu s-a transformat în platformerul single-player cunoscut astăzi. Echipa a explicat și de ce a păstrat comenzile la doar două butoane, precum și cum și-a găsit jocul muzica și sunetul odată cu venirea lui Toni Leys.
De altfel, EVA Expo nu a fost singurul eveniment la care jocul a fost prezentat în 2026. Go Slimey Go! a putut fi jucat la Gamescom, în Köln, la ChinaJoy, în Shanghai, și la Tokyo Game Show, unde a fost inclus în Selected Indie 80. În plus, jocul a fost finalist la categoria Best Game în cadrul gamescom latam 2026.
Următoarea oprire: consolele
ESDigital Games a devenit editorul global al jocului în septembrie 2026 și se ocupă de lansările pentru console, localizare, marketing global și distribuție. Go Slimey Go! va fi lansat pe PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One și Nintendo Switch; sunt planificate și versiuni pentru Epic Games Store și GOG. Datele de lansare vor fi anunțate în lunile următoare.
Go Slimey Go! este deja disponibil pe PC în Steam, iar versiunea pentru console poate fi adăugată în lista de dorințe din PlayStation Store.
Știați că?
Cel mai slab erou. Echipa a conceput un joc despre un slime, cel mai slab personaj din jocurile video. Slimey nu știe să lupte, iar armata invadatoare nu îl vânează pe el, ci pe adevăratul protector al regatului. Povestea acestuia se desfășoară în fundal, în timp ce Slimey încearcă doar să ajungă la timp la ceai.
Gustul Argentinei. La finalul fiecărui nivel, slime-urile beau mate, ceaiul tradițional argentinian. Acest detaliu va fi observat mai ales de jucătorii din Argentina.
Muzică premiată. Coloana sonoră a primit premiile Best Music la Indie Dev Argentina și EVA.
Compozitor de jocuri cu experiență. Pe lângă Go Slimey Go!, Toni Leys a compus muzica pentru Rugrats: Adventures in Gameland, Jay and Silent Bob: Mall Brawl, Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch (unde s-a ocupat și de regia audio), Denshattack! și Super Farming Boy, precum și pentru Phantom Gear, un joc nou pentru Sega Genesis. Puteți afla mai multe pe site-ul său tonileys.studio.