Skladbu Go Slimey Go! zahráli na EVA 2026
Co všechno vydavatelé nevymyslí, aby svůj projekt odlišili od ostatních! Na první pohled jde jen o další retro hru na večírky, jenže v týmu vývojářů Go Slimey Go! působí zkušený skladatel Toni Leys, který už pracoval na několika hitech. Jak předvést jeho talent? Samozřejmě zahrát hudbu ze hry na EVA Expo 2026 v Argentině, a to v podání skutečného živého orchestru Corear Orquesta.
Aby ale nepřišli zkrátka ani ti, kteří na EVA Expo 2026 nebyli, vydavatel ESDigital Games a vývojáři z Tembac and Chabbie Studio zveřejnili video z koncertu a zkoušky a potvrdili, že se brzy podělí o novinky ohledně konzolových verzí a představí další oznámení.
Od pobrukované melodie k plnohodnotnému orchestru
V Go Slimey Go! se hraje jen dvěma tlačítky, ale cesta její hudby byla mnohem delší. Některé z úplně prvních melodií vymyslel pixelový umělec hry Julián „Chabbie“ Chab: skladateli Toni Leysovi je pobrukoval v hlasových zprávách na WhatsAppu. Z těchto nápadů vznikly tři skladby, včetně témat prvního světa a lávového světa. Toni zachoval Chabbieho melodie beze změny, ale záměrně se vyhýbal těm nejočividnějším harmoniím, které by je doprovázely.
Orchestrální aranžmá pro EVA připravil Ariel Contreras Esquivel a Corear Orquesta ho zahrál živě pod taktovkou dirigenta Mariana Frumenta. Chabbie hraje také v Corear Orquesta, takže melodie, které kdysi pobrukoval do telefonu, se vrátily na pódium v podání jeho vlastního souboru.
„S těmito skladbami jsme žili celé měsíce a slyšet je v podání skutečných hudebníků byl úplně jiný zážitek: stejné melodie, ale zcela nový zvuk. Pořád tak trochu nemůžeme uvěřit, že je zahrál celý orchestr. Na tenhle okamžik náš tým nikdy nezapomene.“
Agustín Pérez Fernández, herní ředitel Go Slimey Go!
Slimeyho přátelé na něj čekají v čajovém altánku
Jak je sestavený soundtrack
Zvuk hry začal skladbou „Unicorn Town“, kterou Toni Leys vydal několik let předtím. Když ji tým při hledání referencí uslyšel, hned bylo jasné, že je to přesně ten zvuk, který potřebuje. Soundtrack kombinuje chiptune a moderní produkci: vlnové formy NES prohnané syntezátorem Serum 2, samplované bicí a živé kytary. Téma každého světa je rozdělené do krátkých smyčkových variací, takže každá úroveň odhalí další část skladby, zatímco kompletní verze najdete v oficiálním soundtracku.
Hudba se vyvíjí spolu s hrou: od uvolněného groovu v prvním světě až po těžké téma závěrečného bosse. Kytarové sólo k němu nahrál Dante Poggio, kytarista a skladatel, který zrovna projížděl Buenos Aires. I závěr má svůj příběh: jeho hudba byla původně tématem druhého světa, které se nakonec nepoužilo, později se ale vrátilo jako hudba k finále.
Snímek obrazovky z Go Slimey Go!
Jak se z party hry stal plošinovka
Na otevřené diskusi na EVA Expo vývojáři vyprávěli o neobvyklé cestě hry. Go Slimey Go! začínala jako retro multiplayerová hra na večírky ve stylu TowerFall a teprve později se proměnila v sólovou plošinovku, jakou ji známe dnes. Tým také vysvětlil, proč ponechal ovládání jen na dvou tlačítkách a jak hra s příchodem Toniho Leyse získala svou hudbu a zvuk.
Mimochodem, EVA Expo nebylo v roce 2026 jedinou akcí, na které se hra představila. Go Slimey Go! si bylo možné zahrát na Gamescomu v Kolíně nad Rýnem, ChinaJoy v Šanghaji a Tokyo Game Show, kde se dostala do výběru Selected Indie 80. Hra se navíc stala finalistou v kategorii Best Game na gamescom latam 2026.
Další zastávka: konzole
ESDigital Games se v září 2026 stala globálním vydavatelem hry a zodpovídá za vydání na konzolích, lokalizaci, globální marketing a distribuci. Go Slimey Go! vyjde na PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One a Nintendo Switch; plánují se také verze pro Epic Games Store a GOG. Data vydání budou oznámena v následujících měsících.
Go Slimey Go! je už dostupná na PC na Steamu a konzolovou verzi si můžete přidat do seznamu přání v PlayStation Store.
Věděli jste, že…?
Nejslabší hrdina. Tým vymyslel hru o slimákovi, nejméně schopné postavě ve videohrách. Slimey neumí bojovat a invazní armáda nehoní jeho, ale skutečného ochránce království. Jeho příběh se odehrává v pozadí, zatímco Slimey chce jen stihnout čajový dýchánek.
Argentinská příchuť. Na konci každé úrovně slimáci pijí maté, tradiční argentinský čaj. Tohoto detailu si všimnou především hráči z Argentiny.
Oceněná hudba. Soundtrack získal ocenění Best Music na Indie Dev Argentina a EVA.
Zkušený skladatel herní hudby. Kromě Go Slimey Go! složil Toni Leys hudbu také pro Rugrats: Adventures in Gameland, Jay and Silent Bob: Mall Brawl, Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch (kde měl na starosti také zvukovou režii), Denshattack! a Super Farming Boy, stejně jako pro Phantom Gear, novou hru pro Sega Genesis. Více informací najdete na jeho webu tonileys.studio.