تم الإعلان عن الفائزين في أول مسرع للألعاب المفيدة في روسيا

content auto translated from {from}

في 11 ديسمبر في موسكو، في مكتب شركة VK، أقيم النهائي لأول مسرع للألعاب المفيدة في روسيا. قدم مطورون من 18 منطقة في البلاد 28 نموذجًا أوليًا من الألعاب التي تعلم المواضيع المدرسية، البرمجة، والتكنولوجيا الزراعية. كانت الجائزة للفائزين هي الدعم المالي والاستشاري الذي سيقدمه منظمو المسرع لتطوير ونشر مشاريع الفائزين على المنصات الروسية.

تم تنظيم المسرع بواسطة حركة كروجل من المبادرة الوطنية التكنولوجية (НТИ)، ومنصة الأتمتة الوطنية (НКФП) "بيرلوجا" بالشراكة مع معهد تطوير الإنترنت (ИРИ)، ومجموعة "تافروس"، وVK Play وVK Education.

"هذه واحدة من القليل من البرامج في البلاد التي تجمع بشكل منهجي المطورين الشباب، وخبراء صناعة الألعاب، وطلبات الصناعة لإنشاء منتجات محددة. لقد أظهرت العروض النهائية بوضوح الطلب الكبير والإمكانيات في المناطق لإنشاء مثل هذا المحتوى. الآن، مهمتنا الرئيسية هي مساعدة أفضل المشاريع على تحسين الألعاب وإطلاقها بنجاح في السوق،" – صرح ألكسندر ميهييف، الرئيس التنفيذي لشركة VK Play.

في المجمل، تم تقديم 82 مشروعًا من الألعاب للويب وPC من قبل مطورين من 50 منطقة في المسرع. بالتوازي مع الاختيار، تم تنظيم جيم جام عبر الإنترنت حيث أنشأت الفرق نماذج أولية من الألعاب المفيدة المستقبلية.

تبع ذلك مرحلة حيث تم دعم المشاركين من قبل مرشدين وخبراء لتحسين المشاريع: تحسين آليات اللعبة، تصميم واجهة المستخدم، الأسلوب، الشخصيات، دمج المحتوى التعليمي، واختبار الفرضيات اللعبة، وإجراء اختبارات اللعب وجمع التعليقات من اللاعبين. ونتيجة للبرنامج التعليمي، تأهلت 28 أفضل فريق من 18 منطقة إلى الدفاع النهائي أمام خبراء صناعة الألعاب، والمنظمين، والعملاء.

"المشاركة في المسرع هي خطوة صحيحة للمطورين الشباب الذين شاركوا في الأولمبياد الوطنية للتكنولوجيا، والمسابقات المختلفة، والاستكشافات، والجيم جام، ويريدون إثبات أنفسهم بشكل جدي. تميزت برامجنا عن الآخرين بالعنصر التعليمي الجاد – حيث لا تقوم الفرق فقط بإعداد نماذج أولية للألعاب للعرض، بل أيضًا تعزز مهاراتها، وتنمو كمحترفين تحت إشراف خبراء صناعة الألعاب،" – أكد ديمتري زيمتسوف، نائب رئيس جامعة НИУ ВШЭ، السكرتير المسؤول عن اللجنة التنظيمية للأولمبياد الوطنية للتكنولوجيا، ورئيس مجموعة العمل НТИ "حركة كروجل". – "للعام الثاني على التوالي، نقوم بتطوير مجتمع مطوري الألعاب المستقلة حول موضوع الألعاب المفيدة ونرى كيف ينمو اهتمام الشباب، وتظهر المزيد من الفرق الشابة جاهزة لإنشاء ألعاب ليست فقط مثيرة للاهتمام، ولكن أيضًا تحمل رسالة تعليمية – خاصة عندما يكون هناك عميل حقيقي مستعد للاستثمار في تطوير الألعاب المفيدة."

في النهائي، قدمت الفرق المستقلة والمطورون المنفردون مشاريع من أنواع مختلفة: من محاكيات الإنتاج والروايات المرئية إلى استراتيجيات المساحة وآركيد متعددة اللاعبين. الشيء الوحيد الذي جمعهم هو موضوع المسرع، "الألعاب المفيدة". كانت كل مشروع تهدف إلى تزويد اللاعبين بمعرفة ومهارات جديدة في مجال الذكاء الاصطناعي، والروبوتات، والبرمجة، والكيمياء، والهندسة الفضائية، والتشفير، وتاريخ الفن، والتقنيات الإضافية، وإدارة مختلف الإنتاجات الزراعية ومجالات أخرى ذات أهمية حديثة.

"قد دعم مؤسسة ИРИ بالفعل إنشاء ألعاب الفيديو لعدة سنوات. في السياق الحالي لتطوير الصناعة، نرى أهمية خاصة للفرق الشابة، التي ستعزز القدرة البشرية في هذا المجال، ومع مرور الوقت، تصبح جزءًا من المشاريع المحلية الملونة والمستقلة. نحن نؤمن أن هذه الأنشطة، مثل المسرع، ومشروع "أورسولا" بشكل عام، تساعد في تعزيز المشاركة في تطوير الألعاب، والحصول على تعليقات من مرشدين ذوي خبرة. يمكن تحسين الأفكار وآليات الألعاب والأسلوب البصري بلا حدود في الألعاب. اكتساب المعرفة والخبرة الجديدة، والتفاعل مع الخبراء هو جزء مهم من هذه العملية. اليوم، رأينا العديد من المشاريع الرائعة ذات الإمكانيات العالية. بلا شك، نتطلع إلى المشاركين في المسرع في مسابقة نماذجنا، التي ستبدأ في الربيع من العام المقبل. وأذكر أن القيد الوحيد هو عمر المتقدم، يجب أن يكون 18 عامًا على الأقل،" – أشار أندريه فوروينكوف، نائب المدير العام للإعلان الاجتماعي في АНО "ИРИ".

في ترشيح VK Play، اختار الخبراء لعبة ذات قصة مثيرة ونمط لعب، والتي، حسب رأي الخبراء، ستعجب جمهور VK Play – لعبة الألغاز "Д.И.В.О." من فريق "Shiza GAMES" (ناسونكين أندري، إيلشينكو ماكسيم، كاراسيوفا يكاتيرينا، بلاتوش كونستنتين، ماركوف ألكسندر، غوسكوفا أنطونينا، سترلتسوفا أنستازيا، رولشيكوف ماكسيم، كودينتسيفا فيكتوريا). سيحصل الفائزون على عرض مميز في VK Play وهدايا أخرى.

في ترشيح منصة الأتمتة الوطنية "بيرلوجا"، تم الاعتراف بأفضل لعبة في عالم بيرلوجا وهي مغامرة point-and-click "م мир، Химия!" من فريق "نخيمتشيل" (جيرفانوفا داريا). سيحصل الفائز على ترويج في أحداث НКФП "بيرلوجا" وفي الأندية التكنولوجية في المدارس.

في ترشيح خاص من ورشة عمل الألعاب "أورسولا" للمؤلفين للروايات البصرية في فئة 12+، كانت الأفضل هي فريق "نساء في المكعب" (بايبورينا يوليا، أوشاكوفا يسنيا، فيشنياكوفا آنا، زيمتسوف تيموفي) بمشروع "سر مندلييف". ستحصل الفريق على مساعدة في إنشاء وإصدار كتاب فني بناءً على اللعبة.

شريك مسرع الألعاب المفيدة – مجموعة تافروس الزراعية – أعلن عن أفضل محاكيات في مجال التكنولوجيا الزراعية، وسيتم تنظيم جولات للكتاب مع الدعم المالي لتحسين الألعاب.

ترشيح "الخنزير السعيد":

المركز الأول — "المصنع الرائع"، فريق "Micro Team Games" (روداكوف بافيل، فولوفس بافيل)
المركز الثاني — "مزرعة الخنازير التكنولوجيا"، فريق "تكنوإغرديلس" (جيرفانوفا آنا)
المركز الثالث — "ХрюКрафт"، فريق "DiDe" (غفيزدون دانييل، غافينا دينارا)

ترشيح "مصنع الطيور":

المركز الأول — "مصنع الطيور الفضائية"، فريق "Jetcode" (نيلوف أندري، كيريف أندري، كريفتسوف تيموفي، بولشاكوف ماكسيم، سومنكو إيكاترينا، أفاناسيف يوجين)
المركز الثاني — "مصنع الجيد"، فريق "ريوريكوفيتش" (كيلديشوف أليغ، كوليشوفا أولغا)
المركز الثالث — "Yarkovo farm"، فريق "تاكفين راف" (دورونين ميخايل، ليونتييف ألكسندر، سيرشوفا آنا)

ترشيح "مصنع السكر":

المركز الأول — "محاكي مصنع السكر"، فريق "شخص واحد في الحقل، مطور مستقل" (نوفيكوف ياروسلاف)
المركز الثاني — "سماء السكر"، فريق "تيانوچك" (لانشيفا إليزافيتا)
المركز الثالث — "CosmoParty"، فريق "نيغاتف" (نيكولايفا يكاتيرينا، نيكولايفا آنا، بيريوكوف فياتشسلاف)

"بالنسبة للقطاع الزراعي اليوم، من المهم جذب المطورين الموهوبين وإظهار لهم المهام الصناعية الحقيقية لإنتاج الحديث. الألعاب لم تعد مجرد تسلية: إنها تصبح أدوات للتعليم وتطوير الموظفين، مما يساعد الطلاب والتلاميذ على التعرف على الهندسة والتكنولوجيا الرقمية، وكذلك يساعد موظفي الشركات على تعلم المعايير، والسلامة، والعمليات، والحلول الرقمية الجديدة بشكل أسرع. من خلال دعم مشاريع كهذه، نحن نستثمر في مستقبل الصناعة ونشكل ثقافة التفكير التكنولوجي اللازمة لتطوير الأتمتة، والذكاء الاصطناعي، والمنصات الرقمية، والتقنيات الزراعية الحديثة،" – أشار أرتيم سامويلوف، مدير التحول الرقمي وتكنولوجيا المعلومات في مجموعة "تافروس".

يمكنك العثور على جميع المشاريع التي شاركت في المسرع في ورشة ألعاب "أورسولا".