Au fost anunțați câștigătorii primului accelerator național de jocuri utile

content auto translated from {from}

Pe 11 decembrie, la Moscova, în biroul companiei VK, a avut loc finala primului accelerator de jocuri utile din Rusia. Dezvoltatori din 18 regiuni ale țării au prezentat 28 de prototipuri de jocuri care învață discipline școlare, programare și agrotehnologii. Răsplata câștigătorilor a fost suportul financiar și expertiza pe care organizatorii acceleratorului le vor oferi pentru dezvoltarea și publicarea proiectelor premiate pe platformele rusești.

Acceleratorul este organizat de Mişcarea Cercul a Inițiativei Tehnologice Naționale (NTI), Platforma Națională Cyber-Physical (NCPF) „Berloga” în parteneriat cu Institutul de Dezvoltare a Internetului (IRI), grupul „Tavros”, VK Play și VK Education.

„Aceasta este una dintre puținele programe din țară care reunește sistematic tineri dezvoltatori, experți în jocuri și clienți industriali pentru a crea produse concrete. Pitch-urile finale au demonstrat o cerere mare și potențial în regiunile pentru crearea unui astfel de conținut. Acum, sarcina noastră principală este să ajutăm cele mai bune proiecte să finalizeze jocurile și să le lanseze cu succes pe piață”, a declarat CEO-ul VK Play, Alexander Mikheev.

În total, acceleratorul a primit 82 de proiecte de jocuri pentru Web și PC de la dezvoltatori din 50 de regiuni. În paralel cu selecția a avut loc un game jam online, unde echipele au creat prototipuri pentru jocuri utile viitoare.

A urmat o etapă în care, cu suportul mentorilor și experților, participanții au îmbunătățit proiectele: au perfecționat mecanicile de joc, design-ul UI/UX, stilistica, personajele, au integrat conținut educațional, precum și au testat ipotezele de joc, au realizat playtest-uri și au strâns feedback de la jucători. La finalul programului educațional, 28 de echipe de top din 18 regiuni au ajuns la apărarea finală în fața experților din industria jocurilor, organizatorilor și clienților. 

„Participarea la accelerator reprezintă un pas sigur pentru tinerii dezvoltatori care au participat la Olimpiada Tehnologică Națională, la diverse competiții, expediții, game jam-uri și vor să se afirme matur. Programul nostru se deosebește de altele printr-un component educațional serios — echipele nu doar că pregătesc prototipuri de jocuri pentru pitch, ci își dezvoltă competențele, cresc ca profesioniști sub îndrumarea experților din industria jocurilor”, a subliniat prorectorul NIU HSE, secretarul responsabil al comitetului de organizare al Olimpiadei Tehnologice Naționale, liderul grupului de lucru NTI „Mișcarea Cercul”, Dmitry Zemtsov. „Pentru al doilea an consecutiv, dezvoltăm comunitatea de dezvoltatori indie în jurul temei jocurilor utile și vedem cum crește interesul, apar tot mai multe echipe tinere gata să creeze nu doar jocuri interesante, ci și să le împuternicească cu o misiune educațională – mai ales, când există un client real, gata să investească în dezvoltarea jocurilor utile”.

În final, echipele indie și dezvoltatorii solo au prezentat proiecte din cele mai variate genuri: de la simulatoare de producție și romane vizuale la strategii spațiale și arcade multiplayer. Tot ceea ce îi unea – tema acceleratorului, „jocuri utile”. Fiecare proiect a fost destinat să ofere jucătorilor noi cunoștințe și abilități în domeniul inteligenței artificiale, roboticii, programării, chimiei, ingineriei spațiale, criptografiei, istoriei artei, tehnologiilor aditive, gestionării diferitelor producții agricole și altor domenii actuale. 

„IRI sprijină de mai mulți ani crearea de jocuri video. În contextul actual de dezvoltare a industriei, considerăm că este deosebit de important să sprijinim echipele tinere, care trebuie să întărească potențialul de resurse umane al domeniului și, în timp, să devină parte a unor proiecte de jocuri autohtone remarcabile. Credem că astfel de evenimente, cum ar fi acceleratorul, și în general proiectul „Ursula”, sunt de mare ajutor, oferind nu doar oportunitatea de a-și încerca abilitățile în dezvoltarea jocurilor, ci și de a primi feedback de la mentori experimentați. În jocuri poți perfecționa neîncetat ideile, mecanicile de joc, stilul vizual. Obținerea de noi cunoștințe și experiență, interacțiunea cu experții – este o parte importantă a acestui proces. Astăzi am văzut multe proiecte grozave cu un potențial bun. Fără îndoială, așteptăm participanții acceleratorului la concursul nostru de prototipuri, care va începe primăvara viitoare. Reamintesc că singura limitare este vârsta solicitantului, trebuie să fie de cel puțin 18 ani”, a remarcat adjunctul directorului general pe reclamă socială al ANI „IRI”, Andrey Voronkov.

În nominalizarea de la VK Play, experții au ales jocul cu o poveste captivantă și gameplay, care, sunt siguri experții, va plăcea publicului VK Play – puzzle-ul „D.I.V.O.” de la echipa „Shiza GAMES” (Nasonkin Andrey, Ilchenko Maxim, Karaseva Ekaterina, Platoc Konstantin, Markov Alexander, Goskova Antonina, Streltzova Anastasia, Rolyshchik Maxim, Kodintseva Viktoria). Câștigătorii vor primi feature-ul VK Play și alte cadouri.

În nominalizarea de la Platforma Națională Cyber-Physical „Berloga”, printre jocurile din lumea Berlogii, cel mai bun a fost recunoscut quest-ul point-and-click „Lume, Chimie!” al echipei „Nakhimichili” (Girfanova Daria). Câștigătorul va beneficia de promovare la evenimentele NCPF „Berloga” și în cercurile tehnologice școlare.

În nominalizarea specială de la Atelierul de Jocuri „Ursula” pentru autorii novelor vizuale în categoria 12+, cea mai bună a fost echipa „Femei în cub” (Baiborin Yulia, Ushakova Esenia, Vishnyakova Anna, Zemtsov Timofey) cu proiectul „Secretul lui Mendeleev”. Echipa va primi ajutor în crearea și lansarea unui artbook pe baza jocului.

Partenerul Acceleratorului de jocuri utile – agroholdingul „Tavros” – a desemnat cele mai bune simulatoare în domeniul agrotehnologiilor, autorii cărora vor beneficia de excursii la producție și sprijin financiar pentru îmbunătățirea jocurilor. 

Nominalizarea „Porcul fericit”:

Locul 1 — „Fabrica splendidă”, echipa „Micro Team Games” (Rudakov Pavel, Frolov Pavel)
Locul 2 — „Farma tehnoporc”, echipa „TeхnoIgrodely” (Girfanova Anna)
Locul 3 — „HryuCraft”, echipa „DiDe” (Gvizdon Danil, Hafina Dinara)

Nominalizarea „Fabrica de păsări”: 

Locul 1 — „Fabrica de păsări spațiale”, echipa „Jetcode” (Nilov Andrey, Kireev Andrey, Krivtsov Timofey, Bolshakov Maxim, Sumenikova Ekaterina, Afanasiev Evgeny)
Locul 2 — „Fabrica bună”, echipa „Riurikovici” (Kildyushov Oleg, Kuleshova Olga)
Locul 3 — „Ferma Yarkovo”, echipa „Dovleacul raf” (Dorokin Mihail, Leontiev Alexander, Sershova Anna)

Nominalizarea „Fabrica de zahăr”:

Locul 1 — „Simulator de fabrică de zahăr”, echipa „Unul în câmp, dezvoltator indie” (Novikov Yaroslav)
Locul 2 — „Cerul de zahăr”, echipa „teanochk” (Lancheva Elizaveta)
Locul 3 — „CosmoParty”, echipa „Negativ” (Nikolaeva Ekaterina, Nikolaeva Anna, Biryukov Vyacheslav)

„Pentru industria agricolă, astăzi este important să atragem dezvoltatori talentați și să le arătăm provocările industriale reale ale producției moderne. Jocurile încetează să mai fie divertisment: devin instrumente de educație și dezvoltare a personalului, ajutând elevii și studenții să se familiarizeze cu ingineria și tehnologiile digitale, iar angajaților întreprinderilor – să stăpânească mai repede standardele, siguranța, procesele și noile soluții digitale. Susținând astfel de proiecte, investim în viitorul industriei și formăm o cultură a gândirii tehnologice, care este necesară pentru dezvoltarea robotizării, IA, platformelor digitale și tehnologiilor moderne în agroindustria”, a subliniat directorul de transformare digitală și IT al grupului „Tavros”, Artem Samoilov.

Toate proiectele care au participat la accelerator pot fi găsite în Atelierul de Jocuri „Ursula”.