پہلی روسی مفید کھیلوں کے اکسلیریٹر کے فاتحین کا اعلان کیا گیا

content auto translated from {from}

11 دسمبر کو ماسکو میں، VK کمپنی کے آفس میں، روس کے پہلے مفید کھیلوں کے اکسلیریٹر کا فائنل ہوا۔ ملک کے 18 مختلف علاقوں کے ڈویلپرز نے ایسے 28 پروٹوٹائپ کھیل پیش کیے جو اسکول کے مضامین، پروگرامنگ اور زرعی ٹیکنالوجی سکھاتے ہیں۔ فاتحین کو مالی اور ماہرین کی معاونت کا انعام ملا، جسے اکسلیریٹر کے منتظمین انعامی منصوبوں کی مزید ترقی اور روسی پلیٹ فارمز پر ان کی اشاعت کے لیے فراہم کریں گے۔

اکسلیریٹر کو کروژک موومنٹ نے قومی ٹیکنالوجی کی شروعات (NTI)، قومی سائبر فزیکل پلیٹ فارم (NKFP) «برلوگا» کے تعاون سے، انٹرنیٹ کی ترقی کے ادارے (IRI)، گروپ کمپنی «تھوروس»، VK Play اور VK Education کی شراکت سے منعقد کیا گیا۔

«یہ ملک میں ان چند پروگراموں میں سے ایک ہے جو نوجوان ڈویلپرز، گیمنگ ماہرین اور صنعتی صارفین کو مخصوص مصنوعات تیار کرنے کے لیے منظم کرتے ہیں۔ آخری پیشیاں نے واضح طور پر دکھایا کہ اس قسم کے مواد کی تخلیق کے لیے علاقائی سطح پر بڑی طلب اور صلاحیت موجود ہے۔ اب ہمارا کلیدی کام بہترین منصوبوں کی مدد کرنا ہے تاکہ وہ کھیل کو ترقی دے سکیں اور کامیابی سے اسے مارکیٹ میں لانے کے قابل بن سکیں»، – CEO VK Play الیگزینڈر میخئیوف نے بیان کیا۔

مجموعی طور پر اکسلیریٹر کے لیے 50 علاقوں سے 82 کھیلوں کے منصوبے پیش کیے گئے۔ انتخاب کے ساتھ ساتھ ایک آن لائن گیم جیم بھی ہوا جس میں ٹیموں نے مستقبل کے مفید کھیلوں کے پروٹوٹائپس تیار کیے۔

اس کے بعد ایک مرحلہ آیا، جہاں ماہرین اور سرپرستوں کی مدد سے شرکاء نے منصوبوں کو بہتر بنایا: کھیل کی میکانکس، UI/UX ڈیزائن، طرز، کرداروں کو بہتر بنایا، تعلیمی مواد کا انضمام کیا، اور کھیل کے نظریات کی جانچ کی، پلے ٹیسٹ کیے اور کھلاڑیوں سے فیڈبیک جمع کیا۔ تعلیمی پروگرام کے نتائج کے مطابق 18 مختلف علاقوں سے 28 بہترین ٹیمیں گیمنگ انڈسٹری کے ماہرین، منتظمین اور صارفین کے سامنے حتمی دفاع کے لیے پیش ہوئیں۔

«اکسلیریٹر میں شرکت نوجوان ڈویلپرز کے لیے ایک صحیح قدم ہے، جو قومی ٹیکنالوجی اولمپیا کی مختلف مقابلوں، ایکسپڈیشنز، گیم جیمز سے گزر چکے ہیں اور اپنی حیثیت کو بالغوں کی حیثیت سے منوانا چاہتے ہیں۔ ہمارا پروگرام دیگر میں اس کے مضبوط تعلیمی جزو کے لحاظ سے نمایاں ہے — ٹیمیں نہ صرف کھیل کے پروٹوٹائپس کو پیش کرنے کے لیے تیار کرتی ہیں، بلکہ ماہرین کی رہنمائی میں اپنے مہارتوں کو بھی بڑھاتی ہیں،» – نیشنل ریسرچ یونورسٹی ہائیر اسکول آف اکانومکس کے نائب صدر، قومی ٹیکنالوجی اولمپیا کے انتظامی کمیٹی کے سیکرٹری، NTI «کروژک موومنٹ» کے ورکنگ گروپ کے رہنما دیمتری زیمسوف نے زور دیا۔ – «دوسرے سال کے لیے ہم مفید کھیلوں کے گرد انڈی ڈویلپرز کی کمیونٹی تیار کر رہے ہیں اور دیکھ رہے ہیں کہ کس طرح دلچسپی بڑھ رہی ہے، مزید نوجوان ٹیمیں تیار ہو رہی ہیں جو نہ صرف دلچسپ کھیل بنانا چاہتی ہیں بلکہ ان کو تعلیمی مشن میں بھی شامل کرنا چاہتی ہیں – خاص طور پر جب ایک حقیقی صارف موجود ہو جو مفید کھیلوں کی ترقی میں سرمایہ کاری کے لیے تیار ہو».

فائنل میں انڈی ٹیموں اور سولو ڈویلپرز نے مختلف انواع کے منصوبے پیش کیے: پیداواری سمولیٹرز اور بصری ناولز سے لے کر فضائی حکمت عملیوں اور ملٹی پلیئر آرکیڈ تک۔ جو چیز ان سب کو متحد کرتی ہے – اکسلیریٹر کا موضوع، «مفید کھیل»۔ ہر منصوبہ کھلاڑیوں کو نئے علم اور مہارت فراہم کرنے کے لیے تشکیل دیا گیا تھا، جیسے مصنوعی ذہانت، روبوٹکس، پروگرامنگ، کیمیا، خلا کی انجینئرنگ، کرپٹوگرافی، آرٹ کی تاریخ، ایڈٹیو ٹیکنالوجیز، مختلف زرعی کاروبار کا انتظام اور دیگر متعلقہ شعبے۔

«IRI کئی سالوں سے ویڈیوز بناتی ہے۔ حالیہ صنعت کی ترقی کے پس منظر میں ہم نوجوان ٹیموں کی خاص اہمیت کا مشاہدہ کرتے ہیں، جنہیں شعبے کی طاقت کو بڑھانا ہے، اور وقت کے ساتھ ساتھ روشن، منفرد مقامی ویڈیو گیم پروجیکٹس کا حصہ بننا ہے۔ ہم یقین رکھتے ہیں کہ انہیں اکسلیریٹر جیسے ایونٹس سے مدد ملے گی، اور مجموعی طور پر «اورسولا» پروجیکٹ، جہاں وہ صرف کھیل کی ترقی میں اپنی مہارت آزما سکتے ہیں بلکہ تجربہ کار سرپرستوں سے فیڈبیک بھی حاصل کر سکتے ہیں۔ کھیلوں میں آپ اپنی خیالات، کھیل کے میکانکس، بصری طرز کو بے حد ترقی دیتے رہ سکتے ہیں۔ نئے علم اور تجربات کا حصول، ماہرین کے ساتھ تعامل — اس عمل کا ایک اہم حصہ ہے۔ آج ہم نے بہت سے اچھے منصوبوں کو بہترین صلاحیت کے ساتھ دیکھا۔ بے شک، ہم اکسلیریٹر کے شرکاء کا ہماری پروٹوٹائپ مقابلے پر انتظار کر رہے ہیں، جو اگلے سال بہار میں شروع ہوگا۔ یاد رکھیں کہ واحد محدودیت یہ ہے کہ درخواست دہندہ کی عمر کم از کم 18 سال ہونی چاہیے»، – نے اے این او «IRI» کے سوشل ایڈورٹائزنگ کے ڈپٹی جنرل ڈائریکٹر اینڈری وورونکوف نے کہا۔

VK Play کی طرف سے نامزدگی میں ماہرین نے شیزا گیمز ٹیم کی تفریحی کہانی اور گیم پلے کے ساتھ ایک گیم کا انتخاب کیا ہے، جس پر ماہرین کا خیال ہے کہ یہ VK Play کی آڈینس کو پسند آئے گا – «D.I.V.O.»۔ فاتحین کو VK Play پر خصوصیت اور دیگر انعامات ملیں گے۔

نیشنل سائبر فزیکل پلیٹ فارم «برلوگا» کی طرف سے نامزدگی میں برلوگا کی دنیا میں کھیلوں کے اندر بہترین point-and-click کلف گیم کو «دنیا، کیمسٹری!» کے نام سے جانا جاتا ہے جس کا تعلق ٹیم «ناخمیچل» (گیر فناوا داریا) سے ہے۔ فاتح کو NKFP «برلوگا» کے ایونٹس اور اسکولوں کی ٹیکنالوجی کے کلبوں میں فروغ حاصل ہوگا۔

ویژول ناولز کے مصنفین کے لیے کھیلوں کی ورکشاپ «اورسولا» کے خصوصی نامزدگی کے طور پر 12+ کے زمرے میں بہترین ٹیم «ویمن ان کیوب» (بائبورینا یولیا، اوشاکووا یسینیا، ویشنیا کووا آنا، زیماسوف تیموفی) ہے جو کہ منصوبے «مینڈیلیو کا راز» کے ساتھ ہے۔ اس ٹیم کو کھیل کی بنیاد پر ایک آرٹ بک تیار کرنے میں مدد ملے گی۔

مفید کھیلوں کے اکسلیریٹر کا شراکت دار زراعتی ہولڈنگ «تھوروس» ہے، جس نے زراعتی ٹیکنالوجیوں کے شعبے میں بہترین سمولیٹرز کا اعلان کیا، جن کے تخلیق کاروں کے لیے پیداوار کا دورہ اور کھیل کو ترقی دینے کے لیے مالی مدد فراہم کی جائے گی۔

«خوشحال سور» کے نامزدگی:

1 مقام — «بہترین فیکٹری»، ٹیم «مائیکرو ٹیم گیمز» (رودکوف پاویل، فرولووف پاویل)
2 مقام — «ٹیکنوڈن فارم»، ٹیم «ٹیکنو گیم میکر» (گیر فناوا آنا)
3 مقام — «ہریوکرافٹ»، ٹیم «DiDe» (گویزدون دانیل، غفینہ دیانا)

«پرندوں کی فیکٹری» کی نامزدگی: 

1 مقام — «خلائی پرندے کی فیکٹری»، ٹیم «جیٹ کوڈ» (نیلوف اینڈری، کیریوف اینڈری، کربیٹسوف تیموفی، بوشا ہیک میکسیم، سومنکوف یکیٹیرینا، افاناسیف ایوگینی)
2 مقام — «اچھے کی فیکٹری»، ٹیم «ریورکویچ» (کلیڈوشوف اوگلی، کلیلشوا اولگا)
3 مقام — «یارکوو فارم»، ٹیم «تھکونی راف» (ڈورونین میخائل، لیونتیف اینڈری، سیرشوا آنا)

«چینی فیکٹری» کی نامزدگی: 

1 مقام — «چینی فیکٹری کا سمولیٹر»، ٹیم «اکیلے انڈ ڈویلپر» (نویکوف یاروسلاو)
2 مقام — «چینی آسمان»، ٹیم «تےانوچک» (لانچیوا الیزاویٹا)
3 مقام — «کوزموپارٹی»، ٹیم «نیگٹیو» (نیکولاوا کیتارینا، نیکولاوا آنا، بیریوکو ویچیسلاو)

«زراعتی صنعت کے لیے آج اہم ہے کہ باصلاحیت ڈویلپرز کو متوجہ کریں اور ان کو جدید پیداوار کے حقیقی صنعتی چیلنج دکھائیں۔ کھیل تفریح بننا چھوڑ رہے ہیں: وہ تعلیم اور عملے کی ترقی کا ایک ذریعہ بن رہے ہیں، طلباء اور ایسوسی ایٹس کو انجینیئرنگ اور ڈیجیٹل ٹیکنالوجیز سے متعارف کرانے میں مدد کر رہے ہیں، جبکہ کمپنیوں کے ملازمین کے لیے معیارات، سیکورٹی، پروسیسز اور نئے ڈیجیٹل حل کو جلدی سیکھنے میں مدد کر رہے ہیں۔ ایسے پروجیکٹس کی حمایت کرتے ہوئے ہم اس شعبے کے مستقبل میں سرمایہ کاری کر رہے ہیں اور ایک ثقافتی ٹیکنولوجی سوچ کی تشکیل کر رہے ہیں، جو روبوٹیشن، اے آئی، ڈیجیٹل پلیٹ فارمز اور جدید زرعی ٹیکنالوجیوں کی ترقی کے لیے ضروری ہے»، – نے گروپ کمپنی «تھوروس» کے ڈیجیٹل تبدیلی اور آئی ٹی کے ڈائریکٹر آرٹیم ساموئیلوف نے کہا۔

اکسلیریٹر میں شامل تمام پروجیکٹس کو گیمز ورکشاپ「اورسولا」 میں پایا جا سکتا ہے۔